en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
crypto

Alle nyheder: Metaverse

Mere om Metaverse
Metaverse
Metaverser er en form for underholdning, der giver brugerne mulighed for at interagere med hinanden i et virtuelt univers gennem de avatarer, de har skabt eller, hvis jeg må sige det, alter egoer.
Læs mere
01.02.23
Web3Web3
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
Toyota overvejer at introducere Web 3 teknologier i erhvervslivet
Den japanske bilindustri er begyndt at lede efter udviklere til at hjælpe virksomheden med at komme ind i branchen.
3590
31.01.23
The SandboxThe Sandbox
Market analysisMarket analysis
MetaverseMetaverse
Metaverse-token The Sandbox op 92 % YTD
Begyndelsen på fremkomsten af kryptovalutamarkedet havde en meget positiv effekt på dynamikken i tokenet SAND.
4521
30.01.23
MetaverseMetaverse
Polkacity anmeldte løb i VR- format
Hestesporten kan transformeres ved hjælp af metaverserne.
3493
26.01.23
MetaverseMetaverse
METAMETA
NikeNike
Metaverse-softwaren Nike og Carlsberg hæver $18.000.000
Mange investorer har fundet værdi i at investere i Gemba.
2793
25.01.23
Web3Web3
NikeNike
SwooshSwoosh
MetaverseMetaverse
Nike lancerer Web 3-markedspladser.SWOOSH i dag
Den længe ventede udgivelse af NFT- marketplace finder sted meget snart.
4261
21.01.23
NFTNFT
MetaverseMetaverse
Polygon (MATIC)Polygon (MATIC)
AI-avatarer blev lanceret den Polygon
CharacterGPT giver dig mulighed for at genoplive NPC'er.
4173
14.01.23
MetaverseMetaverse
McDonald 's skabte metaverses for at fejre månenytåret
Cateringfirmaet besluttede at lave en usædvanlig ferie for sine kunder.
4219
13.01.23
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
South Korean Bank Woori at lancere Metaverse Service
Arrangementet skulle finde sted i år.
3297
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
L'Oréal investerede i en metaverse-udvikler
Digital Village modtog midler fra en fransk producent af kosmetik og parfume.
2891
MetaverseMetaverse
Web3Web3
NFTNFT
Australian Tennis Championship 2023 tager fart i metaversen Roblox
Flere og flere brugere bliver interesserede i metaverset.
3728
11.01.23
MetaverseMetaverse
CEO VBG: "Metaverse åbner nye muligheder for store virksomheder"
Den administrerende direktør Virtual Brand Group meddelte, at han kan garantere udviklingen af virtuelle verdener.
2711
10.01.23
MetaverseMetaverse
The SandboxThe Sandbox
Kwangya starter deres virtuelle rum på The Sandbox
Nu kan K-pop-fans besøge dette sted og nyde koreansk musik i metaverset.
4545
09.01.23
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
Web3Web3
Metaverse Post: Investeringen i Web 3 var $4.800.000.000 mere i 2022 end i 2021
Web3-teknologier vinder fortsat stor popularitet.
3341
07.01.23
MetaverseMetaverse
HTC udgav en virtual reality-hjelm til metaverserne
Taiwaneserne har allerede berømte VR- hjelme. Nu har teknologiproducenten besluttet at dykke ned i emnet virtuelle verdener og har lavet en konkurrent Quest Pro.
3089
05.01.23
MetaverseMetaverse
LG kan indbygge metaverse-understøttelse i deres tv'er
Koreanerne har indgået en partnerskabsaftale med udviklerne af metaverse Oorbit.
2624
03.01.23
NFTNFT
MetaverseMetaverse
3 D Factory og TNC Group vil udvikle NFT- -sektoren i Sydkorea
Parterne har indgået en kontrakt, der har til formål at promovere Super Cup NFT, en samling relateret til fodboldens verden.
4099
MetaverseMetaverse
Maruti Suzuki start et showroom i metaverset
Den indiske bilproducent har sluttet sig til bilproducenterne og følger med tiden.
3719
27.12.22
METAMETA
MetaverseMetaverse
Kannada Film ønsker at udgive en film i metaverset
Brugere vil være i stand til at se den indiske film " Made in Bangaluru " i den virtuelle verden.
3169
NFTNFT
MetaverseMetaverse
Lav pris Pudgy Penguins op 25 % på 1 dag
NFT- Samlingen vinder fortsat popularitet og brug af store og små bogstaver.
2945
24.12.22
Web3Web3
MetaverseMetaverse
NFTNFT
InvesteringerInvesteringer
Cryptogaming fortsætter med at skabe interesse på trods af faldende investeringer
Det analytiske firma Playtoearngames. kom til denne konklusion
2268
21.12.22
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
Nasdaq navngav 3 trendområder i metaversen i 2023
Meningen blev delt af den administrerende partner for True Global Ventures Kelly Chu.
2206
MetaverseMetaverse
HuaweiHuawei
Huawei: 5G-netværk kræves for at fordybe sig i metaverset
Ifølge dem kan teleoperatører ikke opfylde behovene hos brugere af virtuelle universer.
2166
NFTNFT
MetaverseMetaverse
NFT- Fælles spillersamling NBA Scottie Pippen satte salgsrekord
Resultatet på 77 sekunder slog skuespiller Anthony Hopkins' tidligere samlingsrekord.
2781
20.12.22
MetaverseMetaverse
NFTNFT
Metaverse kunne forbedre online dating-oplevelsen
Undersøgelsen viste, at en tredjedel af enlige er villige til at date i metaverset.
2229
METAMETA
MetaverseMetaverse
InvesteringerInvesteringer
Meta tror stadig på ideen om metaverser
Virksomheden fortsætter med at insistere på egen hånd. Dets aktier er faldet 65%+ siden navneændringen.
3026
19.12.22
MetaverseMetaverse
Kina har store planer for metaversen
Zhejiang-provinsen ønsker at bygge en industri på $28.700.000.000 inden 2025.
2604
NFTNFT
MetaverseMetaverse
Aston Martin udgav en samling af NFT- tokens
Grundlaget for dem var modellen Vantage. Anden runde Whitelist er næsten afsluttet. Det offentlige salg starter i dag.
3626
17.12.22
MetaverseMetaverse
MicrosoftMicrosoft
Metaverses kan påvirke rejsevalg i den virkelige verden i 2023
Dette fremgår af en undersøgelse foretaget af Booking.
2161
Vis mere
EGW-NewsMetaverse

Metaverser er en form for underholdning, der giver brugerne mulighed for at interagere med hinanden i et virtuelt univers gennem de avatarer, de har skabt eller, hvis jeg må sige det, alter egoer. Udtrykket "metaverse" optrådte første gang i Neil Stevensons science fiction-roman Snow Crash fra 1992.

Siden det øjeblik er ideen om virtuel virkelighed gentagne gange blevet nævnt og brugt i forskellige spil og film. Blandt filmene er det værd at nævne eksempler som "The Matrix", "Protagonist", "Ready Player One", "Agents of S.H.I.E.L.D. (Sæson 4)", samt animeen "Sword Art Online".

Hvad angår spil, er emnet virtual reality blevet dækket i sådanne titler som Fallout, Arcanum, Final Fantasy, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft og selvfølgelig VR Chat. Sidstnævnte bør fremhæves på en særlig måde, da dets grundlag netop er bygget på spillernes interaktion med hinanden i det virtuelle rum, og at spille uden en VR-hjelm er snarere en ekstra funktion og ikke en af de vigtigste.

Ordet "metaverse" begyndte at vinde særlig popularitet i 2021 og 2022. I 2022 er det blevet så populært, at det kan blive Årets Oxford-ord. Det betyder, at mange mennesker, uanset om de er forbundet til kryptoindustriens verden eller ej, allerede er klar over udviklingen af virtuelle verdener.

Generelt afspejler begrebet "metaverse" et virtual reality-miljø, hvor brugere kan interagere med hinanden ved hjælp af avatarer og afholde forskellige begivenheder. Oxford University-pressen kommenterede stigningen i popularitet af ordet "metaverse" som følger:

"Brugen steg, efterhånden som vi diskuterede hybridarbejde, diskuterede etik og undrede os over muligheden for en helt online fremtid."

Metaverserne er tydeligvis på et tidligt stadium af deres udvikling i øjeblikket. Dette kan især bemærkes, hvis vi drager en analogi med verden af kryptovalutaer generelt. Hvis den første cryptocurrency dukkede op i 2009, så dukkede gamification i den enorme mængde af cryptocurrencies kun op i 2017 i form af en iOS-applikation i form af CryptoKitties-spillet.

For det meste er begrebet "metaverse", selvom det kan relatere til emner uden for kryptovalutamarkedet, men konceptet har sat sig specifikt i sektoren for NFT-spil, et af områderne i kryptoindustrien.

I metaverserne kan spillere groft sagt leve et alternativt liv. Der kan de, som i andre simulatorer, købe og sælge grunde, fast ejendom samt tøj og andre samleobjekter, der blot er i brugernes besiddelse.

De vigtigste forskelle mellem metaverserne og konventionelle computerspil er online-komponenten og økosystemet, som udelukkende er bygget på spillernes interaktion med hinanden, såvel som blockchain-teknologien, hvorpå skabelsen af netop disse metaverser er implementeret.

Et andet karakteristisk træk ved metaverserne fra almindelige spil er muligheden for at tjene kryptovalutaer, der kan trækkes tilbage til den virkelige verden, så brugerne ikke kun kan have det godt, men også tjene penge.

Metaverse er med andre ord en virtuel verden lavet på blockchain-teknologier, som er designet til at spille online og tjene penge på det. Udviklere ønsker i fremtiden, at brugerne skal kunne finde et alternativ til virkeligheden i form af fordybelse i virtuelle verdener, som kan afhjælpe nogle af de øjeblikke, som ikke er tilgængelige for almindelige brugere.

Så for eksempel bliver der allerede skabt turistområder i Sandbox-projektet, som er designet til at vise brugere analoger af rigtige turiststeder i den virtuelle verden.

Det er også værd at bemærke, at metaverserne gør det nemmere at arbejde i den virkelige verden. For eksempel annoncerede det internationale politi oprettelsen af sit eget metaverse, som vil hjælpe ordensholdere fra hele verden til at samles i INTERPOLs virtuelle hovedkvarter, som blev lavet i sit billede i Lyon, Frankrig.

Du skal være forsigtig, da udviklingen af metauniverserne også udvikler forbrydernes evner, som oftere og oftere bevæger sig ind i onlinerummet, hvilket INTERPOL-repræsentanter aldrig bliver trætte af at advare om.

Når vi taler om overgangen til online, er det værd at nævne store virksomheder, der begynder at tænke på at skabe metaverser med det formål at forbedre strukturens ydeevne i den virkelige verden. For eksempel har det franske firma Renault skabt verdens første industrielle metaverse, som vil hjælpe med at forbedre nogle aspekter af biludviklingen og forenkle processen med at etablere logistik.

Franskmændene tænkte på at tage deres fabrikker og fuldstændigt overføre deres fysiske kopier til den virtuelle verden for på en eller anden måde at automatisere processer. Ifølge deres eksperters beregninger vil dette hjælpe med at spare 50-60% af de ressourcer, der bruges på nogle aspekter, og om et par år i fremtiden vil det spare titusindvis og endda hundredvis af millioner af dollars.

Sammenfattende alt ovenstående kan vi konkludere, at i de hænder, der korrekt kan bruge fordelene ved metaverserne, er virtuelle verdener vores fremtid, som kan forbedre livet på Jorden og endda give nogen et alternativ til det virkelige liv. Denne tendens vil være interessant at følge. Hold dig opdateret med EGW for at holde dig ajour med aktuelle begivenheder fra metaversernes verden!

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK