Alle nyheder: BLAST
Turneringsoperatøren BLAST, tidligere RFRSH Entertainment, blev grundlagt i 2016. Siden 2019 er det blevet omdøbt til BLAST. Siden 2019 har den administrerende direktør for virksomheden været Robert Marc Douek.
Serie af turneringer BLAST Pro Series
Siden 2020 har den vigtigste udviklingsvektor for BLAST været produktionen af BLAST Premier-turneringer. Mesterskaber i BLAST-regi tog hurtigt deres plads blandt de mest eftertragtede konkurrencedygtige Counter-Strike i verden.
Det første mesterskab afholdt af BLAST under det nye navn fandt sted i november 2017. Den fik navnet BLAST Pro Series: Copenhagen.
Den første BLAST Pro Series blev spillet af 6 topklassehold: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North og SK Gaming. Sejren ved BLAST Pro Series: Copenhagen blev fejret af SK Gaming, og han lancerede selv ikke den længste, men den mest intense liga.
Senere blev der afholdt yderligere 10 turneringer i BPS regi. Den mindste præmiefond, der blev spillet i BLAST Pro Series, var $250.000, og tiltrak derfor titelklubber. På forskellige tidspunkter blev SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE og andre BPS-mestre.
Den seneste BPS-turnering afholdt af BLAST var BLAST Pro Series: Global Final 2019. Astralis blev mester for $500.000 store begivenheden.
BLAST og BLAST Premier
I 2020 rebrander BLAST sit vigtigste e-sportsaktiv. BLAST Pro-serien bliver erstattet af BLAST Premier.
Først blev BLAST Premier-mesterskaber afholdt i to regioner: Europa og Amerika. Ligesom BPS tiltrak de store spillere i konkurrencescenen.
Den første turnering i BLAST Premier-serien var BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Senere voksede "blast"-økosystemet: i det første år af seriens eksistens blev 9 mesterskaber ud af 11 planlagte afholdt. BLAST Premier: Spring 2020 Showdown og BLAST Premier: Spring 2020 er blevet aflyst på grund af COVID-19-pandemien.
Natus Vincere blev vinderen af det første mesterskab fra BLAST for 1.000.000. Efterfølgende vil den ukrainske klub blive en permanent beboer i BLAST Premier-seriens mesterskaber og en multipel mester i forskellige typer turneringer.
I 2021 skifter BLAST deres liga til en franchisemodel. Nu skal partnerhold spille i turneringer afholdt af den danske organisation. Ligaen havde 12 partnere, blandt dem var de stærkeste hold i verden: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.
Udover partnerklubber deltog også andre hold i turneringerne. De kvalificerede sig til BLAST: Showdown-mesterskaberne gennem kvalifikationer og sejre i lokale turneringer.
BLAST-franchisemodellen var vellykket på grund af turneringsoperatørens aktive samarbejde med andre store spillere i konkurrencescenen. BLAST har indgået partnerskab med ESL, PGL og andre for at belønne hold i andre store turneringer med invitationer til BLAST Premier. Således vil mestrene i ESL Pro League, IEM Rio Major og PGL Major Antwerpen spille ved BLAST Premier: Global Final.
BLAST investering
Organisationen deltog aktivt i eSport-holdenes liv. På forskellige tidspunkter havde BLAST aktiver i Norse, GODSENT, Heroic og Astralis.
Derudover ejer BLAST BLAST Tech Aps. Virksomheden har specialiseret sig i produktion af software og andre IT-teknologier, der bruges til at udvikle organisationens vigtigste esports-aktiv - BLAST Premier-serien af turneringer.
For at arrangere turneringer og producere events tiltrækker BLAST aktivt danske og internationale investorer. I 2016 blev der investeret 4 millioner euro i virksomheden, i 2017 yderligere 7,2 millioner, i 2018 blev der investeret 200 millioner danske kroner i BLAST.
I november 2018 modtog BLAST yderligere 10 millioner euro i investeringer, efterfulgt af yderligere 12,5 euro og 14,8 millioner kroner i 2020.
Fra og med 2020 var BLASTs kapital vurderet til DKK 121.099.367. I 2020 var virksomhedens omsætning 47.811.496 kr. og nettooverskuddet blev estimeret til 85.596.516 kr.