Gods Unchained - nyt trin i udviklingen af CCG?
Gods Unchained er et konkurrencedygtigt kortspil, der giver spillerne ægte ejerskab til deres genstande i spillet. Skabt og ledet af tidligere spildirektør for Magic The Gathering: Arena. I Gods Unchained ejer spillere fuldstændigt deres digitale genstande, hvilket giver dem mulighed for at handle, også sende og bruge deres kort, som de vil – ligesom i det virkelige liv. Efter hurtig registrering får du en gratis samling af 70 individuelle kort (140 i alt), der er sorteret i seks bunker. Spillet fokuserer på konkurrencedygtigt spil, hvilket betyder, at spillere skal overliste deres modstandere strategisk ved at bygge dæk, der er i stand til at bekæmpe en bred vifte af taktikker. Det lyder rigtig godt, lad os dykke dybere ned i spilmekanikken:
Blockchain undfangelse
NFT-kort gemmes på Immutable X (skaleringsløsningen, der lader dig handle og gemme NFT'er), ved at bruge samme sikkerhed som Ethereum-netværket, og spillere interagerer kun med Immutable X, når de vil bytte kort med andre spillere, dette åbner for spil til så mange muligheder. Afslutningsvis er det gratis for brugeren ved at vælge deres måde at spille dette spil på, enten du vil bruge penge eller ej, spillet fortsætter.
Lighed med Hearthstone og andre CCG
Faktisk kan vi se enorme mængder af ligheder mellem disse to spil - designstil, indre mekanik, konceptet med at hæve profilerne inde i spillet. I virkeligheden ser det nogle gange ud til, at dette spil er klar copy paste, men alligevel er der et par øjeblikke, der bestemmer Gods Unchained fra Hearthstone - åbent marked, mulighed for at tjene rigtige penge og en stærk forbindelse mellem spillere og tegnebøger.
Spilperspektiv
For at fortælle sandheden, er det svært at tro, at Gods Unchained allerede har fået 307,5 millioner brugere, ifølge officielt nummer. Men hvis det er sandt, har vi et hurtigt voksende projekt. Hvad mere er, er antallet af offentlige salg allerede over 35 millioner.
Startede fra 2018 projektet allerede fik stort publikum og enorme mængder af registrerede tegnebøger. I fire år faldt deres vurderingsskalaer ikke kritisk ned, hvad der kan bevise, at spillet vil fortsætte med at udvikle sig. Som konklusion vil tiden vise, om dette spil bliver lige så populært som Hearthstone, eller det vil forsvinde fra kortspilsarenaen.
Kommentarer