EGW-News2XKO afslører en ny februar 2026-opdatering med fokus på stabilitet og fejlrettelser
Fremhævede
2XKO afslører en ny februar 2026-opdatering med fokus på stabilitet og fejlrettelser
237
Add as a Preferred Source
0
0

2XKO afslører en ny februar 2026-opdatering med fokus på stabilitet og fejlrettelser

Riot Games har udrullet en helt ny opdatering til 2XKO i februar 2026, der leverer en bred vifte af fejlrettelser, systemrettelser og forbedringer af livskvaliteten, mens den med vilje holder tilbage på balanceændringer indtil en senere patch. 2XKO var oprindeligt kendt som Project L og gennemgik en lang udviklingscyklus, før det officielt blev lanceret på pc den 7. oktober 2025. Siden da har Riot fortsat med at støtte spillet med hyppige opdateringer, der kulminerede i sæson 1, som introducerede nyt indhold og markerede den længe ventede konsollancering på Xbox Series X og PlayStation 5.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Siden udgivelsen har 2XKO helt klart fundet et publikum blandt fans af Runeterra-universet og appellerer til spillere, der kender League of Legends, samt seere, der er blevet tiltrukket af Netflix' Arcane. Men på trods af spillets stærke fundament og voksende spillerbase har det ikke været uden kritik - især omkring indtægtsgenerering.


At sætte forventninger: En mindre patch by design ⚙️

Forud for opdateringen adresserede Julian "JulezJP" Johnson fra Riot Games spillernes forventninger og præciserede, at denne patch aldrig var beregnet til at matche omfanget af sæson 1-opdateringen. Den tidligere udgivelse leverede store balancejusteringer sammen med systemdækkende rettelser, mens februaropdateringen er designet til at målrette kritiske fejl og langvarige problemer, der påvirker gameplayet.

Johnson bekræftede også, at flere mikropatches allerede var blevet implementeret stille og roligt mellem større opdateringer, og at disse rettelser nu bliver formelt dokumenteret som en del af version 1.1.2. Selvom ingen champions blev direkte justeret i denne patch, erkendte Riot, at nogle rettelser stadig kan resultere i subtile skift i den nuværende meta, især hvor utilsigtede mekanikker tidligere blev udnyttet.


Core Gameplay Fixes er målrettet mod udnyttelige fejl 🎮

Riot fremhævede fire store gameplay-relaterede rettelser som midtpunktet i denne opdatering, som hver især adresserer fejl, der kan forstyrre kampe betydeligt, hvis de ikke løses.

En af de mest effektive rettelser løser et problem, hvor spillere kunne omgå Limit Strike-systemet ved at bruge visse bevægelser, der rammer jorden (OTG). Limit Strikes er designet som en bevidst kombinationsafsluttende mekanik, der giver spillerne mulighed for at bytte udvidet pres for bonusskade, supermeter og breakmeter ved at overskride det tilladte antal wall bounces, ground bounces eller tumbles i en enkelt kombi. Men en fejl gjorde det muligt for nogle mestre - herunder Braum - at få flere belønninger end beregnet, hvilket ødelagde systemets balance mellem risiko og belønning.

Yderligere rettelser:

  • En fejl, hvor Tag Launchers midlertidigt kunne gøre fjendens mester usynlig.
  • Et problem, hvor visse Super-evner kunne ødelægge kameraet i spillet og forstyrre synligheden
  • En fejl i træningstilstanden, som fik spillet til at fryse, når man afsluttede en inaktiv session.

Tilsammen har disse ændringer til formål at styrke retfærdighed og ensartethed på tværs af konkurrencepræget spil.


Generelle rettelser og forbedringer af livskvaliteten online 🌐

Ud over kernespillet introducerer opdateringen også en række generelle rettelser og forbedringer af brugervenligheden, især til onlinespil.

Champion Mastery-progression er blevet rettet, hvilket sikrer, at progressionen nu vises nøjagtigt. Riot bekræftede, at fremskridt altid blev sporet korrekt, men at visuelle opdateringer ikke afspejlede disse fremskridt korrekt.

Onlinespil er også blevet forbedret gennem bedre fejlhåndtering, controller-rettelser og justeringer af matchmaking. Mest bemærkelsesværdigt:

  • Spillere, der er inaktive i Champion Select, indtil timeren udløber, får nu den samme straf som ved force-disconnecting fra en kamp, hvilket modvirker undvigelser i sidste sekund.
  • Klienten husker nu tidligere Champion- og Fuse-valg, så spillerne hurtigt kan vælge deres sidste loadout automatisk ved at bekræfte valgene gentagne gange.

Disse ændringer er designet til at reducere frustration, forbedre kampflowet og modvirke forstyrrende adfærd, før kampene overhovedet begynder.


Konsolskærmen rives stadig i stykker 📺

På trods af den omfattende liste over rettelser er der stadig et bemærkelsesværdigt problem, der ikke er løst: Screen Tearing på konsolversioner af 2XKO.

Efter spillets konsollancering i januar 2026 begyndte spillere at rapportere om horisontal screen tearing, især på skærme med højere opdateringshastigheder. Problemet får billedet til at se forkert ud, som om den øverste og nederste halvdel af skærmen er lidt forskudt fra hinanden.

Riot Games har officielt anerkendt problemet og opført det under Kendte problemer i patch-noterne. Der er dog ikke givet nogen estimeret tidsramme for en løsning på nuværende tidspunkt.


2XKO Update 1.1.2 - Oversigt over patch-noter 📝

Hotfixes

22. januar - Version 1.1.1

  • Løste et problem, hvor input til fremad- og bagudspring fejlagtigt kunne resultere i et neutralt spring

26. januar - Version 1.1.1

  • Rettet en fejl, der fik Illaois tentakler til at holde op med at fungere
  • Nulstillede ranglisteplaceringer og justerede backend-systemer for at forbedre matchmaking

Version 1.1.2 - Fejlrettelser

Kerne-gameplay

  • Rettet et problem, der gjorde det muligt for spillere at omgå Limit Strike-systemet ved hjælp af OTG-angreb
  • Tag Launchers gjorde fjendtlige champions midlertidigt usynlige
  • Visse Supers ødelagde spillets kamera
  • Fikset en fastfrysning af træningstilstand forårsaget af at lade spillet være inaktivt

Generelt

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Rettet en fejl, hvor det at tilslutte sig et kabinet med aktiv chat forårsagede tab af avatar-kontrol
  • Tilføjet en meddelelse, der præciserer, at kreditkøb ikke kan refunderes
  • Rettet problemer med visning af Champion Mastery-progression
  • Rettet controller-problemer, der forhindrede duoer i at komme ind i private lobbyer
  • Rettet fejl i tekst-til-tale-fortællerens udtale
  • Rettede fejl ved gentilslutning af konsol
  • Reducerede tilfælde af ufortjente afbrydelsesstraffe i Casual- og Ranked-tilstande

Livskvalitet

  • Hvis man lader Champion Select-timere udløbe, bliver man nu straffet for at afbryde forbindelsen
  • Klienten husker nu sidste Champion- og Fuse-valg for hurtigere matchmaking

Kendte problemer

  • Illaois Guiding Hand Assist Tentacle rammer ikke lavtflyvende modstandere
  • Illaois tentakelgenererende angreb skaber kun én tentakel, når de rammer begge modstandere
  • Screen tearing fortsætter på konsolversioner
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK