
inZOI's store juni-opdatering bringer modding, dybere simmere og spillets første udsalg nogensinde
Jeg hoppede tilbage til inZOI i denne uge, og ikke kun fordi spillet endelig fik rabat. Det har været måneder med stilhed og langsom udvikling, så jeg holdt ikke ligefrem vejret. Men da jeg så, at juni-opdateringen kom - med et egentligt modding-værktøjssæt, bedre relationssystemer, nye byggeværktøjer og meget mere - var jeg nødt til at dykke ned i det igen.
Her er, hvad der skete i spilverdenen før. Bloggeren kunne ikke lide, at der ikke var nogen bøsser i inZOI, se og læs om det. Indtil da, indtil opdateringen.
Og ja, det er ikke bare hype. Denne opdatering bringer faktisk inZOI tættere på den gigant inden for life-sim, som det forsøger at konkurrere med. Det har stadig sin jank, javist, men denne patch føles endelig som et spil, der er ved at komme op i omdrejninger.
På den formelle side landede opdatering v0.2.0 til inZOI den 13. juni. Den kommer med den første Steam-rabat nogensinde på titlen - kun 10%, men det er vigtigt, da det er spillets første udsalg, siden det blev lanceret i Early Access i marts. Opdateringen er timet med udgiveren Kraftons første store Steam-udsalg, som omfatter 17 af deres titler.

Den vigtigste funktion her er ModKit: officiel modding-support, der er imponerende fuldt udstyret for et spil med tidlig adgang. Det giver spillerne mulighed for at skabe brugerdefinerede outfits, møbler og endda ændre gameplay-data - noget, som Sims-fans straks vil genkende som en game-changer. Mods kan uploades via CurseForge eller installeres manuelt. Der er nu også en mod-browser i spillet og værktøjer til at redigere indhold uden at røre ved koden, takket være en guidebaseret brugergrænseflade.
Og det er ikke alt. FBX-aktiver, Maya- og Blender-plugins og fuld dokumentation gør det ekstremt tilgængeligt for skabere, selv dem, der ikke har erfaring med Unreal-udvikling. ModKit er helt klart en central del af Kraftons langsigtede plan for inZOI.
Lad mig hurtigt minde jer om, hvorfor inZOI blev hypet ved udgivelsen, for at tilføje noget sjovt. Spillerne kopierede med stor succes berømtheder som Walter White, hovedpersonen i tv-serien Breaking Bad. Sådan er det bare.
Men mods er ikke det eneste, der har fået et løft. Den egentlige simulationsdybde tog et stort spring fremad. Karakterer kan nu adoptere børn, få børn uden for ægteskab, udforske teenageromancer og endda være den, der sender den første sms i et forhold. Samkønnede forhold understøttes nu officielt. Mulighederne for kønsidentitet er også blevet udvidet, hvilket giver spillerne mere fleksibilitet, når de skal skabe deres karakterer.
En af de mest bemærkelsesværdige ændringer i gameplayet er en omarbejdning af aldringssystemet. Den unge voksenalder er blevet forlænget, og systemer som startkapital og fængselsmekanik er blevet justeret for bedre at afspejle realistiske livsbuer. Tilføjelser som nye snydekoder, skalering af brugergrænsefladen, der kan tilpasses, og mere jævn styring bidrager også til den voksende polering.

For dem, der elsker at tilpasse deres karakterer, indeholder opdateringen 29 nye ting - lige fra frisurer og overalls til støvler, sokker og tilbehør. Hvad der er mere imponerende er tilføjelsen af tilbehørspositionering: briller, øreringe og hovedbeklædning kan nu justeres frit. Denne fleksibilitet er noget, fans har bedt om siden lanceringen.
Byggetilstanden har også fået en stor udvidelse. Der er 175 nye møbler og byggeartikler med temaer for soveværelser, køkkener, fællesrum og endda sæt med fængselstemaer som spærrede vinduer. Belysningsplaceringen er forbedret, kamerakontrollen er strammere, og du kan nu automatisk gemme byggerier, hvis spillet går ned.
Der er endda et sæt tastaturgenveje, som endelig får byggeriet til at føles flydende i stedet for klodset. Ting som Ctrl+R til farveredigering og H til at flytte huset er små ændringer, der hurtigt bliver til noget.
Her er en komplet oversigt over inZOI June update patch notes (v0.2.0):
ModKit:
- Mod-browser til mod-styring i spillet
- Wizard UI til oprettelse af outfit/item
- Redigerbare spildata (priser, placeringsregler osv.)
- Mods kan deles via CurseForge eller manuel installation
- Asset-pakker, FBX-filer og eksempler på mods medfølger
- Maya/Blender-plugin-understøttelse
- Omfattende ModKit-guide
Opdateringer af figurer:
- 29 nye genstande (5 frisurer, 4 toppe, 3 underdele, 3 sæt, 3 sko, 9 sokker, 1 tilbehør, 1 overtøj)
- Gratis placering af tilbehør
- Zoi forudindstilling og teksturforfatterskab er nu synligt
- Tilfældige træk og livsstier
Bygningsopdateringer:
- 175 nye byggematerialer (soveværelse, køkken, babymøbler osv.)
- Nye belysningsværktøjer og kamerarettelser
- Gizmo-forbedringer til tagdækning
- Skyggekastende lysindikator
- Rettelser til skift af vægvisning
- Gemmer automatisk bygninger ved nedbrud
- Nye genveje til redigering
Forbedringer af livssimulering:
- Fødsel uden for ægteskab
- Adoption
- Teenage-romance
- Interaktion med den første tekst
- Udvidede muligheder for kønsidentitet
- Udvidet ung voksenalder
- Justerede startmidler
- Forbedringer af fængselssystemet
Livskvalitet:
- Snydekoder tilføjet
- Indstillinger for UI-størrelse
- Forbedret kamera- og byggekontrol
Med denne opdatering ser det endelig ud til, at inZOI er på vej ind i sin rigtige Early Access-vækstfase. Modding alene kan ændre spillets samfundsbane fuldstændigt, og opdateringerne af forholdet + byggesystemet beviser, at udviklerne lytter til deres spillere.
Hvis du har ventet på at springe ud i det, er det et godt tidspunkt - ikke kun på grund af det nye indhold, men fordi fundamentet endelig ser ud til at være på plads.
Kommentarer