Tier- 2 Gambit - når mindre er mere
Til at begynde med vil vi bemærke, at 2020 har ændret sig meget både globalt og i den konkurrenceprægede verden af CS: GO. Nu er alle (næsten alle) mesterskaber, unge og gamle, begyndt at blive afholdt online. Arrangørerne, der overholder de nye etablerede sundhedsstandarder, fremmedgør esportspillere fra offlineformatet lige så meget som den professionelle CS: GO-scene er langt fra gidslerkortene. For mange repræsentanter for Tier-1-niveauet medførte dette dets ulemper, da spillerne var vant til at spille offline og var moralsk tilpasset til at optræde på scenen foran et publikum, hvilket bestemt gav en fordel i forhold til mindre erfarne hold. Derudover var hold, der tilbragte tid på bootcamps og spillede offline, ikke vant til forsinkelser på grund af online spil, hvilket også gjorde tingene værre. For hold med en mere beskeden echelon bragte sådanne forhold tværtimod deres fordele. De er vant til at spille på Internettet og kan under de nuværende forhold endda have en fordel i forhold til hold, der kan lide at konkurrere offline. På en eller anden måde vendte 2020 alt på hovedet. Selvfølgelig forblev nogle uændrede tendenser, såsom at s1mple og ZyWoo kæmper for retten til at blive kaldt den bedste CS: GO-spiller i verden, mens Astralis, Vitality og NAVI fortsætter med at udføre på et højt niveau som før. for eksempel har musesports allerede ophørt med at indgyde frygt i fjendernes hjerter, som det kunne have været i slutningen af sidste år, og Team Liquid, der tog syv mesterskabstitler i store begivenheder fra maj til september 2019, mistede marken markant. Som en påmindelse sluttede nitr0 sin karriere som CS: GO-spiller og satte sig for at erobre Valorant. Nordamerika mister sin værdi i den konkurrenceprægede verden af CS: GO som en division, og Asien og landene i Oceanien i denne henseende er blevet fuldstændigt udjævnet. Europa, selv om det for det meste lå foran, men nu med fremkomsten af nye forhold, mærkes det endnu mere, og flere og flere amerikanske organisationer flytter deres hold til Europa for at deltage i mere solide mesterskaber.
Efter at have afsluttet den lyriske introduktion vil vi minde dig om, at alle seere er vant til at se, hvad der sker på Tier-1-scenen, og hvordan hold kæmper om de første placeringer i store mesterskaber i hårde kampe. På det tidspunkt stillede vi os selv spørgsmålet ”Er det muligt at tjene en masse præmiepenge, hvis vi hovedsageligt kun spiller på Tier-2 turneringer?”. Gambit Esports gjorde det klart med deres forestillinger i 2020, at svaret på dette spørgsmål kunne være ja. Efter at have gennemført en lille og enkel analyse blev vi overrasket over, hvor meget du kan tjene, hvis du spiller i ikke de mest respektable turneringer, men gør det konsekvent godt. Vi er sikre på, at du også kan blive overrasket over resultaterne. For klarhedens skyld vil vi sammenligne vores materiales helte med de hold, der har status som verdensberømte, men hvis indtjening i karantæneperioden mildt sagt lader meget tilbage at ønske.
Opmærksomhed! Vi lavede beregninger baseret på de præmiepenge, der blev optjent i turneringen. Beregningerne tog ikke højde for skatter, andelen af præmiepenge til e-sportsklubber osv. Vi vil også minde dig om, at vi udelukkende taler om at tjene på præmiepenge, hvilket betyder, at heller ikke lønninger tages i betragtning. Vi tog kun højde for de konkurrencer, der blev afholdt i 2020, inklusive dem, der fandt sted inden den globale karantæne. Materialet blev skrevet den 1. december 2020, og derfor var alle beregninger relevante på tidspunktet for denne skrivning og kunne naturligvis ændre sig selv efter et par dage.
Gambit Esports
Store præstationer
- DreamHack Open november 2020 - sejr
- Ni til fem # 1 - Vind
- Ni til fem # 2 - Vind
- Ni til fem # 4 - Vind
- Ni til fem # 6 - Vind
- Eden Arena: Malta Vibes: Uge 4 - Sejr
- Eden Arena: Malta Vibes: Uge 5 - Sejr
- LOOT.BET/CS sæson 8
Optjent i 2020: $ 323.374
Holdet fungerede som et andet hold indtil oktober og deltog ikke i nogen Tier-1 mesterskaber indtil for nylig. Holdet prøvede sig på FLASHPOINT sæson 2, men mislykkedes i kvalificeringsfasen, og i IEM New York Online CIS tog holdet 5. pladsen og tjente $ 3.000. Derefter vendte holdet tilbage til deres sædvanlige aktiviteter og vandt i alt $ 60.000 for at vinde LOOT.BET/CS sæson 8 og Nine to Five # 6.
Astralis
Store præstationer
- ESL Pro League Sæson 12: Europa - sejr
- ESL One: Vejen til Rio: Europa - Sejr
- ESL Pro League Sæson 12: Europa - 3. plads
Optjent i 2020: $ 281.000
Holdet var periodisk stormfuldt af det faktum, at spillerne i vores sædvanlige komposition i holdet mistede motivationen, brændte ud og derefter vendte tilbage til kamp igen. Holdets bedste præstation var at vinde EPL # 12 Europe sammen med es3tag, som organisationen senere solgte til Cloud9 for $ 500.000. Vi inkluderede det danske hold på denne liste, så vi kunne se, at den sædvanlige status som hovedstjerne i CS: GO-scenen ikke betyder, at holdet ved at spille i Tier-1-turneringer altid vil tjene gode penge på præmiepenge. I betragtning af niveauet af Astralis som en organisation og som et CS: GO-hold samt det faktum, at Gambit praktisk talt ikke optrådte i nogen turnering med deltagelse af hold af verdensbetydning, er resultatet af SNG-holdene i sammenligning med Astralis virkelig imponerende.
musesports
Store præstationer
- ICE Challenge 2020 - sejr
- ESL Pro League Sæson 11: Europa - 2. plads
- BLAST Premier: Efterår 2020 Showdown - sejr
Optjent i 2020: $ 273.500
Med undtagelse af Bymas, der erstattede woxic, der forlod Cloud9, forblev mousesports 'liste den samme som i 2019. Så, som vi husker, fik holdet i slutningen af året en meget god form og viste fremragende resultater ved forskellige mesterskaber. Nu kunne musesports sejr bemærkes ekstremt sjældent, og mængden af penge, de tjente, ligesom alle andre helte i vores materiale, hænger bag det, som Gambit Esports viste.
FaZe-klan
Store præstationer
- BLAST Premier: Forår 2020 Regular Season - sejr
- IEM New York Online: Europa - sejr
Optjent i 2020: $ 250.350
FaZe Clan i år, ligesom Astralis, har slået meget godt. Først meddelte olofmeister, at han var inaktiv på grund af udbrændthed og tab af motivation til at spille CS: GO. Svenskens plads blev taget af Bymas, der spillede som en erstatningsspiller, hvorefter han gik til musesports og var i stand til at afsløre sig på en ny måde og fra en lysere side. Derefter underskrev klubben Kjaerbye, som fik stor berømmelse under Astralis-banneret som MVP-spiller for ELEAGUE Major Atlanta 2017. Snart forlod NiKo holdet for at spille med sin fætter i G2 Esports, og YNk besluttede også at afslutte sit partnerskab med FaZe Clan. Olofmeister, der var gået inaktiv, kom holdet til hjælp, men hans indflydelse på spillet lod mildt sagt meget tilbage at ønske. På trods af alle vanskelighederne kunne FaZe Clan tjene en kvart million dollars i 2020.
Fnatic
Store præstationer
- ESL Pro League Sæson 11: Europa - sejr
Optjent i 2020: $ 221.250
Fnatic er slet ikke, hvad de var før. I hele 2020 var de i stand til at sejre i kun et større mesterskab, som de deltog i. Efter sejren i april tog svenskene i bedste fald 5-6 pladser i mesterskabet og ofte endda 11-12 og derunder. På trods af dette formåede de stadig at tjene relativt gode penge.
Ninjas i pyjamas
Store præstationer
- BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown - 3. plads
- ESL One: Köln 2020 Online: Europa - 3-4 plads
- DreamHack Open efterår 2020 - 4. plads
Optjent i 2020: $ 150.000
NiP er et godt eksempel på, at hvis en esportsklub i verdensklasse har en liste i CS: GO, den disciplin, som NiP for det meste er anerkendt for, garanterer dette ikke høje præstationer. Holdet formåede kun at nå top fire kun to gange og en gang til top tre. I alle andre turneringer var holdet et af de første, der forlod turneringen, og hvis det kom ind i top 8, var det allerede en slags præstation.
Kommentarer