Hvorfor går Valve sjældent i dialog med CS: GO-gruppen? Der er et svar!
Gautam Babbar, der er involveret i designkomponenten i CS: GO, dukkede op i en video, der blev offentliggjort af Valve på YouTube-kanalen, hvor han sagde, hvad spillet venter på, og hvorfor udviklerne af disciplinen ofte ikke kontakter repræsentanter for samfundet.
Ifølge Babbar ønsker Valve ikke at blande sig i dialoger for ikke at distrahere brugerne fra diskussionen. Således formår de at samle den mest ærlige feedback:
"Vi mener, at CS: GO bliver bedre, når vi får ærlig feedback fra brugerne. Vi analyserer, hvad de sender i forskellige samfund, men som alle ved, deltager vi sjældent i diskussioner. Når vi blander os, stopper spillerne med at kommunikere med hinanden og begynder at tale med os, hvilket påvirker anmeldelser negativt. Vi kan gribe ind, hvis vi ser folk forkert, eller hvis vi har brug for flere oplysninger, men det meste af tiden holder vi os på sidelinjen. "
Babbar forklarede, at løftet om innovation kommer i vejen for arbejdet med spillet.
Gautam sagde, at virksomheden ikke kun afholder sig fra at give specifikke løfter for ikke at sætte sig inden for en bestemt ramme. Virksomhedens planer kan altid ændre sig:
"Vi undgår at tale om fremtidige opdateringer eller endda hvordan vi skal rette en bestemt fejl, fordi planer kan ændre sig. At rette en fejl kan tage længere tid end forventet, og en beslutning kan have uventede konsekvenser. Tiden ændres også. Hvis vi lovede at tilføje en funktion eller løsning på et eksisterende problem, ville vi begrænse os til, hvad vi kan gøre, og sænke vores reaktion på skiftende prioriteter i studiet eller i samfundet. "
Kommentarer