EGW-NewsValve opdateret Ancient

Valve opdateret Ancient

0
0
7306

CS: GO- udviklerne lyttede til shooter-brugerne og gjorde spillet på Ancient lidt mere behageligt. For eksempel, hvis spillere kaster et våben i vandet nær den angribende sides udseende, falder det ikke i strukturen på grund af de usynlige pixels, der vises der.

Valve rapporterede også, at kortet er bedre optimeret, og computere vil være i stand til at levere mere FPS og samtidig undgå de betydelige ulemper, det plejede at være.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Gamle kortopdateringer

  • Reduceret den skrå klippe nær midterstikket nær punkt A
  • Ekstra blade og grene af buske er fjernet nær punkt A for at forbedre hjørnes synlighed
  • Nedsat volumen af fuglelyde
  • Tilføjede usynlige pixels under vandet nær terroristbasen, så de kastede våben ikke falder under teksturerne
  • Fjernede pixelhuller i nærheden af stilladser nær punkt B
  • Fjernede pixelerede huller i døråbningen på vej fra SWAT-basen til punkt A
  • Forbedret afvisning af granater fra hustage
  • Generel kortoptimering er udført

Andre opdateringer

  • Justeret beregningen af effektivitetsvurderingen for forskellige kategorier af våben
  • Løst et problem, der resulterede i, at spillere modtog flere lanceringsadvarsler i upålidelig tilstand flere gange i træk
  • Opdateret nogle områder af Grind og Frostbite-kort
  • Opdaterede lokaliseringsfiler
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER