CS: GO blev den mest "generøse" disciplin i første halvdel af 2021
Esports Observer -portalen har delt statistik om antallet af præmiepenge, der blev tildelt i første halvår af 2021. Ifølge resultaterne af beregninger blev CS: GO førende blandt esports discipliner, hvor der i alt blev spillet 7,98 millioner dollars.
Andenpladsen i rangeringen blev indtaget af PlayerUnknown's Battlegrounds, hvor turneringsarrangørerne brugte lidt mindre - 7,80 millioner dollars. Interessant nok stoppede PUBG Mobile -mesterskaberne på fjerde linje, efter at have spillet i alt 5,97 millioner dollars. Vi må glem ikke Fortnite. I slutningen af første halvår indbragte disciplinen cybersportsfolk i alt 6,12 millioner dollars. De fem bedste blev lukket af en anden Valve -udvikling - Dota 2 - hvor der blev spillet 5,42 millioner dollars.
TOP-10 indeholder også følgende discipliner: Rainbow Six Siege ($ 3,63 millioner), Arena of Valor ($ 3,33 millioner), Rocket League ($ 3,01 millioner), Call of Duty: Black Ops Cold War ($ 2,78 millioner) og VALORANT ($ 2,75 millioner).
Mens de fleste esports er på listen, er manglen på både League of Legends og Overwatch bekymrende. Begge kampe når konsekvent top 10 i slutningen af året, men det er fordi de har lagt langt størstedelen af deres præmiepenge i deres VM. Franchisesystemer til begge spil har reduceret det samlede antal internationale turneringer, der er tilgængelige i hver disciplin.
Situationen forventes at ændre sig mod slutningen af året. For eksempel forbereder Dota 2 sig på The International, mens VALORANT -disciplinen vil være vært for ikoniske mesterskaber, der afslutter den første esportsæson i eliten.
Kommentarer