Digital Archives for Video Game History er klar til lancering den 30. januar
Fra den 30. januar 2025 åbner Video Game History Foundation (VGHF) sine digitale arkiver for offentligheden, hvilket markerer en stor milepæl i bevaring af videospil. Arkivet vil indeholde over 1.500 udsolgte spilmagasiner, salgsfremmende materialer, spiludviklingsaktiver og mere, hvilket tilbyder forskere og entusiaster en uvurderlig ressource til at studere videospils historie. Denne samling er en del af VGHFs løbende indsats for at digitalisere og bevare spilhistorien, som begyndte, da organisationen blev grundlagt i 2017.
I modsætning til andre arkiver er VGHFs digitale samling designet til at tilføje værdi til de bevarede materialer ved at tillade brugere at søge efter specifikke spil, udgivere, forfattere og endda nicheudtryk som "Metroidvania." Dette vil gøre det lettere at spore udviklingen af spilterminologi og opdage mindre kendte aspekter af mediets udvikling. Mens arkivet stadig er i gang, vil brugerne have adgang til en voksende database med både forarbejdede og ubearbejdede materialer, hvilket sikrer, at ressourcen udvikler sig, efterhånden som nyt indhold digitaliseres.
Mens VGHFs fysiske arkiver indeholder spilbare videospil, forbyder de nuværende copyright-begrænsninger i henhold til Digital Millennium Copyright Act (DMCA) fjernadgang til disse titler. Som et resultat heraf vil de digitale arkiver fokusere på visuelle aktiver, såsom skærmbilleder, reklamekunst og andre materialer, der ikke kan spilles. Denne begrænsning forringer dog ikke værdien af arkivet, som fortsat er et afgørende værktøj til at bevare den bredere kontekst af videospilshistorie.
VGHF's mission har altid været at bevare ikke kun selve spillene, men også de flygtige materialer omkring dem, såsom designdokumenter, pressesæt og reklameplakater. Disse ofte oversete artefakter giver kritisk indsigt i de kulturelle og kommercielle kræfter, der formede videospilindustrien. Siden grundlæggelsen har VGHF doneret digitaliserede materialer til institutioner som Library of Congress, Smithsonian American Art Museum og National Videogame Museum, der hjælper med at sikre, at disse materialer er tilgængelige for offentlig undersøgelse og udstilling.
VGHF har også været aktivt involveret i Video Game Source Project, der blev lanceret i 2020. Dette initiativ søger at indsamle og bevare kildekoden og aktiver til klassiske videospil, hvilket giver forskere mulighed for at få adgang til byggestenene i disse ikoniske titler. VGHF har allerede tilføjet spil som The Secret of Monkey Island og Monkey Island 2: LeChuck's Revenge til dette projekt.
Med åbningen af de digitale arkiver gør VGHF betydelige fremskridt for at sikre, at videospilhistorien ikke går tabt. Organisationen er fortsat afhængig af offentlige donationer for at støtte dens bevaringsbestræbelser, hvilket giver alle en mulighed for at bidrage til denne vigtige sag. Lanceringen af de digitale arkiver den 30. januar vil gøre denne rigdom af information tilgængelig for et meget bredere publikum, hvilket giver fremtidige generationer mulighed for at udforske videospils historie i hidtil uset detaljer.
Kommentarer