![Blandede anmeldelser af Civilization 7 forud for udgivelsen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1739001845045_1739001845045.webp&w=1920&q=75)
Blandede anmeldelser af Civilization 7 forud for udgivelsen
Civilization 7 blev tilgængeligt på Steam før den officielle udgivelse, og pr. 8. februar har brugerne efterladt omkring 7.500 blandede anmeldelser af spillets nuværende tilstand.
Civilization-serien er kendt for sit dybe strategiske gameplay, der giver spillerne mulighed for at styre deres civilisation fra oldtiden til moderne tid. Du forsvarer dit land, udvider dit imperium, danner alliancer, bygger vidundere og forvalter ressourcer - det er ganske enkelt et komplekst og mangefacetteret strategispil.
"Den prisbelønnede franchise åbner et revolutionerende nyt kapitel inden for strategispil. Sid Meier's Civilization® VII giver dig chancen for at opbygge verdens største imperium!" - står der i beskrivelsen af spillet på Steam.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 1](/uploads/content/1/17/1739001726634_resized.png)
Billedkredit: SpilledGG
For at spille inden den officielle udgivelse den 11. februar skal spillerne købe Deluxe Edition for 99 dollars eller Founders Edition for 130 dollars.
Negative anmeldelser fremhæver spillets ufærdige tilstand og dårlige UI-beslutninger, mens positiv feedback udtrykker håb om, at patches vil løse problemerne. Den syvende udgave introducerer ændringer i gameplayet, der adskiller det fra Civilization 4, 5 og 6, og får det til at føles som en selvstændig oplevelse - selvom ikke alle hilser disse forskelle velkommen. Spillet mangler i øjeblikket kortsøgning, auto-scouting og balance i valuta og kampstyrke. Desuden smelter enhedsikonerne sammen med kortet, hvilket gør det svært at se dem.
Brugeranmeldelse af abs:
"I stedet for meddelelser så jeg variabler fra koden. Møntbalancen faldt til negative værdier. Enhedsikoner blander sig med huse, landskaber og forsvinder nogle gange bag bygninger. Minimap åbner sig selv igen efter at være blevet lukket. Der er ingen genvejstaster til at styre kortlag... og det er bare, hvad jeg bemærkede den første dag. Man kan ikke tjekke spillernes ping, og det er uklart, hvornår nogen tilslutter sig eller forlader et multiplayerspil..."
En nylig fejl fik spillere til at høre hoste og grynten på Age Transition-skærmen, hvilket 2K tilskrev overlappende menulyd. I mellemtiden lovede et blogindlæg fra udviklerne fremtidige opdateringer for at forbedre UI-interaktioner, forbedre kortlæsbarheden og tilføje vigtige multiplayer-funktioner som Teams og hotseat mode.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 2](/uploads/content/1/17/1739001620046_resized.png)
I en besked til fans udtrykte teamet taknemmelighed for fællesskabets passion og skitserede de vigtigste prioriteter. Deres hovedfokus er forbedringer af brugergrænsefladen, som skal gøre interaktionerne mere intuitive og kortene mere læsbare. De planlægger også at tilføje funktioner, som fællesskabet har bedt om, herunder Teams til multiplayer, by- og religionsnavne, der kan tilpasses, og hotseat-tilstand. Derudover vil Patch 1.1.0, der er planlagt til marts, introducere livskvalitetsopdateringer, AI-balancering og diplomati-tweaks. Firaxis forsikrer fans om, at Civ 7 vil fortsætte med at udvikle sig med input fra spillerne.
Civilization 7 lanceres med blandede anmeldelser, der nævner fejl i brugergrænsefladen og ufærdige funktioner. Mens nogle fortsat håber på rettelser, ser andre ændringerne som et skridt tilbage. Vil opdateringer vende op og ned på tingene?
Kommentarer