
Monster Hunter Wilds dominerer Steam og efterlader mindre spil, der kæmper for opmærksomhed
Capcoms Monster Hunter Wilds gjorde en eksplosiv entré på Steam, hvor antallet af samtidige spillere steg fra nul til næsten 1 million spillere på bare to timer torsdag aften. I løbet af weekenden svingede tallet mellem 600.000 og 1,3 millioner, da spillerne tog korte pauser fra monsterjagten.
For Monster Hunter var det en utrolig weekend. For mindre spil? Ikke så meget.
En af weekendens mest oversete udgivelser var Omega 6: The Triangle Stars, et eventyrspil fra Takaya Imamura, den tidligere Nintendo-kunstner bag Star Fox og F-Zero. På trods af Imamuras legendariske status - han designede Fox McCloud, Captain Falcon og de medvirkende i Majora's Mask - gav hans indiespil knap nok genlyd på Steam.
Omega 6 blev lanceret med 40% rabat og har indtil videre kun fået fem brugeranmeldelser, hvilket tyder på, at det blev fuldstændig overdøvet af Monster Hunter Wilds' flodbølge af opmærksomhed.
Indie-udviklere mærker påvirkningen
Den japanske indie-udvikler STP Works, der er kendt for Old Coin Pusher Friends-serien, tweetede for sjov om situationen i fredags:
"Der er ikke blevet solgt et eneste spil på Steam, siden Monster Hunter blev udgivet, lol."
Selv om det sandsynligvis er overdrevet, understreger det, hvordan Wilds' lancering tog opmærksomheden fra en stor del af Japans Steam-publikum og efterlod mindre titler, der kæmpede for at sælge bare et enkelt eksemplar.
Nogle spil trives stadig i Monster Hunters skygge
Ikke alle spil blev knust af Wilds' uhyrlige succes. Co-op-horrorspillet REPO, som blev lanceret kort før Monster Hunter, har formået at finde et publikum, hvilket beviser, at indiespil stadig kan trives - så længe de fuldt ud omfavner kaos og meme-værdige narrestreger.
For alle andre? At udkomme sammen med Monster Hunter Wilds er måske bare det digitale svar på at træde ind i en Rathalos' ildpust.
Kommentarer