
2XKO: League of Legends Fighting Game lanceres med kun 10 karakterer
Riot Games har bekræftet, at 2XKO, dets kommende League of Legends-baserede kampspil, vil blive lanceret med kun 10 mestre, der kan spilles – en overraskende slank liste sammenlignet med genrestandarder.
Spildirektør Shaun Rivera forklarede i en Q&A med skaberen af kampspil, Sajam, såvel som i spillets officielle Discord, at Riots fokus er på at få spillet hurtigere ud i stedet for at holde tilbage for et højere antal karakterer.
"Jeg ved, det virker som et lavt tal. Jeg ved det. Tro mig, du ved, vi hører det," sagde Rivera. "Vi vil hellere bare få spillet ud til jer for at spille ASAP."
Rivera understregede, at selvom listen kan være lille, tilbyder systemer som Fuses og Solo/Duo-spil en række forskellige måder at opleve hver karakter på. Han forsikrede også fans om, at 2XKO er et live-servicespil, hvilket betyder, at flere mestre vil rulle ud efter lanceringen.
"Mestertoget vil starte, når vi er ude af døren," tilføjede han.
Executive producer Tom Cannon fremhævede, hvor meget holdet har forfinet eksisterende karakterer gennem udviklingen. Han pegede på Jinx, der især har udviklet sig siden den første 2XKO-trailer, som et udstillingsvindue for holdets engagement i kvalitet.

Indtil videre inkluderer den bekræftede liste:
- Ahri
- Ekko
- Yasuo
- Darius
- Illaoi
- Braum
- Jinx
Det efterlader yderligere tre mestre, der skal afsløres forud for lanceringen. Desværre er Katarina, som tidligere er set i de tidlige optagelser, blevet skåret fra den oprindelige lineup.
2XKO er et 2v2 tag-team-kampspil, der samler fan-favoritmestre fra League of Legends-universet i hurtige, strategiske kampe. Spillere vælger to karakterer til at danne et hold, og skifter mellem dem midt i kampen for at udløse dynamiske kombinationer og taktiske spil. Med fokus på mobilitet og kreativitet byder spillet på mekanikker som streger, luftstreger, pareringer og push-blokke. Hver mester tilbyder en unik spillestil – hvad enten det er Ahris zoneinddeling, Darius' rå kraft eller Ekkos tidsbaserede trickeri – mens Fuse-systemet uddyber tilpasningen ved at lade spillerne justere teamsynergier, så de matcher deres strategi.
2XKO er udviklet af Riot Games sammen med Radiant Entertainment og er designet til at udvikle sig over tid som et live servicespil. På trods af lanceringen med kun 10 spilbare karakterer, sigter Riot efter at prioritere kvalitet og tidlig adgang frem for kvantitet og lover regelmæssige opdateringer efter lanceringen. Den mindre liste giver mulighed for poleret mekanik og en mere jævn udrulning i 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc. Spillet, der oprindeligt blev afsløret som Project L, har imponeret i tidlige forhåndsvisninger og fortsætter med at bygge momentum med offentlige Alpha Labs og dybt samfundsengagement.
Mens 10 karakterer er slanke (til kontekst, Street Fighter 6 lanceret med 18, og Dragon Ball FighterZ med 24), har 2XKO stadig opnået ros i tidlige forhåndsvisninger. Spillere vil få et nyt kig under den næste Alpha Lab-spilletest, der finder sted 18.-20. april for USA, Canada og Brasilien.
Ingen officiel udgivelsesdato endnu, men det ser ud til, at Riot går ind for en "lancering small, grow big"-strategi.
Kommentarer