
RuneScape: Dragonwilds – Jagexs nye Survival Crafting Adventure
Jagex, studiet bag det ikoniske MMORPG RuneScape, udvider sit univers med et frisk twist. De har netop afsløret RuneScape: Dragonwilds, et overlevelsesspil i åben verden, der skal gå ind i Early Access på pc via Steam til foråret.
I Dragonwilds vil spillerne rejse til Ashenfall, et tidligere uudforsket kontinent i Gielinor - den samme verden, hvor det originale RuneScape udfolder sig. Uanset om du vælger at gå solo eller slå dig sammen med op til tre venner, forbliver din mission den samme: Overlev, byg og udnytte magien til at konfrontere formidable fjender, inklusive den frygtindgydende Dragedronning.
Hvornår udkommer spillet? RuneScape: Dragonwilds er planlagt til tidlig adgang til udgivelse i foråret 2025. Ivrige eventyrere kan føje spillet til deres Steam-ønskeliste nu. For et dybere dyk ind i, hvad der venter i Ashenfall, kan du tune ind på Jagexs Twitch-livestream den 15. april kl. 17.00 BST.
Overlevelse med et magisk twist
Mens spillet omfatter klassiske overlevelseselementer som at samle ressourcer, lave værktøjer og bygge shelters, introducerer det en unik magisk komponent. Spillere kan bruge Anima, universets levende energi, til at udføre ekstraordinære bedrifter. Forestil dig at tilkalde spektrale økser for at fælde træer med det samme eller bruge Anima til at reparere din rustning efter en opslidende kamp.

Mangeårige RuneScape-fans vil finde nik til det originale spil i hele Ashenfall. Fra ikoniske steder, der minder om troldmandens tårn, til legendariske monstre som drager og trolde, Dragonwilds tilbyder en nostalgisk rejse med et nyt perspektiv. Spillets progressionssystem afspejler også den elskede færdighedsnivellering fra dets forgænger, hvilket giver spillerne mulighed for at låse op for nye evner og lave opskrifter, efterhånden som de udvikler sig.
Bygget med moderne teknologi
Dragonwilds er udviklet ved hjælp af Unreal Engine 5 og lover en visuelt forbløffende oplevelse, der bringer Gielinors fantasiverden til live som aldrig før. Denne moderne motor muliggør detaljerede miljøer, dynamisk belysning og fordybende gameplay-mekanik, der sætter en ny standard for RuneScape-universet.
Jagex har en historie med at værdsætte spillerfeedback, og Dragonwilds er ingen undtagelse. Udviklingsteamet har gennemført lukkede alfa-tests og er forpligtet til at inkorporere input fra fællesskabet i hele Early Access-fasen. Ifølge Jagex CEO Jon Bellamy, "Lige fra begyndelsen har community-feedback været kernen i RuneScape: Dragonwilds."
Om Jagex og dets RuneScape: 2001 browserspil
Jagex Limited blev grundlagt i 2001 og er en britisk udvikler og udgiver af videospil, der er kendt for at skabe og vedligeholde RuneScape, en af verdens mest populære gratis MMORPG'er. Med base i Cambridge, England, har Jagex opbygget et ry for at levere engagerende onlinespil med dybe, udviklende verdener og dedikerede fællesskaber.
RuneScape, der oprindeligt blev udgivet i 2001 som en browserbaseret MMORPG, blev hurtigt et kulturelt fænomen. Dens blanding af åbent gameplay, færdighedsudvikling og spillerdrevet økonomi adskiller den fra andre titler på sin tid. I løbet af årene har spillet udviklet sig gennem flere gentagelser, herunder RuneScape 2 (2004), RuneScape 3 (2013) og den højt elskede Old School RuneScape (2013), som bevarer den klassiske mekanik, som mange veteranspillere værdsætter. Med millioner af aktive spillere over hele kloden fortsætter RuneScape med at være en stor spiller i MMORPG-området.
Ud over RuneScape har Jagex eksperimenteret med at udvide sin portefølje, selvom ikke alle projekter har haft samme succes. Titler som Transformers Universe og Block N Load havde deres øjeblikke, men lukkede til sidst. Studiet har dog forblevet forpligtet til innovation, mens det forbliver tro mod sine rødder. RuneScape: Dragonwilds repræsenterer et af Jagex' mest ambitiøse projekter til dato, og bygger bro mellem de klassiske fantasy-elementer i Gielinor med moderne overlevelsesmekanik.
Med RuneScape: Dragonwilds sigter Jagex efter at blande de elskede elementer i det originale spil med innovativ overlevelsesmekanik, der tilbyder både veteranspillere og nytilkomne en spændende ny måde at opleve RuneScape-universet på. Efterhånden som spillet kommer ind i Early Access, bliver det interessant at se, hvordan det former sig, og om det kan skabe sin egen arv inden for overlevelseskunstgenren.
Kommentarer