
Assassin's Creed: Shadows Multiplayer er lige lækket
Assassin's Creed Multiplayer vender muligvis tilbage, og det gemmer sig i skyggerne
Hvis du nogensinde har savnet at snige dig rundt på renæssancehustage og forsøge at stikke dine venner i ryggen (bogstaveligt talt), er du ikke alene. Og du har måske held – for dataminere har netop afdækket beviser for, at Assassin's Creed: Shadows får en multiplayer-tilstand. Muligvis PvP. Muligvis co-op. Noget stort.
"Filer med navnene 'RED_PVP_Maps', 'RED_PVP_Gym' og 'TST_Multiplayer' blev fundet i spillets kode." — Sliderv2 via Insider Gaming
For kontekst, " RED " var det oprindelige kodenavn for Shadows, og Ubisoft efterlod tydeligvis nogle rester. Inkluderingen af testkort og fitnessfiler skriger efter intern udviklertestning af PvP. Det er ikke overflødigt at forestille sig, at disse kan forbindes med den rygtede "League"-co-op-tilstand, som Insider Gaming nævnte for måneder siden.

Assassin's Creed har altid haft en ting med multiplayer
Lad os ikke glemme – multiplayer i Assassin's Creed er ikke nyt. Det har bare været væk i et stykke tid. Nogle af franchisens mest elskede spiltilstande var ikke engang knyttet til historien. De var sociale, luskede, konkurrenceprægede og absolut brutale.
Her er et par stykker, som spillerne stadig taler om:
- Wanted (Brotherhood) – en PvP-tilstand, hvor spillerne jagtede hinanden ved hjælp af stealth og forklædninger.
- Menneskejagt (Revelations) – to hold snigmordere, der forsøger at overliste hinanden med koordinerede drab.
- Wolfpack (AC3) – PvE-bølgebaseret tilstand, hvor spillerne udførte stilfulde snigmord som et hold.
- Samarbejdsmissioner (Unity) – historiedrevne multiplayer-kup, der var sjove, kaotiske og ærligt talt undervurderede.
Så ja, hvis Shadows bringer dette tilbage – især med Naoe og Yasuke, der allerede tilbyder to spilbare figurer – kunne det være en perfekt opsætning.
De bedste Assassin's Creed-spil fra Metacritic
Hvis du spekulerer på, hvor Shadows mon ender i seriens pantheon, er her et hurtigt kig på, hvordan franchisens bedste bidrag rangerer ifølge Metacritic:
Titel | År | Score |
Assassin's Creed II | 2009 | 91 |
Assassin's Creed: Brotherhood | 2010 | 89 |
Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013 | 88 |
Assassin's Creed Odyssey | 2018 | 87 |
Assassin's Creed Origins | 2017 | 85 |
Assassin's Creed Unity | 2014 | 85 (efter patches) |
Assassin's Creed Valhalla | 2020 | 84 |
Shadows ser allerede ud til at blive massivt, og med post-lanceringsudvidelser som Claws of Awaji bekræftet, er det tydeligt, at Ubisoft er i long-game-tilstand. Men hvis du tilføjer multiplayer? Så har du en titel, der måske kan skubbe denne serie tilbage til et must-play-territorium.

Hvad dette betyder for Assassin's Creeds fremtid
Ubisoft har allerede bekræftet, at de snart afslører Shadows' roadmap efter lanceringen – muligvis allerede i dag. Hvis multiplayer eller co-op officielt bliver annonceret, kan det omdefinere, hvordan spillet spilles.
"Shadows føles allerede halvvejs til at være et co-op-spil." — TheGamer-artikel
Tænk over det. Vi har to hovedkarakterer med forskellige spillestile. Vi har enorme åbne verdener i det feudale Japan, rige på stealth-muligheder og kamptunge fæstninger. Hvis Ubisoft ikke tilføjer co-op, ville det føles som en kæmpe spildt chance.
Og hvis PvP vender tilbage i stil med Brotherhood/Unity-æraen? Det er en nostalgirejse og en smart måde at bringe gamle fans tilbage på.

Lækagen der kunne ændre alt
Denne datamine er mere end blot noget resterende testkode – det kan være starten på et multiplayer-comeback i en franchise, der engang havde social stealth.
Fanskaren har spurgt efter dette i årevis. Ubisoft lytter måske endelig.
Så uanset om du er helt vild med at stikke venner ned i en busk igen eller udføre røverier i det 18. århundredes Japan, så hold øje med den kommende officielle annoncering. Dette kunne være det mest spændende skift, Assassin's Creed har set i et årti.
Og hey, Ubisoft – hvis I bringer co-op tilbage, så lad os venligst smide vores ven ud af en pagode. I broderskabets ånd, selvfølgelig.
Kommentarer