
GTA-udviklerens nye spil får dig til at drifte, som var det en filmscene
MindsEye er ikke bare endnu en GTA-klon – det er en fuldendt bilfilm, du kan spille
Hvis du nogensinde har ønsket at vide, hvordan det føles at køre bil gennem en neonoplyst by ved midnat, mens kameraet drejer ud, som om du var i Fast Five, så spænd sikkerhedsselen – MindsEye er på vej. Den nye open-world-titel fra Leslie Benzies, tidligere kreativ leder på GTA V, jagter noget højere, hurtigere og langt mere filmisk.
Benzies, der nu står i spidsen for sit nye studie, Build A Rocket Boy, har givet sit team en meget klar mission: hvert øjeblik med høj fart i MindsEye skal føles som om, det hører hjemme i en sommerlig action-blockbuster. Og ud fra hvad vi har set og hørt, læner de sig kraftigt op ad den vision.
"Kameraet løsner sig, når du drejer i høj fart, så du føler, at du er på kanten af kontrol, næsten som om du er med i en Fast & Furious-film." — Adam Whiting, assisterende spildirektør
Dette er ikke bare et visuelt gimmick. Holdet bygger faktisk MindsEyes køremodel i Unreal Engine 5.4, og de har arbejdet seriøst på den tekniske side – forfinet dækgreb, affjedringsadfærd og vægtfordeling – så hvert kameraskift føles som en naturlig forlængelse af din bils fysiske tilstand.

Billede: Gran Turismo 7
Bilaction i videospil: Hvad er det store problem?
Lad os være ærlige: biljagter er svære at få til i computerspil. De fleste spil hælder enten for meget mod realisme (hej, Gran Turismo) eller svinger vildt ind i arkadeverdenen (hej, Burnout). GTA V ramte en sjælden balance mellem disse to og tilbød fysiktung kørsel, der stadig var sjov, fleksibel og stilfuld.
Med MindsEye forsøger Benzies at videreudvikle den arv ved at blande dyb kontrol med spænding på filmniveau. Forestil dig et kamera, der svinger bredt under en drift og derefter klikker stramt bag dig under acceleration, som om du bliver filmet af en drone i en Michael Bay-sekvens.
Denne teknik er ikke ny i filmverdenen. Film som The Fast & the Furious: Tokyo Drift, Baby Driver og Ronin har længe brugt dynamiske kamerarigger til at overdrive momentum, sløre hastigheden og give seeren et bogstaveligt twist under et stunt. MindsEye forsøger at oversætte den samme effekt til interaktiv form, og de tidlige rygter går på, at det fungerer chokerende godt.
"Du har en masse præcis kontrol... men mange mennesker går straks i gang med at køre."
Det citat fra Whiting indfanger noget vigtigt. Dette spil er ikke kun for simulerede racerkørere. Nye spillere kan stadig hoppe ind og begynde at drive i sving på få minutter, men systemet skalerer også med færdigheder, hvilket giver erfarne kørere mulighed for at presse deres bils grænser med diskret gashåndtag og perfekte skandinaviske bevægelser.

Billede: MindsEye. Skærmbillede fra traileren
MindsEyes garage: Ikke bare kosmetisk, faktisk funktionelt
Hvis du troede, at dette ville blive et af de spil, hvor man kører den samme bil i 30 timer, så nej. Hver mission kaster dig ud i noget nyt. Måske sidder du i en fabriksindstillet rallybil, der suser hen over løst grus, eller måske er det en lavtliggende gaderacer bygget til hårnålesving.
"At skifte bil tvinger dig til at gentænke hastighed, bremsepunkter og overstyringsvinkler."
Dybest set behandler spillet biler som karakterer. Hver bil opfører sig forskelligt, og hver bil presser dig til at justere din kørestil. I en verden, hvor mange open-world-spil bare giver nye biler og er færdige med at spille, er denne form for mekanisk variation en stor ting.

Billede: Sovende hunde
GTA-lignende spil, der er værd at spille, mens du venter
Indtil MindsEye udkommer (ingen officiel udgivelsesdato endnu, beklager), er her en solid liste over de bedste GTA-lignende spil til at holde dig i spænding. Uanset om det er sandkassekaos, narrative missioner eller stilfuldt krimidrama, så vil disse alle opfylde den samme kløe i GTA-lignende spiltabel:
Titel | År | Metacritic-score |
GTA V | 2013 | 97 |
Sovende hunde | 2012 | 80 |
Saints Row IV | 2013 | 76 |
Watch Dogs 2 | 2016 | 82 |
Mafia II | 2010 | 77 |
Red Dead Redemption 2 | 2018 | 97 |
Cyberpunk 2077 (v2.0) | 2023 | 89 |
Bare årsag 3 | 2015 | 76 |
Hvis MindsEye ender på denne liste om et år, har det fortjent sin plads blandt legenderne.

Fremtiden for bilfilm i spil
Det MindsEye gør – at integrere kamerastyring i filmlignende stil i øjebliksbaseret gameplay – kan blive en stor ting. Det er noget, vi har set antydninger af i spil som Need for Speed: Unbound eller endda Forza Horizon, men MindsEye ser ud til at forpligte sig til det hele.
Det er den slags designvalg, der, når det gøres rigtigt, forvandler almindelig gameplay til højdepunktsmateriale. Du spiller ikke bare en biljagt – du ser dig selv være fantastisk fra et dusin dramatiske vinkler i realtid. Det er delvist spil, delvist stuntshow.
Hvis Benzy's lykkes, bliver MindsEye ikke bare endnu et GTA-lite-spil med skinnende grafik. Det bliver det første open-world-spil, der virkelig får bilkørsel til at føles som at instruere en filmscene.

Hvad er MindsEyes rolle i spil?
Indtil videre opfylder MindsEye mange krav. Stilfuld bilfysik? Tjek. Filmisk kameraarbejde? Tjek. Reel variation i køretøjer og missionstyper? Stor tjek. Plus, det har det kreative DNA fra en person, der definerede open-world-spil i en generation.
Alene kørslen virker som nok til at retfærdiggøre en forudbestilling, hvis du er til kaos i høj fart. Tilføj en dynamisk åben verden og nogle krydrede historiebeats, og dette kan blive overraskelseshittet i 2025.
Fast & Furious-spillene har alle været... ja, ikke fantastiske. Men MindsEye er måske endelig den titel, der indfanger den stemning på den rigtige måde – ikke gennem branding, men gennem gameplay, der ser ud og føles som om, du lever fantasien.
Lad os nu bare håbe, at de kommer med en eller to "familie"-jokes. Det vil de gerne.
Kommentarer