en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSony presser på med flere førstepartsspil, da PS5-salget bliver ved med at falde
Sony presser på med flere førstepartsspil, da PS5-salget bliver ved med at falde
634
0
0

Sony presser på med flere førstepartsspil, da PS5-salget bliver ved med at falde

Det er 2025, og vi er midt i den mest underlige konsolkrig nogensinde - ikke om, hvem der sælger flest kasser, men hvem der deler de bedste spil på tværs af gangen.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

PS5-salget bliver ved med at falde. Mens Forza og Halo falder på PlayStation, glider The Last of Us og Astro Bot over på pc'en. Alle låner hinandens legetøj, og Sony har lige indrømmet, at de har brug for mere af deres eget.

Det er den store konklusion på Sonys seneste regnskab: PS5-salget er faldende, og salget af førstepartsspil er faldet med over 10 millioner enheder i forhold til 2023. Selvom det samlede softwaresalg er steget, trækker Sonys interne spilafdeling tydeligvis ikke sit læs.

Så hvad gør Sony? Udgiver flere eksklusive spil.

Virksomheden bekræftede, at den satser hårdt på kommende titler som Ghost of Yotei og Death Stranding 2, der begge kommer i år. Selvom Kojima Productions ikke er et Sony-studie, tæller Death Stranding 2 som førstepart i henhold til Sonys definition, og det bliver en stor teltpæl. Der er også Marathon fra Bungie og det længe forsinkede Lost Soul Aside, som begge falder ind under Sonys udgivelsesparaply.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 1

Er det nok? Det er spørgsmålet til en milliard dollars.

"Er Ghost of Yotei det eneste store Sony-spil til jul?"

Det er det spørgsmål, Sonys egne investorer stiller lige nu. For selvom titler som Astro Bot stadig har den elskelige PlayStation-charme, er de ikke ligefrem system-sælgere i sig selv. Og PS5 kan ikke længere stole på GTA 6-hype for at holde enhederne i gang - Rockstars juggernaut lander først i maj 2026.

Sony solgte 18,5 millioner PS5'ere i det seneste regnskabsår, hvilket er et fald fra 20,8 millioner året før. Det giver et livstidssalg på 77,8 millioner. Det er bestemt respektabelt. Den har næsten indhentet PS4 på dette tidspunkt i dens livscyklus. Men momentum er aftagende, og med Xbox herude, der smider DOOM: The Dark Ages på begge platforme, som var det ingenting, begynder ideen om en "PlayStation exclusive" at lyde lidt retro.

Det interessante er, hvordan Sonys strategi har ændret sig. For et par år siden handlede det hele om prestige. Store filmiske spil, langsomme udgivelsesplaner og stram kontrol over IP'er. Men nu, hvor Xbox oversvømmer området med multiplatformsbomber, og Game Pass har ændret økosystemet, forsøger Sony at tilpasse sig. Flere udgivelser. Mere variation. Måske endda færre remasters, hvis vi er heldige.

Alligevel er de seneste resultater ikke fantastiske. Sony har brugt en stor del af PS5-æraen på at genbruge tidligere hits - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves - og på at løbe hovedet ind i live-service-muren (jeg kigger på dig, Foamstars). Disse eksperimenter har ikke rigtig givet pote. Nu ser det ud til, at fokus er på at fremme narrativt drevne spil med et stramt omfang igen. Og det er nok den rigtige beslutning.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 2

Der er også rygter om et nyt God of War, der foregår i Grækenland. Hvis det er rigtigt, kan det være det wildcard, der redder Sony i 2025. Men intet er bekræftet endnu. Indtil da vil Ghost of Yotei, som efter sigende skulle være en mere jordnær, snigerdrevet udgave af samurai-gameplay, være nødt til at gøre det meste af arbejdet i denne ferie.

Det virkelige twist er, hvordan alt dette spiller ud i den større konsolpolitik. Xbox og PlayStation handler med deres kronjuveler nu, ikke bare for at øge omsætningen, men fordi alle ved, at hardwarekampen er ved at være slut. I denne fase af krigen handler det hele om spil og rækkevidde. Hvorfor sælge 20 millioner eksemplarer på én boks, når du kan sælge 50 millioner på tre?

Derfor er GTA 6 også vigtig her. Det er ikke et førstepartsspil, men dets fravær fra 2025-kalenderen efterlader et stort hul for begge konsoller. Med årtiets mest ventede spil forsinket har Sony brug for sine førstepartstitler til at samle op på hypen - og det er en stor opgave for spil som Astro Bot og Lost Soul Aside, selv hvis de lander godt.

Næste måneds State of Play eller Summer Game Fest vil fortælle os mere. Sony har brug for at vise mere end bare seje indiespil eller DLC. De skal annoncere nogle rigtige hits. Ikke endnu en genindspilning. Ikke endnu et skydespil, der følger i hælene på Fortnite. Rigtige spil, rigtige eksklusive spil, rigtige grunde til at eje en PS5 i stedet for at vente på PlayStation 6 eller bare abonnere på Game Pass på dit smart-tv.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 3

Indtil da er alles øjne rettet mod Death Stranding 2, Ghost of Yotei og den førstepartsskifer, som Sony insisterer på er på vej. For den platform, der vinder næste år, vil ikke være den med den bedste konsol - det vil være den med den bedste software, uanset hvor den ender med at køre.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK