
Ikke mere DLC til Mortal Kombat 1
Så er det officielt: Mortal Kombat 1 får ikke mere DLC. Efter et år med lækager, rygter og håbefulde Ed Boon-tweets har NetherRealm droppet Definitive Edition og stort set udelukket fremtidige opdateringer. Det er ikke en decideret pressemeddelelse, der siger "vi er færdige", men alt ved denne pakke skriger på den endelige pakke.
Definitive Edition er nu tilgængelig for $70 og indeholder alt det indhold, der er udgivet siden lanceringen: Khaos Reigns-historieudvidelsen, alle 35 fightere og alle 21 Kameos. Ingen drillerier, ingen "mere kommer". Det præsenteres som den ultimative værdipakke, og det føles virkelig som et sidste udkald.
"NetherRealm er stadig fuldt engageret i at støtte Mortal Kombat 1 i lang tid fremover." Det var Ed Boon i 2023.

MK Kombat Pack 3 er aflyst
Lad os spole tilbage til 2024. En kendt MK-lækker, FateUnknown, sagde, at Kombat Pack 3 var blevet droppet. Dengang var folk skeptiske. MK1 var trods alt bygget til det lange seje træk - mere end MK11, som fik DLC i to år. Men det viser sig, at lækagen var helt rigtig.
Kombat Pack 3 skulle indeholde fanfavoritter som Jade, Cassie Cage, Kung Jin, Sonya og Kano. Det er en fyldt pakke. Andre lækager havde lidt anderledes opstillinger, hvilket tyder på, at Warner Bros. lokkede insidere til at finde ud af, hvem der lækkede. Uanset hvad var resultatet det samme: ikke flere kæmpere, ingen pakke 3.
Udvidelsen Khaos Reigns ser ud til at have været det sidste indhold. Det faktum, at selv T-1000, DLC'en med Terminator-tema, som var et langvarigt meme i MK-samfundet, er ude og med i Definitive-pakken... ja, det er svaret.
Hvad gik der galt?
Ifølge FateUnknown's afskedsindlæg solgte Khaos Reigns ikke, som det skulle. Internt ønskede NetherRealm at fortsætte. Men Warner Bros. trak stikket, og det var åbenbart ikke til forhandling.
"NRS-teamet ville virkelig gerne lave DLC'en og er ikke glade for det, men de har ikke noget valg."
Selvom Ed Boon lovede udvidet support, ser det ud til, at tingene har ændret sig hurtigt - måske for hurtigt. Det er værd at bemærke, at MK1 har haft en underlig cyklus efter lanceringen. Forsinkelser, serverproblemer og lunkne reaktioner på Kameo-systemet bidrog alle til en mærkelig stemning. Historiekampagnen fik kærlighed, men det gjorde den grinagtige indtægtsgenerering ikke.
MK1 vs MK DLC-historie
Det er ikke første gang, at et Mortal Kombat-spil har lukket døren tidligt. Men MK11 havde en langt bedre startbane - udvidelser som Aftermath, almindelige skinpakker og gæstekæmpere som Rambo og Spawn holdt det i live. MK1? Det fik knap nok et helt år, før stikket blev trukket ud.
Lad os se på, hvordan TOP Mortal Kombat DLC kører:
DLC-titel | Inkluderet hovedindhold | Score for indhold |
Efterspillet (MK11) | Fuld historieudvidelse + nye figurer | 9.2 |
Kombat Pack 2 (MK11) | Rambo, Rain, Mileena | 8.8 |
Kombat Pack 1 (MK1) | Omni-Man, Homelander, Peacemaker osv. | 7.5 |
Khaos regerer (MK1) | Historieudvidelse, sidste gruppe af Kameos | 6.8 |
Kombat Pack 1 (MKX) | Jason Voorhees, Tanya, Predator | 9.0 |
Ultimate Edition (MK9) | Freddy Krueger, Rain, Skarlet, Kenshi | 8.5 |
MK1's DLC-support var ikke dårlig, men den manglede det ikoniske punch fra MKX og MK11. Når din "store finale" er T-1000 og Kameo, som de fleste havde glemt eksisterede, går du ikke ligefrem ud med et brag.
Mortal Kombat var med til at definere den moderne æra med DLC til kampspil. Kan du huske, da Freddy Krueger dukkede op i MK9? Eller da Spawn's kappe fløj hen over MK11's skærm for første gang? Det var begivenheder, ikke bare indholdsdrops.
Men MK1 nåede aldrig de højder. Kameo-systemet splittede fans, indtjeningen var hårdhændet, og crossover-karaktererne føltes ikke så hype. Omni-Man var cool, men intet ramte på samme måde som Scorpion vs Terminator eller Sub-Zero vs Spawn.
På den måde føltes MK1's DLC-strategi næsten som en reaktion på markedspresset. Warner Bros. ville have synergi - tegneseriestjerner, streaming-synergi, mainstream-ansigter. Det, vi ikke fik, var MK's kernemagi: Jade, der knækker rygsøjler, Cassie Cage, der meme-dræber sig vej gennem listen, eller Sonya, der dropper ind med ikoniske brutaliteter.
Med Definitive Edition på hylderne ser det ud til, at studiet er på vej videre. Rygterne peger på et nyt Injustice eller endda en helt ny IP. Uanset hvad ser det ud til, at Mortal Kombat 1 er færdigt.
Det var ikke planen - ikke ifølge Boon, ikke ifølge udviklerteamet og ikke ifølge fans, som havde forventet mindst én Kombat Pack mere. Men det er, hvor vi er nu.

MK1 er færdigt. Ikke flere opdateringer. Ikke mere DLC. Tæppet er gået ned.
Og hvis du ikke har fået fat i det hele endnu? Du kan stadig hente opgraderingspakken. Men forvent ikke, at der dukker nye navne op på listen.
MK1 havde et hårdt forløb. Det startede stærkt, men forsvandt hurtigt. Og DLC'en? Det var fint, men det føltes aldrig legendarisk. For en franchise, der er bygget på blod, gæstestjerner og hype-øjeblikke i gudeklassen, var MK1's support efter lanceringen mere som en stille dødsdom end en prangende afslutning.
Hvis dette virkelig er enden, håber vi, at NetherRealm lærer af det - og bringer ilden tilbage næste gang.
Kommentarer