
Kingmakers rammer Steam Early Access i oktober
Kingmakers kommer officielt i Early Access på Steam den 8. oktober 2025, og det bringer raketkastere til det 15. århundrede.
Dette er ikke din sædvanlige middelalderlige krigssimulation. Kingmakers er en vanvittig sandkasse med alternativ historie, hvor du rejser 500 år tilbage til middelalderens England og omskriver historien med moderne militær ildkraft. Det handler ikke om realisme - det handler om absurd, storstilet sjov. Tænk Call of Duty møder Mount & Blade, sat i riddertiden, med et strejf af Hot Tub Time Machine-energi.
Der er en lang række film og historier, som elsker at lege med denne idé om, at moderniteten støder sammen med fortiden. Army of Darkness (1992) kastede en motorsavsbevæbnet Bruce Campbell ind i middelalderen. Black Knight (2001) sendte Martin Lawrence tilbage i tiden med det 21. århundredes swagger. Selv Timeline (2003) forestillede sig, at arkæologer brugte højteknologisk viden til at overleve middelalderens Frankrig. Kingmakers tager den samme idé op, men gør dig til årsagen til kaos.
Du observerer ikke bare historien. Du ødelægger den - en granat ad gangen.
Du kan bruge en AK-47 til at skyde riddere. Eller du kan bruge granater og raketkastere til at skabe ravage på slagmarken. - DSO-spil
Hvad angår gameplayet, blander Kingmakers tredjepersonsskydning med storstilet realtidsstrategi. Du kan problemfrit skifte mellem to tilstande: støvler på jorden eller generalens syn. Det ene øjeblik skyder du riddere ned fra en Humvee, det næste zoomer du ud for at give taktiske kommandoer til kavaleri og bueskytter. Ingen menuer. Ingen nedetid. Bare øjeblikkelig kontrol.
Slagmarken understøtter tusindvis af enheder på skærmen, som alle drives af næste generations AI. Ifølge udviklerne kører hver soldat på multi-threaded logik, der styrer, hvordan de bevæger sig, kæmper og endda beslutter, hvem de skal følge. Kombiner det med et proceduremæssigt animationssystem, og du har kaotiske, livagtige kampe, der ikke gentager sig selv. Det er ikke bare kvantitet - det er troværdigt kaos.
Dine muligheder i kommandotilstand er solide. Styr grupper af sværdkæmpere, spydkæmpere, kavaleri, bueskytter og meget mere. Tildel mål, forsvar zoner eller flanker fjender, mens du placerer defensive strukturer som barrierer og mure. Du kan spille aggressivt eller defensivt, styre hvert eneste skridt eller lade AI'en klare de kedelige dele, mens du sniper fra et tårn.
Dette er den slags spil, der lever i ekstremerne. Forvent ikke historisk nøjagtighed eller omhyggeligt tempo. Det handler om, hvad der sker, når en enkelt spiller med moderne ildkraft går ind på en middelalderlig slagmark og vender op og ned på manuskriptet. Kingmakers sigter ikke efter realisme. Det sigter efter kaos. Og det ser ud til, at det vil lykkes.
Den nye trailer viser alt dette i bevægelse - kaotiske slagmarker, drabsskud i slowmotion, riddere, der støder sammen med APC'er, og masser af artilleri. Det er Unreal Engine 5 under motorhjelmen, selv om traileren viser noget tydeligt pop-in, så vi forventer ikke fuld Nanite/Lumen-understøttelse endnu. Der er ingen oplysninger om systemkrav, men udviklerne må hellere levere DLSS/FSR/XeSS-understøttelse, for det her spil bliver tungt.

Hvis du er den type spiller, der vil have fuld kontrol over kamp og strategi, er Kingmakers lige noget for dig. Hvis du er den type spiller, der bare vil skyde armbrøstskytter i ansigtet med en M4, er du også dækket ind. Det er sjældent, at et spil tilbyder begge disse oplevelser uden at gå på kompromis. Det er det, der gør dette spil værd at holde øje med.
Om det bliver et kulthit eller et kaotisk rod, afhænger af, hvor godt det kører, og hvor dybe systemerne er. Men det gør allerede noget unikt: Det gør middelalderkrig underligt igen. Det alene er nok til at sætte det på radaren.
Ønskeliste til spillet, Steam Early Access starter 8. oktober. Traileren er ude nu. Hvis Battlefield, Age of Empires og Red vs Blue fik et mærkeligt barn, ville dette være det.
Kommentarer