
MindsEye lanceres i dag med fuld patch-support - lige i tide til GTA-udviklerens nye blockbuster
Så nu skal du høre: MindsEye lanceres officielt i dag, den 10. juni, og hvis du har holdt øje med dette spil i et stykke tid, sidder du sikkert allerede og venter på, at det skal blive færdigt. Udviklet af Build A Rocket Boy - et nyt studie grundlagt af Leslie Benzies, den tidligere lead producer på GTA V - skaber denne action-adventure-titel bølger, ikke kun på grund af hvem der står bag, men fordi det forsøger at starte et helt nyt univers. Efter et par patch-hikke i morges ser alt nu ud til at være klar til en ren global udgivelse.
Tidligere i dag havde Xbox-spillere det sværere, da spillets dag 1-patch var forsvundet på grund af Microsofts langsommere platformscertificeringsproces. PlayStation- og pc-brugere havde patchen klar fra starten. Men bare rolig - kl. 16.26 bekræftede Build A Rocket Boy, at alle platforme nu har den fulde opdatering til rådighed til download, lige før den globale oplåsning.
"Opdatering 2 vil sikre, at spillet kan opleves 'som vi havde tænkt os', da den indeholder 'vigtige endelige forbedringer'." - Eurogamer
Det omfatter visuel finpudsning, bedre ydeevne, rettelser af nedbrud og alle de livskvalitetsmæssige ting, der normalt bliver presset ind i den første store patch. Kort sagt, hvis du vil have MindsEye til at ligne og føles som en blockbuster, er denne opdatering essentiel.

Opdeling i tidszoner: Hvornår bliver MindsEye frigivet?
Det officielle udgivelsestidspunkt er kl. 18.00 lokal tid, hvilket betyder, at uanset hvor du er, bliver spillet låst op kl. 18.00. Her kan du se, hvordan det foregår i forskellige regioner:
Tidszone | Lokal tid | Dato |
PDT (Los Angeles) | 6:00 PM | 10. juni |
EDT (New York) | 6:00 PM | 10. juni |
BST (London) | 6:00 PM | 10. juni |
CEST (Berlin) | 6:00 PM | 10. juni |
JST (Tokyo) | 6:00 PM | 10. juni |
AEST (Sydney) | 6:00 PM (18:00) | 10. juni |
For en hurtig baggrund: Build A Rocket Boy er et relativt nyt navn i spilverdenen, men det ledes af Leslie Benzies, som forlod Rockstar efter GTA V for at opbygge noget helt for sig selv. MindsEye er en del af den større vision. Det er ikke bare et spil - det er også indlejret i Everywhere, udviklerens bredere onlineplatform, der er designet til at understøtte flere digitale oplevelser, historier og fællesskaber. Tænk på det som både en selvstændig historie og et flagskibsprodukt i et større økosystem.
Det er derfor, udviklerne kalder denne lancering for "bare begyndelsen". De er allerede i gang med at planlægge nyt indhold, funktionsopdateringer og løbende justeringer efter lanceringen. Og baseret på, hvordan de har håndteret dagens udrulning - med gennemsigtighed i forhold til patches og et fast lanceringsvindue - signalerer de en langsigtet forpligtelse til at få spillet til at vokse sammen med spillerbasen.
Med deres egne ord:
"Vi ønsker, at MindsEye skal være et spil, der fortsætter med at vokse med sine spillere... Forvent opdateringer, forbedringer og justeringer - baseret på, hvad I fortæller os."
Stemningen er ret klar: De vil have, at dette skal være noget, der udvikler sig, ikke bare en engangsfortælling.

Nu, hvor dag 1-patchen er bekræftet på tværs af PC, Xbox og PlayStation, er der intet, der forhindrer spillere i at dykke direkte ned i MindsEyes verden. Uanset om du er her for historien, oplevelsen eller bare er nysgerrig på, hvordan et post-Rockstar-spil fra Leslie Benzies egentlig ser ud, så er det nu, det sker.
Ingen forsinkelser i sidste øjeblik, ingen forskudt udrulning af indhold. Bare en fuld udgivelse kl. 18.00, uanset hvor du er.
Lad os se, hvad MindsEye-visionen virkelig leverer.
Kommentarer