EGW-NewsPS6 kommer til at handle om strøm, ikke om skyen - og det er et smart træk
PS6 kommer til at handle om strøm, ikke om skyen - og det er et smart træk
290
0
0

PS6 kommer til at handle om strøm, ikke om skyen - og det er et smart træk

Jeg har set hele denne cloud gaming-samtale blive mere og mere højlydt i løbet af de sidste par år. Folk bliver ved med at sige ting som "den næste konsol bliver den sidste", eller "vi vil snart alle sammen streame på telefoner". Men efter Sonys seneste forretningspræsentation er det tydeligt, at de ikke køber ind på den hype endnu. PS6, uanset hvordan den ender med at se ud, vil stadig være en ordentlig, kraftfuld boks, der sidder under dit tv - og det er jeg helt med på.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Da jeg første gang hørte spørgsmålet under Sony-eventen - om den næste PlayStation måske ville gå all-in på skyen - forberedte jeg mig på dårlige nyheder. Cloud gaming er kommet langt, helt sikkert. Jeg har prøvet Xbox Cloud Gaming og NVIDIA's GeForce Now. De er gode. Hurtigt internet hjælper, men du kan stadig mærke ventetiden. Jeg kan ikke forestille mig at spille en svedig Elden Ring-bosskamp eller en Tekken-kamp på højt niveau, mens jeg beder til, at min forbindelse ikke hakker. Det er det, der er problemet. Drømmen om cloud gaming lyder fantastisk, men virkeligheden er stadig for inkonsekvent. For ikke så længe siden talte vi om andre Sony-enheder, f.eks. den nye bærbare PlayStation, og hvordan den sandsynligvis vil være mindre kraftfuld end PS5 for at tilbyde mere mobilitet. Men lad os nu vende tilbage til PS6-hardwaren.

Sonys svar gjorde det klart, at de forstår det. Hideaki Nishino, virksomhedens CEO for platformsbranchen, sagde stort set den stille del højt: Spillere vil stadig have, at spil skal køre lokalt. Cloud gaming er fint, indrømmede han, men det er ikke den kerneoplevelse, de fleste ønsker, når de starter en konsol op. Og som en person, der har brugt hundredvis af timer på lokale installationer, fra Bloodborne til Helldivers 2, giver det genlyd hos mig.

"Cloud gaming giver i stigende grad spillerne en ekstra mulighed for at få adgang til indhold, men vores overbevisning er, at størstedelen af spillerne fortsat ønsker at spille og opleve spil gennem lokal udførelse uden afhængighed af netværksforhold."

Det er et direkte udsagn, og det lander, fordi det er sandt.

Formelt set blev Sonys næstegenerationsvision delt under et forretningsstrategimøde i 2025. Nishino bekræftede, at selvom cloud gaming udvikler sig godt fra en teknisk vinkel, forhindrer store forhindringer som netværkspålidelighed og ventetid det i at blive den primære måde, de fleste spillere bruger spil på. Dette perspektiv blev understøttet af Sonys overbevisning om, at PlayStation 5 - og den seneste Pro-model - beviser den fortsatte relevans af højtydende, lokal gaming-hardware.

Er det overhovedet værd at købe en PlayStation? Tag et kig på listen over alle State of Play-annonceringer i juni for at forstå, hvad der snart venter konsollen. Det er ikke ligefrem imponerende, men der er stadig noget at spille.

I modsætning til virksomheder som Microsoft, der har investeret massivt i cloud-native tjenester, går Sony en mere jordnær vej. Virksomheden lægger vægt på vækst i økosystemet på tværs af PS5 og PS4, samtidig med at den holder hardwareydelsen i centrum for sin identitet. Det betyder ikke, at cloud-streaming forsvinder fra PlayStation - Sony understøtter allerede PS Plus cloud-play - men det bliver ikke grundlaget for PS6.

Og helt ærligt, hvis du nogensinde har prøvet at streame Returnal via hotellets Wi-Fi, så ved du allerede, hvorfor det er vigtigt.

Der er også mere end bare tekniske begrænsninger. Lokal hardware giver dig ejerskab - eller i det mindste en illusion om det. Med fysiske diske eller fuldt downloadede spil behøver du ikke bekymre dig om servertilgængelighed, fald i streamopløsning eller båndbredde. En PS6 med kraftigere hardware betyder, at udviklere stadig kan tilbyde store åbne verdener, hurtig indlæsning, detaljerede ødelæggelsessystemer og AI i realtid uden at bekymre sig om, hvorvidt det vil fungere via 5G i Canada.

Selvfølgelig er der en god grund til, at cloud gaming eksploderer. Det er tilgængeligt. Du kan spille avancerede spil på billige enheder. Du behøver ikke en konsol til 600 dollars eller en pc til 2000 dollars. Alt, hvad du behøver, er en skærm, en controller og en god forbindelse. Det forandrer spillet for mange mennesker, især i lande, hvor konsolpriserne er for høje. Xbox Game Pass er et bevis på, at streaming kan åbne op for spil til nye målgrupper. Og det er en god ting.

Men det er ikke alt.

Sony satser på, at PS6 kan gøre begge dele: levere de store budgetter og hardwaretunge oplevelser, som kernegamerne ønsker, og samtidig tilbyde streamingmuligheder for fleksibilitet. Det er ikke en "enten-eller"-situation. Men hardware-først-strategien føles som et løfte om, at PlayStation ikke vil glemme, hvad der gjorde platformen til en succes i første omgang: eksklusive spil i topklasse, der kører med maksimal ydeevne på rigtige maskiner, ikke virtuelle.

Og hvis du spekulerer på, hvornår vi rent faktisk får PS6 at se, skal du ikke holde vejret. Shuhei Yoshida, tidligere chef for PlayStation Studios, antydede for nylig, at 2028 føles som et naturligt udgivelsesår. Det stemmer overens med den typiske konsolcyklus - omkring syv år - og giver Sony masser af tid til at forfine sin teknologi, mens de ser skyen udvikle sig. Sidste år droppede de PS5 Pro som en mellemgenerationsopdatering, og mens nogle rygter pegede på Intel-chips, håndterer AMD efter sigende stadig PS6's indmad.

Så ja, fremtiden svæver ikke helt i skyen endnu. Og for de af os, der stadig godt kan lide lyden af en konsol, der starter op, og følelsen af solide framerates offline, er det en meget velkommen nyhed.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK