
Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 udgivelsestider bekræftet globalt
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 udkommer officielt den 11. juli, men det er din tidszone, der afgør, hvornår du præcis kan kaste dig ud i det. For de fleste spillere sker lanceringen kl. 12.01 lokal tid. Det er rigtigt - uanset om du er i New York, London, São Paulo eller Sydney, låses spillet op lige efter midnat i din egen region. Nogle få spillere fik allerede adgang tidligere takket være deluxe-udgaven, men den globale udrulning er nu fuldt planlagt.
Globale udgivelsestider for standardadgang (11. juli 2025 kl. 12.01 lokal tid):
- AEST (Sydney)
- BRT (São Paulo)
- BST (London)
- CEST (Berlin)
- EDT (New York)
- GST (Dubai)
- JST (Tokyo)
- PDT (Los Angeles)
Hver region låser op på samme lokale tidspunkt. Midnat rammer, og spillet er live. Ingen synkroniseret global lancering betyder, at din tidszone styrer øjeblikket. Denne gammeldags tilgang fungerer godt for et spil, der handler om flow, følelse og frihed. Det er ganske vist en genindspilning, men THPS 3 + 4 sigter mod at indfange den attitude, der gjorde originalerne tidløse.
Hvis du har ventet på en grund til at samle brættet op igen, så er det her. THPS 3 + 4 kombinerer to af de mest ikoniske spil i serien i én remastered pakke. Større tricksæt, flere parker, opdateret grafik og et soundtrack, der er bygget til kaos, er alt sammen inkluderet. Activision tilføjer også en ny konkurrence: Den første spiller, der opnår alle præstationer i spillet, vinder et sæt skateboardtrucks i 24 karat guld til en værdi af 100.000 pund. Ikke en dårlig måde at vise, at du kan grinde.
Spillere, der har hentet den digitale deluxe-udgave, har haft tidlig adgang siden 8. juli. På Steam og Battle.net åbnede adgangen endnu tidligere, nemlig kl. 21 lokal tid den 7. juli. Det gav pc-skaterne et ordentligt forspring. Resten af verden deltager nu i sessionen på tværs af alle platforme, inklusive dem, der spiller via Xbox Game Pass.
IGN gav genindspilningen 8 ud af 10 og sagde:
"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 beviser endnu en gang, at seriens over-the-top skateboarding-formel er fuldstændig tidløs, selv om nogle af ændringerne i THPS4 rammer ved siden af, og soundtracket er blevet fumlet."
Soundtracket skaber allerede debat på nettet. Mens gameplayet holder sig tæt på sine arkade-rødder - hurtige kombinationer, air flips, wallrides - er det musikmixet, hvor nogle fans føler sig ramt. Når det er sagt, er der stadig nok punch i playlisten til at sende dig ned ad en halfpipe med selvtillid. Og de nye parker gør et godt stykke arbejde med at blande det gammeldags layout med et par overraskende twists.
Genindspilningens grafik er også værd at fremhæve. Stilen er ren og skarp, men ikke for poleret, og læner sig op ad en levende tegneserierealisme, der passer til de overdrevne tricks og umulige kombinationer. Styringen er stram, lufttiden føles helt rigtig, og erfarne spillere vil bemærke små justeringer, der forbedrer flowet uden at ødelægge muskelhukommelsen.
Online-funktionerne byder på de sædvanlige score-udfordringer og combo-konkurrencer. Mens cross-play ikke er en overskrift, giver delte leaderboards og event tracking denne version lidt mere staying power. Activision synes at være fokuseret på at give THPS 3 + 4 en længere hale end tidligere remasters. Det betyder events, konkurrencer og måske endda DLC, hvis interessen holder.
Hvis du først indlæser spillet nu og spekulerer på, hvad du kan forvente, så trækker karrieremodus på begge titler og blander deres layout. Tony Hawk, Bam Margera og Rodney Mullen er tilbage sammen med nye generationers skatere for at afbalancere listen. Forvent at samle point hurtigt, men også at trykke på genstartsknappen et par gange, hvis du jagter 100% perfektion.
Uanset om du laver backflips i Tokyo eller rammer rails i LA, handler det nu om timing. Sørg for, at din konsol eller pc er klar, dobbelttjek din tidszone, og tryk på download-knappen, hvis du ikke allerede har gjort det. Parkerne er åbne.
Film, der giver dig lyst til at skate efter rulleteksterne
Nogle film fortæller ikke bare en skaterhistorie - de skubber dig ud af døren med dit board i hånden. Lords of Dogtown er en af dem. Den er baseret på virkelige hændelser og følger Z-Boys-crewets fremgang i 1970'ernes Venice Beach. Filmen rammer den rå energi i skating, da det stadig var nyt, råt og handlede mere om oprør end om medaljer. Langt hår, baggårdsbassiner og hjemmelavede boards - det hele er der, filmet i det grynede, gyldne lys, der får dig til at føle, at du går glip af noget, hvis du ikke er på fortovet.
Det, der gør Lords of Dogtown så effektiv, er, hvordan den afbalancerer karakter og stil. Man lærer Tony Alva, Stacy Peralta og Jay Adams at kende som teenagere, der prøver at finde noget, der føles som deres. Filmens energi holder aldrig op. Når den slutter, får man automatisk lyst til at tage en varevogn på og køre ud på en rampe. Lydsporet hjælper også, fyldt med 70'er-rock og spændingsopbyggende instrumentalnumre, der matcher bevægelsen.
Mid90s rammer anderledes, men det er lige så effektivt. Jonah Hills instruktørdebut fokuserer på Stevie, en stille dreng i LA, som finder sit første rigtige tilhørsforhold gennem et lokalt skate-crew. Filmen undgår at gøre skating til en joke eller en superkraft. Den viser det hårde slid, faldene og de akavede øjeblikke, hvor man forsøger at passe ind i en verden, man endnu ikke forstår. Dens stramme 4:3-format og low-fi kameraarbejde får den til at føles som noget, der findes på en gammel VHS.
Der, hvor Mid90s vinder, er i, hvordan den fanger de tidlige skaterår - den tid, hvor man ikke er god, men hvor man er besat. Gruppedynamikken, byens spots, den afslappede fare ved trafiktunge gader og løs asfalt. Den får dig til at huske, hvordan det var at være barn og prøve noget nyt uden at vide, hvad det kunne blive til. Det giver dig lyst til at samle et board op og køre, indtil hjulene er slidt op.
Kommentarer