EGW-NewsGTA 6-kunstner siger, at AI ikke vil erstatte mennesker foreløbig
GTA 6-kunstner siger, at AI ikke vil erstatte mennesker foreløbig
168
0
0

GTA 6-kunstner siger, at AI ikke vil erstatte mennesker foreløbig

AI er fortsat et varmt emne i hele teknologiverdenen, og spiludvikling er lige midt i det. Mens nogle mener, at en fremtid fuld af AI-byggede verdener er lige om hjørnet, er der en veteranudvikler fra Rockstar Games, der ikke tror på hypen.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

David O'Reilly, en tidligere miljøkunstner, der arbejdede på GTA 5, Red Dead Redemption 2 og GTA 6, siger, at AI ikke er klar til at overtage de kreative jobs - og sandsynligvis aldrig vil gøre det. Han delte sin opfattelse i et interview med Kiwi Talkz, hvor han diskuterede sin tid hos Rockstar og branchens nuværende retning.

David forlod Rockstar tilbage i 2023 på grund af udbrændthed, men hans tid med open-world-titler med højt budget gav ham et godt indblik i, hvad der ligger bag store projekter som GTA 6. Under interviewet blev han spurgt om den tidligere tekniske direktør i Rockstar, Obbe Vermeijs, forudsigelse om, at GTA 7 ville blive billigere at lave, fordi AI ville overtage store dele af udviklingen.

Vermeij sagde, at AI kunne erstatte "banker af kunstnere, der bare bygger massive kort eller massive cutscenes" inden for de næste fem år. Han mener, at de høje omkostninger ved GTA 6 er et vendepunkt, og at fremtidige Rockstar-titler kan automatisere en stor del af worldbuilding-pipelinen.

O'Reilly er uenig.

"Jeg tror, at fordelen ved AI vil være at automatisere de kedelige opgaver."

Ifølge ham kan AI måske fremskynde kedelige opgaver, men den vil ikke kunne håndtere kompleks kunst på et højt niveau.

"Jeg tror ikke, vi er i nærheden af at lade AI lave godt terræn. Den kan måske lave en bred første version af noget, men den kan ikke få dig ned på spillerniveau uden så meget hjælp, at du lige så godt kunne gøre det selv."

Han forklarede, at AI måske kunne hjælpe med opgaver som placering af vegetation eller sammenføjning af terræn, men de ting havde allerede systemer på plads i RDR2. I det spil var holdet allerede ved at bevæge sig væk fra håndskulpturelle miljøer og hen imod proceduremæssige metoder, ikke fuld AI-generering.

"AI kan helt sikkert bruges, men det skal være til at automatisere de kedelige opgaver, der tager lang tid, men som ikke rigtig er faglærte jobs."

Når det handler om at skabe troværdige, fordybende miljøer, siger David, at AI-værktøjer bare ikke har evnerne til det. Selv prangende værktøjer som ChatGPT eller lignende modeller virker stærke i starten, men holder ikke ved nærmere eftersyn.

"Meget af det er noget lort."

Dette perspektiv kommer på et tidspunkt, hvor AI giver anledning til reel bekymring blandt udviklere. Microsoft fyrede for nylig hundredvis af medarbejdere, mens de øgede investeringerne i AI. Og på tværs af studierne tales der om at automatisere dele af udviklingen for at reducere omkostningerne.

Men der er stemmer, der skubber tilbage. I februar sagde Take-Two CEO Strauss Zelnick også, at han ikke tror, at AI vil reducere beskæftigelsen. Han mener, at værktøjer som dette bare er endnu en udvikling af den digitale pipeline, og at de kan gøre teams mere produktive uden at reducere antallet af medarbejdere.

"Bundlinjen er, at det er digitale værktøjer, og vi har altid brugt digitale værktøjer. Jeg er ikke i tvivl om, at det, der i dag betragtes som kunstig intelligens, vil hjælpe med at gøre vores virksomhed mere effektiv og hjælpe os med at gøre et bedre stykke arbejde, men det vil ikke reducere antallet af ansatte."

I mellemtiden fortsætter GTA 6-hypen med at vokse. En leaker hævdede for nylig, at spillet vil køre med 60 fps, og at der er planlagt en "custom music mode" efter lanceringen. Rockstar har endnu ikke bekræftet nogen af påstandene.

Mens ventetiden på GTA 6 fortsætter, er det tydeligt, at de mennesker, der har været med til at bygge det, stadig ser menneskeligt talent som hovedingrediensen, uanset hvor avancerede værktøjerne bliver. Indtil videre kan AI hjælpe med arbejdet, men den kommer ikke til at designe Los Santos lige foreløbig.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK