
Top 10 over de mest prestigefyldte eSport-turneringer i verden
eSport stiger i popularitet for hver dag, der går. Selv om der stadig er lang vej, før de når samme popularitet som fodbold, NFL eller basketball, har de været på en stigende kurs i de sidste par år. Vi taler om tusindvis af spillere og millioner af seere, når det drejer sig om de største turneringer i dette domæne. Det er svært at tro, at det, der engang var en ren form for underholdning designet til at blive spillet og nydt derhjemme, er kommet ud i verden og er blevet til det, det er i dag. eSport har ændret den måde, vi ser på det at spille spil.
Når du i dag køber en pc eller en af de populære spillekonsoller til dine børn, giver du dem ikke bare et sjovt tidsfordriv. Du investerer i deres fremtid. Hvis man er dygtig nok og investerer tid og kræfter i at spille nogle af de mest populære eSport-spil, kan alle blive en stjerne i denne sport. Det bedste er, at eSport på grund af sin popularitet og verdensomspændende adgang er en fantastisk måde at tjene penge på ved at blive professionel. Her er de største eSport-turneringer i verden, som er et stort trækplaster for spillere, sponsorer, fans, seere og alle, der bare er lidt interesserede i eSport.
Den internationale Dota 2
Dota 2 er helt oppe blandt den bedste eSport, der findes. Den bedste turnering hedder The International. TI er den årlige konkurrence, der er designet til at tiltrække de bedste Dota 2-spillere fra hele verden. Spillet er udviklet af Valve Corporation, og det er dem, der står for at organisere turneringen. Dota 2 Premium-konkurrencen har den største præmiepulje i eSport-verdenen. Finansieringen kommer fra sponsorerne, men også fra køb af Compendium eller Battle Pass. The International er den længst kørende Dota 2-turnering med den første iteration i 2011. Den største præmiepulje til dato var tilbage i 2018, hvor den nåede 18 millioner dollars.
Verdensmesterskabet i League of Legends
League of Legends er en af de mest populære eSportsgrene. Spillet er designet på en måde, så det tiltrækker de bedste af de bedste, hvad angår spillerkvalitet. På grund af dets popularitet var det i stand til at tiltrække de bedste spillere og de største sponsorer. Med hensyn til publikum og seere er League of Legends World Championship som VM i fodbold med hensyn til publikums opmærksomhed. Det er en årlig turnering, der afholdes i hænderne på Riot Games. Trofæet kaldet Summoner's Cup er det mest genkendelige trofæ i eSport-universet. Rekorden for seere, der så finalen, var 99,6 millioner mennesker, hvilket gør det til den mest sete finale i nogen eSport. Denne turnering er en global begivenhed, som bringer eSport-verdenen tættere på med sit årlige LOL World Cup, som skifter sted hvert år. Det er ikke underligt, at mulighederne for eSport-væddemål på Stake er de bedste, når League of Legends World Cup er på programmet.
Verdensmesterskabet i Fortnite
Fortnite er et af de spil, der blev udviklet og udgivet på det rigtige tidspunkt. Dette battle royal-spil er et af de mest populære eSport-spil og vokser stadig, mens vi taler. Fortnite blev godt accepteret af gaming-samfundet, det tiltrak nogle berømte spillere, og det brød ud, da streaming var ved at blive en ting. Alle disse ting tilsammen førte til dets enorme popularitet, og som eSport var det kun et spørgsmål om tid, hvornår Fortnite-turneringen ville blive en realitet. På ingen tid er Fortnite World Cup blevet en af de største eSport-turneringer derude. Den eneste ulempe er, at 2019-udgaven og dens præmiepulje på 30 millioner dollars var den eneste begivenhed indtil videre. Vi håber at se mere Fortnite spillet på den globale scene, da 2019-begivenheden viste sig at være mere end vellykket med potentiale til at konkurrere med selv Dota 2 og LOL.
VALORANT Champions
Ligesom Fortnite er VALORANT et spil, der hurtigt er steget til tops. Riot Games ved en ting eller to om at gøre deres spil til populær eSport. Dette førstepersons taktiske helteskydespil blev udviklet i 2020, og på et halvt årti er det blevet et af de bedste eSport-spil på markedet. Det er meget salgbart og tiltrækker nogle af de dygtigste spillere derude. Det, der gør VALORANT Champions så interessant, er, at det er en global eSportsbegivenhed, der løber hele året gennem en række turneringer. VALORANT Champions er kun en kulmination af alle disse begivenheder, når den endelige vinder afgøres. Riot Games var hurtige til at se potentialet i denne sport, og den første Champions blev afholdt i det andet år af spillets eksistens. På grund af antallet af turneringer og den måde, touren er struktureret på, er dette en af de mere populære eSports på onlinekasinoer og sportsbook-platforme som Stake.
CS2 store mesterskaber
Counter-Strike har eksisteret så længe, at vi er sikre på, at alle, der nogensinde har ejet en computer, har spillet det. Det Valve-udviklede spil er helt i toppen af eSport-pyramiden. CS2 Major Championships er en begivenhed, der er blevet afholdt hvert år siden 2013. Turneringen har eksisteret i mere end et årti og arrangeres af spiludvikleren Valve, og den tiltrækker de bedste CCS-spillere, store sponsorer og anses for at være den mest prestigefyldte inden for skydespil. Den seneste præmiepulje var på 1.250.000 dollars. De regerende mestre er kendt som Team Vitality, og de booster nogle af de bedste CS2-spillere i verden, hvilket blev bevist med den seneste major-sejr ved Blast Austin Major 2025.
EVO Championship Series
Evolution Championship Series er eSports modstykke til UFC. Det er en amerikansk årlig eSports-begivenhed, som har hele sit fokus på kampspil. EO-turneringerne er helt åbne og organiseres i et dobbelt eliminationsformat. Konceptet blev udviklet af fans af Super Street Fighter II Turbo og Street Fighter Alpha 2, og det var først kendt som Battle by the Bay i sin første udgave. I 2002 skiftede den navn til EVO, og siden da er det gået stærkt med at samle flere spillere, flere tilskuere og flere penge for hvert år, der er gået. Som årene gik, udvidede turneringen sit fokus fra Street Fighter-spil til nu at omfatte Virtual Fighter 4: Evolution, Soulcalibur II og Tekken 4 blandt mange andre titler.
Call of Duty League-mesterskab
CoD har en massiv fanskare, og vi kan endda argumentere for, at det er en af de største derude. Spillet har haft flere iterationer gennem årene og er blevet bedre og bedre for hvert år. I 2013 blev Call of Duty League Championship etableret. Den afsluttende turnering er en årlig begivenhed, som afholdes for at finde den bedste spiller efter en ligasæson er overstået. Spillerne skal være mindst 18 år gamle ved sæsonstart. Den første version af turneringen blev spillet bag optikken i Call of Duty: Black Ops II. Interessant nok blev den sidste turnering spillet bag Black Ops 6, mens de to foregående turneringer har fokuseret på Modern Warfare II og III. Den seneste turnering havde en præmiepulje på 2 millioner dollars til deling mellem spillerne, så det er ikke underligt, at turneringen er vokset støt for hvert år, der er gået.
PUBG globalt mesterskab
PUBG Global Championship er en yngre turnering, selv efter eSport-standarder, og den har hurtigt skabt sig et navn. Siden den første version tilbage i 2020 er den vokset hurtigt til at blive en af de mest organiserede eSports-begivenheder i verden. PUBG er ret populært i alle hjørner af verden. Den hurtige vækst ses bedst gennem turneringens puljepræmie. Tilbage i 2020 var den sat til 2 millioner dollars. Det tal voksede til 6 millioner dollars i 2021, for så at ligge på 3 millioner dollars de sidste to år. Det er en begivenhed, der er en kulmination på hele PUBG-sæsonen, som afholdes i løbet af året og kulminerer med en global begivenhed, der spilles over en periode på to måneder. Sidste års udgave havde 49 hold fra alle dele af verden og blev vundet af Dplus KIA-holdet. Kvalifikationsrunderne er opdelt i regionale turneringer, der viser, hvor populær denne eSport er i alle dele af verden fra Asien over Europa til Afrika og Syd- og Nordamerika.
Overwatch Champions Series
Overwatch er et godt eksempel på, at eSport er ligesom andre sportsgrene, der har deres rimelige andel af drama ud over høj konkurrenceevne og popularitet. Efter at Overwatch League blev opløst efter juridiske problemer, besluttede folkene bag spillet at ændre konkurrenceformatet fra en liga til en turnering. Ligaen var i gang fra 2018-2023, mens turneringen tog over i 2024. Det er en enestående konkurrence, der er opdelt i regionale grupper fra Nordamerika, EMEA, Asien og Kina. Turneringen overvåges af Blizzard Entertainment, og selv om turneringen stadig har problemer med at organisere og genvinde noget af den tabte popularitet fra ligaformatet, hører den bestemt til blandt de store drenge.
Rocket League-mesterskabsserien
Rocket League er et fascinerende koncept. Det er, hvor NASCAR møder fodbold. De af jer, der endnu ikke har prøvet det, ved ikke, hvad I går glip af. Spillet blev udviklet af Psyonix, som havde ansvaret for serien fra 2016-2023. I 2023 tog Blast APS over, men serien fortsatte med samme succes. Konceptet med Rocket League Championship Series ligger i, at kvalifikationerne er opdelt i to streams på tværs af forskellige regioner i verden. I løbet af året er der turneringer midt i sæsonen, som internt kaldes Majors, og de bedste hold, der har vundet dem, mødes til Rocket League World Championship. Begge disse begivenheder er verdensomspændende og spilles på LAN. Den seneste Championship Series havde en præmiepulje på 5 millioner dollars, hvilket viser, at spillet ikke kun tiltrækker spillere, men også store sponsorer. Det, der får Rocket League til at skille sig ud fra anden eSport, er, at det er en af de mest populære titler for streamere og deres fans, der elsker hurtig action i en kamp, der kun varer 5 minutter.
I betragtning af at vi lever i en tid, hvor teknologien udvikler sig, mens vi taler, og eSport er baseret på teknologi, er vi ikke i tvivl om, at den har en lys fremtid. Der er også et par andre faktorer, der bidrager til deres vækst. Den første er selvfølgelig antallet af spillebaner. Spil som LOL, Dota 2, CS2, Call of Duty eller VALORANT har nogle ligheder, men er ret forskellige i deres kerne. De tiltrækker forskellige typer af spillere, fans, seere og sponsorer. Alligevel er fans af spil en gruppe, der kan være opmærksomme på spil, de ikke engang spiller, hvis visningsformatet er godt.
Det er også vigtigt ikke at glemme, at nogle af disse spil har eksisteret i årtier nu og stadig vokser. Når man tilføjer aspekter som sociale medieplatforme, streamingplatforme og den forestående udvikling af teknologi i retning af VR og AR. Når virtual og augmented reality bliver en realitet for de brede masser, vil spilverdenen blive løftet op på et højere niveau, som ikke er set før.
eSport håber, at den teknologiske udvikling i fremtiden vil bringe endnu flere fans til deres flok. Det burde ikke være noget problem. Det eneste, det kræver, er at tage et kig på en af de turneringer, der er nævnt ovenfor. Du vil se, at organisationen er i top, at det anvendte udstyr og de spillere, der bruger det, er på højeste niveau, og at spændingen, passionen og alt det, der gør enhver sport fantastisk, er helt i top. Det er ikke sket endnu, men vi kan se nogle af e-sportsgrenene blive lige så populære som nogle af de mest populære sportsgrene i verden. En fremtid, der ikke er så fjern.
Kommentarer