
EA's Javelin stopper 330.000 snydeforsøg i Battlefield 6 Early Access
På bare de første to dage af Battlefield 6's Open Beta Early Access har EA's Javelin anti-cheat-system allerede blokeret over 330.000 forsøg på at snyde. Selv om det er en stor sejr for fair play, er kampen mod mere avancerede hardwarebaserede hacks langt fra slut. Læg dertil de massive serverkøer, der prægede Early Access-lanceringen, og de første dage med BF6 har været både imponerende og frustrerende for spillerne.
EA bekræftede, at spillerrapporter har været en vigtig del af denne hurtige opdagelsesindsats. Alene på den første dag indsendte spillerne 44.000 rapporter om mistænkelig adfærd. På andendagen var det tal steget til over 60.000. Disse rapporter går videre til EA's Gameplay Integrity-team, som hjælper med at forfine opsporingsmetoderne og holde trit med udviklingen af snydetaktikker.
SPEAR Anti-Cheat Team kastede også mere lys over Battlefield 6 's Secure Boot State-krav. Det er ikke et universalmiddel, men det er designet som endnu en mur i forsvarssystemet. Det gør livet sværere for snydeudviklere og forbedrer opdagelsesnøjagtigheden, når snyd dukker op.
"Secure Boot er ikke, og var ikke tiltænkt at være, en sølvkugle. Det er endnu en barriere, der hjælper os med at gøre det sværere for snydeudviklere at skabe snydeprogrammer, og gør det lettere for os at opdage det, når de gør det." - DSOGaming
Alligevel er det lykkedes nogle snydeprogrammer at omgå beskyttelsen på kerneniveau. Det er ikke de typiske "download-and-run"-scripts, som oversvømmer de fleste online shooters. I stedet bruger de specialiseret hardware, der er koblet direkte til pc'ens bundkort, til at læse spillets hukommelse, mens snydesoftwaren kører på en helt separat enhed. Da softwaren aldrig kører på den pc, hvor Javelin er aktiv, kan den undgå at blive opdaget. Den gode nyhed er, at disse opsætninger ikke er nemme eller billige, hvilket betyder, at den gennemsnitlige spiller sandsynligvis ikke vil støde på dem ofte.

Selv med disse foranstaltninger findes der snydere i betaen, som klip og rapporter har vist. EA's udfordring er nu at finde ud af, hvordan man kan opdage og stoppe disse avancerede opsætninger uden at påvirke legitime spillere.
Ud over problemerne med snyd blev Battlefield 6's Early Access-lancering defineret af de enorme serverkøer. På den første dag strakte køerne sig over 230.000 spillere. Nogle ventede i over 40 minutter på at komme i gang med en kamp, med endnu længere forsinkelser, hvis et nedbrud tvang dem til at genstarte. Det gik lidt bedre på andendagen, men når betaen åbner for alle spillere i dag, forventes presset på serverne at stige igen.
Indtrykkene af pc-præstationen har stort set været positive, når spillerne rent faktisk kan komme ind. Battlefield 6 kører godt uden raytracing og opretholder stærke billedhastigheder i et tempofyldt multiplayermiljø. Selv om nogle områder kunne have gavn af ray-tracing-effekter, virker balancen mellem ydeevne og grafik solid. Spillet understøtter også AMD FSR 3, Intel XeSS 2.0 og NVIDIA DLSS 4, hvilket giver spillerne flere muligheder for opskalering.
Secure Boot-kravet er fortsat et must for alle, der hopper ind i betaen - spillet starter ikke, hvis det ikke er aktiveret i BIOS. AMD og NVIDIA har allerede udrullet driveropdateringer for at understøtte Battlefield 6's lanceringsfunktioner, selvom AMD's nuværende drivere holder sig til FSR 3.0 i stedet for 3.1.
Med dagens fulde beta-åbning vil Battlefield 6 stå over for sin hidtil største stresstest. EA har teknologien til at blokere hundredtusindvis af snydeforsøg på rekordtid, men med hardwarebaserede exploits, der stadig er derude, og serverkapaciteten, der er ved at blive presset til det yderste, vil de næste par dage afsløre, hvor godt spillet holder til presset.
Kommentarer