EGW-NewsRed Dead Redemption 2-fejl forvandler seriøs cutscene til komedieguld
Red Dead Redemption 2-fejl forvandler seriøs cutscene til komedieguld
37
Add as a Preferred Source
0
0

Red Dead Redemption 2-fejl forvandler seriøs cutscene til komedieguld

EnRed Dead Redemption 2-spiller har opdaget en morsom måde at ændre bestemte mellemsekvenser på, hvilket har ført til resultater, som udviklerne næsten helt sikkert aldrig havde forventet. Selvom spillet allerede indeholder masser af humoristiske øjeblikke, er dette nyfundne trick hurtigt blevet en favorit blandt fans på grund af dets uventede kaos.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

RDR2-cutscene-fejl efterlader fællesskabet i chok

En Reddit-bruger, Severe-blake6720, delte et kort gameplay-klip, der demonstrerede, hvordan man afbryder mellemsekvensen til missionen "Hvem fanden er Leviticus Cornwall?". Normalt viser denne sekvens et filmisk skud af Van der Linde-banden, der kører sammen gennem sneen, mens de er på vej ud for at røve et tog.

I den delte video beordrer spilleren dog Arthur til at hoppe af sin hest få sekunder før mellemsekvensen aktiveres. Som følge heraf begynder mellemsekvensen med, at Arthur spurter gennem den dybe sne til fods, mens alle andre fortsætter med at ride på deres heste.

Alene det visuelle har været nok til at få fansene til at grine. NPC'er reagerer utilsigtet på Arthurs pludselige valg, hvor nogle heste sænker farten for at lade ham indhente, mens andre støder sammen med ham, før de akavet glider forbi. Fordi timingen kan gentages i andre mellemsekvenser på hesteryg, er spillerne begyndt at eksperimentere for at se, hvor mange filmiske øjeblikke der kan forvandles til komiske sketches.

RDR2's dynamiske mellemsekvenser fortsætter med at skabe uventede øjeblikke

Det er ikke første gang , at Red Dead Redemption 2 's realtids-cutscene-system har produceret utilsigtet sjove scenarier. I en separat hændelse brasede en spiller, der kontrollerede John Marston, gennem vinduet i en saloon lige da en samtale-cutscene med Sadie begyndte. I stedet for at nulstille scenen til noget mere konventionelt – som John, der gik ind ad døren – gik spillet problemfrit over til dialog, mens Marston stadig lå på gulvet. Sadie anerkendte ham roligt og instruerede ham i at sætte sig, hvilket han automatisk gjorde, efter han rejste sig op.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Fleksibiliteten i RDR2 's mellemsekvenssystem skaber muligheder for disse underholdende interaktioner, hvor gameplay og filmsekvenser blandes på uforudsigelige måder. Hvis GTA 6 anvender en lignende tilgang, vil det være fascinerende at se, hvordan spillerne formår at bryde – eller kreativt genfortolke – dens mellemsekvenser.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK