Red Dead Redemption 2-fejl forvandler seriøs cutscene til komedieguld
EnRed Dead Redemption 2-spiller har opdaget en morsom måde at ændre bestemte mellemsekvenser på, hvilket har ført til resultater, som udviklerne næsten helt sikkert aldrig havde forventet. Selvom spillet allerede indeholder masser af humoristiske øjeblikke, er dette nyfundne trick hurtigt blevet en favorit blandt fans på grund af dets uventede kaos.
RDR2-cutscene-fejl efterlader fællesskabet i chok
En Reddit-bruger, Severe-blake6720, delte et kort gameplay-klip, der demonstrerede, hvordan man afbryder mellemsekvensen til missionen "Hvem fanden er Leviticus Cornwall?". Normalt viser denne sekvens et filmisk skud af Van der Linde-banden, der kører sammen gennem sneen, mens de er på vej ud for at røve et tog.
I den delte video beordrer spilleren dog Arthur til at hoppe af sin hest få sekunder før mellemsekvensen aktiveres. Som følge heraf begynder mellemsekvensen med, at Arthur spurter gennem den dybe sne til fods, mens alle andre fortsætter med at ride på deres heste.
Alene det visuelle har været nok til at få fansene til at grine. NPC'er reagerer utilsigtet på Arthurs pludselige valg, hvor nogle heste sænker farten for at lade ham indhente, mens andre støder sammen med ham, før de akavet glider forbi. Fordi timingen kan gentages i andre mellemsekvenser på hesteryg, er spillerne begyndt at eksperimentere for at se, hvor mange filmiske øjeblikke der kan forvandles til komiske sketches.
RDR2's dynamiske mellemsekvenser fortsætter med at skabe uventede øjeblikke
Det er ikke første gang , at Red Dead Redemption 2 's realtids-cutscene-system har produceret utilsigtet sjove scenarier. I en separat hændelse brasede en spiller, der kontrollerede John Marston, gennem vinduet i en saloon lige da en samtale-cutscene med Sadie begyndte. I stedet for at nulstille scenen til noget mere konventionelt – som John, der gik ind ad døren – gik spillet problemfrit over til dialog, mens Marston stadig lå på gulvet. Sadie anerkendte ham roligt og instruerede ham i at sætte sig, hvilket han automatisk gjorde, efter han rejste sig op.
Fleksibiliteten i RDR2 's mellemsekvenssystem skaber muligheder for disse underholdende interaktioner, hvor gameplay og filmsekvenser blandes på uforudsigelige måder. Hvis GTA 6 anvender en lignende tilgang, vil det være fascinerende at se, hvordan spillerne formår at bryde – eller kreativt genfortolke – dens mellemsekvenser.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus




Kommentarer