Avatar: Frontiers Of Pandora Update 2.0 bringer tredjepersonstilstand og større præstationsmuligheder
Ubisoft har udgivet Title Update 2.0 til Avatar: Frontiers of Pandora, der leverer flere længe efterspurgte funktioner og et bredt sæt af tekniske tilføjelser. Patchen introducerer en tredjepersons kameramulighed, der ændrer spillets præsentation og giver spillerne et bredere udsyn over Pandoras miljøer. Opdateringen tilføjer også en New Game+-tilstand, der gør det muligt at overføre fremskridt fra afsluttede saves til en ny runde.
Udgiveren udrullede to nye opskaleringsteknologier på pc: AMD FSR 4.0 og NVIDIA DLSS 4. Understøttelse af NVIDIA's Multi-Frame Generation er nu tilgængelig på kort i RTX-50-serien, hvilket giver højere output-performance med den sædvanlige advarsel om mulige latency-stigninger. Opdateringen vejer omkring 44 GB på pc og er live på tværs af Ubisoft Connect og Steam.
Ud over de vigtigste funktioner indeholder patchen justeringer af Na'vi-sprogets nøjagtighed. Navnet "Eetu" vises nu som "Itu", hvilket Ubisoft beskriver som en korrektion snarere end en genfortolkning. Opdateringen genopretter også manglende landemærker på kortet og anvender en række små rettelser på tværs af platforme.
Flere problemer er stadig uløste. Ubisoft erkender, at XeSS Frame Generation kan udløse et nedbrud under opstart, og at det at afslutte spillet med Frame Generation aktiveret også kan forårsage fejl på pc'en. Hakkeri i forbindelse med FSR3 Frame Generation i Borderless Fullscreen-tilstand fortsætter, et problem, der har været bemærket siden lanceringen. Studiet nævner flere aktive undersøgelser, men skitserede ikke tidslinjer for den næste opdatering.
Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Release Notes (kilde: Ubisoft)
Bemærkelsesværdige ændringer eller forbedringer
- Tilføjet en mulighed for et tredjepersonsperspektiv.
- Tilføjet New Game+.
- For at forbedre Na'vi-sprogets nøjagtighed i spillet blev der indført flere tekstændringer. Den mest markante er, at "Eetu" nu hedder "Itu" for at afspejle en mere præcis stavemåde af karakterens navn.
- Rettet manglende landemærker på kortet.
- Forskellige mindre rettelser.
- Introduceret Nvidia DLSS 4 og AMD FSR 4 opskaleringsmuligheder.
Kendte problemer
Disse problemer er i øjeblikket ved at blive undersøgt.
- Menuen Character Overrides er tilgængelig, men tom - den vil blive udfyldt, når From the Ashes udkommer.
- Gendannelse af New Game+-gemmefiler fra menuen "Restore Save" markerer ikke tydeligt, hvilke gemmer der er "New Game+".
- Under questen "The Wandering Clan" kan hesten sætte sig fast, når den stiger af og på igen.
- Granater kan kastes, mens man affyrer Staff Sling.
- I co-op bliver Ping-ikoner ved med at være i verden i stedet for at forsvinde.
- Forskellige problemer med UI og lokalisering.
- Lejlighedsvis nedbrud, når spillet afsluttes, hvis Frame Generation er aktiveret.
- Crash ved opstart, når XeSS Frame Generation er aktiveret.
- Frame Generation kan ikke aktiveres, mens Steam Overlay er slået til.
- FSR3 Frame Generation forårsager hakken, når den bruges i kantløs fuldskærm.
- Skift fra Borderless til Fullscreen, mens Frame Generation er slået til, medfører et betydeligt fald i frameraten.
- Der opstår flimren i nærheden af vilde dyr eller vandfald, når man bruger PSSR.
Ubisoft bemærker, at der vil komme flere rettelser i fremtidige patches, hvor stabilitet og opskaleringspålidelighed er blandt prioriteterne.


Kommentarer