EGW-NewsFremtidige Assassin's Creed-spil vil have mere parkour og to hovedpersoner

Fremtidige Assassin's Creed-spil vil have mere parkour og to hovedpersoner

0
0
82

Assassin's Creed Syndicate, som udkom tilbage i 2015, var det første spil i serien, som ikke introducerede én, men to hovedpersoner - Frye-tvillingerneJacob og Evie. De besluttede at fortsætte denne tradition i yderligere to franchisespil - Assassin's Creed Odyssey (Kassandra/Alexios) og det seneste spil, Assassin's Creed Shadows (Naoe & Yasuke).

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Selvom det ikke er en garanti for, at alle Assassin' s Creed-projekter vil involvere to hovedpersoner, afslørede instruktøren af Assassin's Creed Shadows , Simon Lemay-Comtois, i et nyligt interview med GamesRadar, at studiet måske vil fortsætte med at lave flere spil med "dual-protagonist"-systemet:

"Dobbelte hovedpersoner kan dele vandene på en meget mærkelig måde, ikke? Det er ikke bare 'jeg foretrækker krig, derfor foretrækker jeg Yasuke'. Nogle mennesker kan bare ikke lide den ene karakter frem for den anden, og de bryder sig ikke om at bruge tid på den ene. Det var sandt med Evie og Jacob, men med Naoe og Yasuke er det mere splittende. Og det vidste vi godt. Vi vidste det godt, men jeg tror også, at det kan splitte vores fanskare lidt.

Jeg tror, at vi har lært, at ja, vi kunne godt lave flere spil med to hovedpersoner i fremtiden - hvis vi har en god grund til at gøre det narrativt og for omgivelserne."

Han forsikrede også fansene om, at studiet lærer af sine fejl, og at fremtidige udgaver vil have én funktion, som Assassin's Creed-serien altid har været god til - det er parkour:

"Vær mere opmærksom på parkour i fremtidige spil som sin egen søjle. Vi forsøger at rette op på det efter lanceringen med Shadows og skubbe til den fortælling internt for at sige, at parkour betyder noget. Lad os virkelig skubbe parkour fremad."

Kan du lide et system med to hovedpersoner i Assassin's Creed-spil? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK