EGW-NewsFanprojekt forvandler original Silent Hill til fuld VR-oplevelse
Fanprojekt forvandler original Silent Hill til fuld VR-oplevelse
1179
Add as a Preferred Source
0
0

Fanprojekt forvandler original Silent Hill til fuld VR-oplevelse

VRified Games er i gang med at udvikle en fuldt spilbar VR-version af det originale Silent Hill fra 1999. Projektet konverterer PlayStation 1-klassikeren til stereoskopisk førstepersons 3D og tilføjer head-tracking og opdateret kontrol, samtidig med at det oprindelige spils struktur bevares. Udvikleren præciserede, at projektet hverken er et fan-remake eller en port, men en eksperimentel tilpasning af det originale spil til virtual reality.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

En næsten to minutter lang demonstrationsvideo blev udgivet på YouTube og viser grundlæggende bevægelser, interaktion med omgivelserne og kameraperspektiver. Fans kan følge projektets kanal for løbende opdateringer. Der er ikke bekræftet nogen specifik udgivelsesdato ud over et foreløbigt "snart".

Tiltaget kommer efter, at andre horror-franchises, herunder Resident Evil, allerede har fået VR-adaptioner. Skaberen sagde, at beslutningen var drevet af mange års forventning om et Silent Hill VR-projekt.

"Det samme, jeg har bogstaveligt talt ventet i årevis, indtil jeg blev helt Thanos og sagde: 'Fint, så gør jeg det selv'," - VRified Games

Silent Hill har oplevet en genoplivning i de senere år. Bloober Team udgav genindspilningen af Silent Hill 2 i 2024, efterfulgt af Silent Hill f i 2025. Begge titler blev mødt med kritisk anerkendelse og genoplivede interessen for serien. Konami har også signaleret en mere struktureret tilgang, hvor seriens producer Motoi Okamoto foreslår årlige udgivelser for serien fremover.

Det originale Silent Hill har været uberørt i VR indtil nu. Det nye projekt giver spillerne mulighed for at udforske den tågeindhyllede by Silent Hill i førsteperson for første gang og lægger vægt på fordybende rædsel og interaktion med omgivelserne. Stillbilleder fra VR-demonstrationen viser opdaterede kameravinkler og hovedstyrede perspektiver, der omsætter fladskærmsmekanik til VR-gameplay.

Projektet er et af flere fan- og officielle initiativer, der falder sammen med seriens genopblomstring. En live-action Return to Silent Hill-film er planlagt til udgivelse senere i denne måned, hvilket bidrager til seriens voksende medietilstedeværelse. VRified Games' adaption placerer det originale Silent Hill som en del af denne bølge og bygger bro mellem klassisk gameplay og moderne virtual reality-standarder.

Fans og iagttagere bemærker, at VR-horroroplevelser har en tendens til at forstærke spændingen. Det oprindelige Silent Hills afhængighed af psykologisk spænding og begrænset synlighed er velegnet til fordybende VR. Udviklerne har sagt, at de vil bevare det originale spils gåder, fortælletempo og atmosfære, samtidig med at de implementerer kontrolfunktioner, der er optimeret til interaktion med headtracking.

Projektet har fået opmærksomhed fra fællesskabet, som har været aktivt i forhold til at bevare og genfortolke serien. Mens officielle genindspilninger og efterfølgere har domineret overskrifterne, fremhæver fan-drevne projekter som VR-tilpasningen den løbende efterspørgsel efter alternative måder at opleve de klassiske spil på. VRified Games siger, at hensigten er at tilbyde en trofast, men forbedret oplevelse snarere end at omdefinere franchisens kanon.

Dette initiativ understreger en bredere tendens inden for spil, hvor fans aktivt tilpasser ældre titler til nye platforme og ofte udfylder huller, der er efterladt af officielle udgivelser. For Silent Hill er det en mulighed for at kombinere nostalgien fra 1999-spillet med moderne VR-funktioner, hvilket udvider både seriens publikum og de måder, hvorpå spillerne engagerer sig i dens karakteristiske rædsel.

Derudover har Konami bekræftet planerne om årlige Silent Hill -udgivelser med Silent Hill: Townfall er planlagt til 26. marts 2026. Strategien følger efter 2024's Silent Hill 2-remake og 2025's Silent Hill f. Bloober Team, NeoBards og det britiske studie Screen Burn håndterer forskellige projekter for at opretholde årlige udgivelser, mens yderligere uannoncerede værker er under udvikling.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK