EGW-News"Vi ønskede ikke at være tæt på dem," siger Arc Raiders Dev om GTA 6
"Vi ønskede ikke at være tæt på dem," siger Arc Raiders Dev om GTA 6
572
Add as a Preferred Source
0
0

"Vi ønskede ikke at være tæt på dem," siger Arc Raiders Dev om GTA 6

Arc Raiders kom på markedet i en periode, hvor store udgivelser lå tæt på hinanden på tværs af genrer, men timingen afspejlede en særlig bekymring. Fra starten var Arc Raiders positioneret til at undgå en kollision med Arc Raiders' største eksterne trussel, GTA 6, snarere end etablerede militære skydespil. Denne beregning formede den endelige udgivelsesdato og indrammede interne diskussioner i Embark Studios, da årets tidsplan kom i fokus.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Arc Raiders kom som det mest tilgængelige ekstraktionsskydespil på et tidspunkt, hvor genren stadig var defineret af straffende systemer og høje tab. Embark's tilgang lænede sig op ad tilgængelighed og reduceret friktion, hvilket adskiller det fra spil, der kræver lange sessioner og hårde straffe. Den positionering var vigtig, da spillerne overvejede mulighederne midt i et overfyldt program, der omfattede Battlefield 6 og Call of Duty: Black Ops 7.

Patrick Söderlund, Embark Studios' CEO, sagde, at studiets oprindelige bekymring var centreret om Rockstars udgivelsesplaner snarere end dets direkte genrekonkurrenter. I et interview med GamesBeat beskrev Söderlund, hvordan studiet overvågede annonceringer, før det låste sin dato.

"Da vi talte om, hvorvidt vi skulle flytte spillet, var den første dialog, vi havde, naturligvis centreret omkring GTA," sagde Söderlund. "Vi ville ikke være tæt på dem. Jeg tror ikke, at nogen ønskede at være tæt på dem. Og vi ventede på, at de skulle annoncere, hvornår de ville udgive, og da det stod klart, følte vi, at vi kunne bygge en dato."

- Patrick Söderlund

Embark forventede, at Battlefield og Call of Duty ville lande i velkendte vinduer. Söderlund sagde, at studiet havde en "rimelig fornemmelse" af Battlefield 6's timing og lidt usikkerhed omkring Call of Dutys årsplan. Disse udgivelser blev taget i betragtning, men ikke behandlet som grunde til at forsinke.

Planlægningen af Arc Raiders mellem disse franchises var ikke tilfældig. Söderlund sagde, at holdet betragtede timingen som bevidst, da tilliden til spillets parathed blev styrket.

"Da vi begyndte at se mere til Battlefield 6, syntes vi, at det så godt ud; vi så ikke meget til Call of Duty," siger han. "Men i sidste ende følte vi, at spillet var klar til at blive lanceret."

- Patrick Söderlund

Denne tillid var baseret på interne tests og tidlige præstationsindikatorer. Embark kørte flere tekniske tests og en afsluttende præ-lanceringsevent kendt som Server Slam. Ifølge Söderlund understøttede dataene troen på, at Arc Raiders kunne konkurrere på sine egne vilkår, ikke ved at matche konkurrenternes størrelse, men ved at tilbyde en særlig oplevelse.

"Vi mente, at vi havde et meget stærkt spil", siger han. "Vi troede også på, at vi kunne nå til et sted, hvor vi kunne være konkurrencedygtige på en anden måde. Vi mente selvfølgelig ikke, at det var et Battlefield på den måde, men at spillet var unikt nok til, at det kunne stå på egne ben."

- Patrick Söderlund

Det unikke blev afspejlet i Arc Raiders' tidlige spillerrespons. Inden for de første 30 minutter efter udgivelsen tiltrak spillet over 100.000 spillere, et tal, der placerede det blandt årets stærkeste pc-lanceringer. Spillerne blev fastholdt, og Arc Raiders overgik kortvarigt Battlefield 6's antal samtidige spillere på Steam i løbet af åbningsperioden.

“We Did Not Want To Be Close To Them,” Arc Raiders Dev Says About GTA 6 1

Designvalgene bag denne respons var tydelige. Mens ekstraktionsskydespil ofte lægger vægt på knaphed og permanent tab, havde Arc Raiders en mere tilgivende struktur. Loot-tætheden var højere, de sociale interaktioner i lobbyerne var mindre fjendtlige, og fiasko havde færre varige konsekvenser. Resultatet var et tempo, der opfordrede til at eksperimentere frem for at være forsigtig.

Embark's ledelse fremstillede ikke dette som et kompromis. Söderlund sagde, at studiet forstod, at det ikke byggede et traditionelt militært skydespil og ikke havde til formål at kopiere den model. I stedet blev Arc Raiders positioneret som et langsigtet projekt, der blev støttet, så længe engagementet forblev stærkt.

"Vores ambition er at holde dette spil i live i længst mulig tid," sagde Söderlund og tilføjede, at den fortsatte udvikling ville afhænge af, om spillerne fortsat synes, det er sjovt.

Det bredere udgivelsesmiljø understregede risikoen. Slutningen af 2025 omfattede titler som Hollow Knight: Silksong og Hades 2, sammen med store skydespil og live-service-spil. Studios, der lancerede i dette vindue, stod over for intens konkurrence om opmærksomhed og tid. Arc Raiders' evne til at bryde igennem tyder på, at dets timing og differentiering gav genlyd hos et segment af spillere, der var på udkig efter noget mindre krævende.

Læs også, at Arc Raiders-køreplanen nu strækker sig ind i begyndelsen af 2026, hvor Embark Studios bekræfter en række opdateringer, der begyndte i slutningen af 2025 og fortsætter til midten af januar. Den nuværende plan skitserer kortsigtet udvikling snarere end en fuld 2026-plan, hvor Cold Snap-opdateringen kører fra 16. december til 13. januar og sætter forventninger til fortsatte tilføjelser ud over dette vindue.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK