Mere info om aflyst Batman-spil fra Monolith Productions
Nyt materiale, som angiveligt er fundet på en kasseret harddisk, giver et nyt indblik i det aflyste Batman-spil, som Monolith Productions var i gang med at udvikle omkring 2010. Arbejdet blev udført for Warner Bros. af det samme studie, som udviklede ikoniske skydespil som F.E.A.R. og den opfindsomme Shadow of Mordor-serie, hvilket gør aflysningen til et punkt af nysgerrighed for branchen.
Videospilsarkivaren MrTalida delte resultaterne via BlueSky den 13. januar og gjorde en upload tilgængelig på Internet Archive for dem, der er nysgerrige efter at se værket. Det er ikke første gang, der dukker materiale op fra projektet; mere omfattende klip fra en avanceret udgave dukkede op på nettet tilbage i 2024. Men denne nye samling af dokumenter og videoer, der stammer fra april 2009 til januar 2010, giver os et klarere billede af studiets tidlige planer for en Batman-titel, der ikke er Arkham. Tidsrammen for udviklingen understøtter teorien om, at dette kunne have været et tie-in-projekt eller i det mindste en titel, der eksisterede uden for den kontinuitet, som Rocksteady etablerede med Arkham Asylum i 2009.
De nye materialer afslører konceptkunst, udviklingsplaner og test af isolerede gameplay-ideer og lydsystemer, hvilket bekræfter, at spillet aldrig kom langt i produktionen. Blandt de mest interessante aktiver er et kig på den ikoniske tanklignende "tumbler" Batmobil fra Nolan-filmene, som bekræfter projektets stærke visuelle forbindelse til det filmiske univers. Spillet, der havde kodenavnet Apollo, var planlagt til at have en åben verden og en blanding af snige- og kampmekanik inspireret af de succesfulde Arkham-spil.
Ifølge en episode af Did You Know Gaming? fra 2019 omfattede projektet også de grundlæggende mekanikker i det, der senere skulle blive til det anerkendte Nemesis-system i Middle-earth: Shadow of Mordor.
Spillet blev i sidste ende skrottet af flere forskellige årsager. En rapport antyder, at Warner Bros. var på vagt over for at lancere endnu en Batman-spilserie, som skulle konkurrere med Arkham-serien. En anden rapport indikerer, at filmens instruktør, Christopher Nolan, aldrig officielt gav spillet sin velsignelse. Da projektet blev lagt på hylden, genoptog Monolith sit arbejde, og ideerne udviklede sig til Shadow of Mordor. Det forfriskende bud på Ringenes Herre-IP lånte meget fra Batman-playbooken og sikrede, at studiets unikke tilgang til den mørke ridder overlevede i en anden form.
Aflysningen markerer et fascinerende "hvad nu hvis"-øjeblik i spilhistorien, hvor et lovende superhelteprojekt blev et af de mest innovative fantasyspil i sin generation. Monolith Productions' lukning sidste år var et stort tab for branchen, og disse opgravede filer giver et sidste indblik i studiets kreative proces.
Læs også: Warner Bros. Games gennemgår en stor omvæltning, lukker Monolith Productions og aflyser officielt det ventede Wonder Woman-spil. Dette sker, mens James Gunn tager sig tid til at udvikle manuskripterne til DC-universets næste Batman- og Wonder Woman-film.

Kommentarer