Roblox-spillere i oprør over tvungen skift til animerede hoveder
I øjeblikket har Roblox-avatarer to typer hoveder: Klassiske hoveder, som er statiske og viser et enkelt ansigtsudtryk, og dynamiske hoveder, som er animerede og kan formidle en række følelser. Mange erfarne spillere foretrækker de enklere, statiske klassiske hoveder. Roblox er dog i gang med at konvertere alle hoveder til det dynamiske format, en beslutning der er blevet mødt med intens kritik.
I et opslag om opdateringen udtalte en talsperson for Roblox:
"Vi bygger en platform, hvor alle brugere kan udtrykke sig autentisk... Klassiske hoveder og ansigter er statiske og understøtter ikke de definerede burområder eller animationskrav i denne politik, og de giver heller ikke brugerne mulighed for at udtrykke sig selv."
Virksomheden forklarede, at animation er afgørende for brugernes selvudfoldelse, og at konverteringen af alle klassiske hoveder og ansigter til dynamiske hoveder forventes at være afsluttet i februar 2026.
Den opdaterede politik for hoveder, som trådte i kraft med øjeblikkelig virkning, kræver, at alle nye hovedindsendelser skal indeholde en model i buret for at understøtte lagdeling af tilbehør, definerede øjen- og mundområder, der reagerer på animationer, og evnen til at producere mindst 17 udtryk.
En tidslinje i politikken har yderligere alarmeret spillerne. Ud over de nye indsendelseskrav er der sat en frist den 3. marts for overgangen. Alle Heads, der ikke overholder reglerne inden denne dato, vil blive fjernet fra markedet. Den 15. juni vil ikke-kompatible heads blive permanent fjernet fra brugernes beholdninger.
"Efter dette tidspunkt vil Roblox gøre sit bedste for at opdatere alle resterende Heads, så de er kompatible, samtidig med at de kunstneriske intentioner respekteres."
— Roblox udtalte angående deadline i juni.
"Skabere vil have mulighed for at afvise disse ændringer, hvis de ikke godkender dem. Hvis headerne ikke opdateres af skaberne eller af Roblox, fjerner vi headeren fra brugernes inventar."
Denne nye politik har betydelige konsekvenser for skabere på den i høj grad spillerindholdsdrevne platform. De, der ikke opdaterer deres Classic Head-modeller for at opfylde de nye Dynamic Head-standarder, vil se deres kreationer blive fjernet fra spillets markedsplads og i sidste ende helt fra spillernes inventar. Processen med at opdatere disse designs forventes at være tidskrævende, især for produktive skabere, der har produceret hundredvis af Classic Heads.
En bekymret skaber delte på X:
"Jeg ved ikke engang, hvordan formatet for opdatering af ansigterne bliver... Jeg er ærligt talt super bekymret..."
En anden skaber svarede:
"Jeg har det på samme måde, og med mere end 200 ansigter ved jeg ikke, hvad jeg kan forvente."
Modreaktionen fra den bredere spillerbase har været lige så intens. Mange erfarne spillere sørger over beslutningen om at fjerne statisk-faced hoveder fra markedet. Nogle er også bekymrede for, at spillets klassiske kropsmodeller kan være de næste, der skal udfases.
"Vil R6 være det sidste, vi har tilbage af den Roblox, vi kender?"
— en spiller, der blev spurgt i et opslag på Reddit, med henvisning til den simple, blokerede R6-avatarrig.
En anden bruger i samme tråd udtrykte frygt for, at Roblox snart kunne håndhæve den mere komplekse R15-rig som standardavatar, hvilket allerede er et krav for mange spil på platformen.
Selvom Roblox hævder, at overgangen til Dynamic Heads handler om at forbedre ytringsfriheden, mener mange spillere, at det er et spørgsmål om bekvemmelighed og kontrol for virksomheden. En Redditor, TypicalRobloxEnjoyer, der identificerer sig som "besat af gammel Roblox-kultur", postede et skærmbillede af en udateret fællesskabsafstemning, hvor 98% af respondenterne angav en præference for 2D-ansigter frem for Dynamic Heads, og tilføjede:
"Jeg vil vædde på, at de 2%, der stemte på dynamiske ansigter, er Roblox' PR-team."
Udover opslagene, der annoncerer deadlines og tilbyder konverteringsvejledninger til skabere, har Roblox ikke offentligt adresseret spillernes ramaskrig eller bønner om at omgøre beslutningen.
Denne kontrovers følger endnu en nylig og omstridt ændring for Roblox. Virksomheden implementerede et krav om, at spillere skal fremvise ansigtsfotoverifikation eller en kopi af deres ID for at få adgang til chat i spillet. Denne foranstaltning blev introduceret for at imødekomme bekymringer om børnespilleres sikkerhed, et problem, som Roblox har stået over for betydelig kritik for gennem årene. Platformen er blevet beskyldt for farer, som børn står over for, deres forsvinden, på grund af sit tidligere slappe ID-verifikationssystem. Men i lighed med debatten om Dynamic Heads ser mange spillere denne nye sikkerhedspolitik som en bekvem måde for virksomheden at modarbejde denne beslutning om at indsamle brugerdata under påskud af børns sikkerhed.
En spiller udtrykte sin frustration på Reddit og skrev:
"Vi gik fra Cheez-It-logoet til HELT OVERFLUT DEAKTIVERENDE CHAT FOR FOLK, DER IKKE VIL VISE DERES ANSIGT... ÅH, OG OVEN I DET FJERNER VI KLASSISKE ANSIGTER. HVAD ER DER MED ROBLOX OG ANSIGTER???"
I en betydelig ændring i politikken har ROBLOX gjort aldersbekræftelse obligatorisk for alle brugere, der ønsker at få adgang til deres chatfunktioner. Dette nye krav er designet til at skabe et mere sikkert miljø ved at begrænse kommunikationen mellem mindreårige og voksne og sikre, at diskussioner er alderssvarende. Udrulningen begyndte i USA og vil blive udvidet globalt i løbet af den næste uge til alle regioner, hvor chat er tilgængelig. Platformen er den første af sin størrelse, der implementerer et sådant krav for alle brugere.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer