Rockstar Games brugte ikke AI under udviklingen af Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI er bekræftet til udgivelse i år, den 19. november, til PlayStation 5 og Xbox Series X/S, bekræftede Take-Two via sit kvartalsvise indtjeningsopkald.
Chefen for Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, delte også nogle oplysninger om den kommende Rockstar Games-udgave; specifikt nævnte han, at markedsføringen af GTA VI starter til sommer, og at spillet vil indeholde både fysiske og digitale kopier på lanceringsdagen (19. november).
Han blev også interviewet af GamesIndustry.biz og bekræftede, at Rockstar Games ikke brugte generativ AI under udviklingen af Grand Theft Auto VI. Du kan se flere af hans ord nedenfor:
"Med hensyn til AI har jeg været entusiastisk lige fra begyndelsen. Denne virksomheds produkter er altid blevet bygget med maskinlæring og kunstig intelligens. Vi har faktisk altid været førende på området, og lige nu har vi hundredvis af pilotprojekter og implementeringer på tværs af vores virksomhed, også i vores studier. Og vi ser allerede eksempler på, at generative AI-værktøjer skaber omkostnings- og tidseffektivitet.
"Når det er sagt, tror jeg så, at værktøjer i sig selv skaber god underholdning? Nej, der er ingen beviser for, at det er tilfældet, og det vil heller ikke være tilfældet i fremtiden. Specifikt med hensyn til GTA 6 har generativ AI ingen rolle i det, Rockstar Games bygger. Deres verdener er håndlavede. Det er det, der adskiller dem. De er bygget op fra bunden, bygning for bygning, gade for gade, kvarter for kvarter. De er ikke proceduremæssigt genereret, og det bør de heller ikke være. Det er det, der skaber god underholdning."
Er du glad for, at GTA VI ikke vil have generativ AI? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!
Grand Theft Auto VI udkommer den 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer