EGW-NewsPlatinumGames arbejder muligvis på et nyt Bayonetta-spil og to genindspilninger mere
PlatinumGames arbejder muligvis på et nyt Bayonetta-spil og to genindspilninger mere
206
Add as a Preferred Source
0
0

PlatinumGames arbejder muligvis på et nyt Bayonetta-spil og to genindspilninger mere

Sidste år udgav PlatinumGames, studiet der mest er kendt for Bayonetta- franchisen, Ninja Gaiden 4, som blev udviklet i samarbejde med Team Ninja. Et andet studies titel, Project GG, er bekræftet at være under udvikling siden annonceringen i 2020, selvom der ikke er nogen detaljer om en mulig udgivelsesdato.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Desuden blev spillet sidste år endda slettet fra PlatinumGames' hjemmeside, og det kan betyde, at Project GG kan blive aflyst. Under alle omstændigheder kan studiet stadig være travlt optaget, da en ny rapport fra Reddit-brugeren teardropfrozen, med en henvisning til den pålidelige kinesiske lækker a9vg (som tidligere gav præcise detaljer om Ninja Gaiden 4), antyder, at Bayonetta 4 er under udvikling af PlatinumGames, såvel som genindspilninger af det originale Bayonetta og Metal Gear Rising: Revengeance. Han giver også flere detaljer om spillets udgivelsesdatoer, skalaer og mere, og du kan tjekke det originale indlæg nedenfor.

Det oprindelige indlæg kom fra Baidu Tieba (kinesisk Reddit), mens kildekoden kom fra a9vg (et andet kinesisk spilforum).

Her er det oversatte indhold:

1. Nyt Bayonetta-spil

  • Spilgenre: Orienteret mod karakteractionspil. For at nå et bredere publikum vil de reducere kampsystemets kompleksitet, samtidig med at de tilføjer mere gameplay-indhold.
  • Ændringer: Onde vævninger kan nu udføres direkte ved at forbruge en slags ressourcelinje. Tilføjelse af nye skjoldbeskyttelses- og skjoldmodmekanikker (undvigelsesmekanikken forbliver uændret).
  • Udvikling: UE5-baseret. Topniveau blandt studier med base i Japan. Budgetmatchende Final Fantasy XVI. Allerede under udvikling i 2 år. Forsknings- og udviklingsfasen og prototypefasen er afsluttet, og der laves i øjeblikket vertikale udslip med etableret kerne-gameplay og kvalitetsstandard.
  • Fremskridt: Går ind i masseproduktionsfasen, hvis de består Tencents anmeldelse i marts. Planlægger at udgive det fulde spil i starten af 2028. Spillet annonceres sandsynligvis i slutningen af 2026.
  • Kommentarer fra lækkeren: intet imponerende design, et gennemsnitligt spil.

2. Remaster/Remake-projekter

  • Projekter: Remaster/Remake af Bayonetta og Metal Gear Rising Revenge.
  • Skala: Højere end remaster, mindre end fuld remaster.
  • Bayonetta Remaster/Remake: UE5-baseret. Opgradering af modeller og teksturer. Ikke en typisk remaster, vil justere gameplay og leveldesign en smule (ligner Metal Gear Solid Delta: Snake Eater).
  • Udgivelsesdato: annonceret i 2026, udgivet i 2027.

3. IP og udgivelse

PlatinumGames har købt Bayonetta tilbage. Det nye spil og remaster/remake-versionen vil blive udgivet på flere platforme.

De købte kun det originale Bayonetta tilbage til genindspilningen af franchisen og remasteren/remaken. De har i øjeblikket ingen planer om at generobre Bayonetta 2 og Bayonetta 3.

Bayonetta -franchisens fremtid afhænger af, hvor godt remaster/remake sælger, og forhandlingerne om udviklingsbudgettet.

4. Branchebaggrund

Spilindustrien i Japan har været i en nedgangsperiode, spilvirksomheder mangler selvtillid og er ikke villige til at investere kraftigt i nye IP'er. De foretrækker at remastere/genskabe gamle spil for at mindske risikoen, og PlatinumGames følger bare trenden.

** Yderligere information om kildelækker:

Denne fyr har dokumenteret lækage af Ninja Gaiden 4-relateret information i a9vg-forummet. Da Ninja Gaiden 4 først blev annonceret, og alle var begejstrede, kom lækkeren:

Ryu Hayabusa havde kun ET våben. NG4 var først et spin-off-projekt og ikke en formel efterfølger. Det var et Sekiro-lignende cyber-ninja-spil. Slutproduktet, vi havde nu, var resultatet, som PlatinumGames forsøgte at gøre mere Ninja Gaiden-agtigt.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Det var på det tidspunkt, at lækkeren første gang skrev om et nyt Bayonetta- spil i produktion, men ingen var interesserede."

Er du begejstret for de nye projekter fra PlatinumGames? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER