EGW-NewsBungie beskriver Marathons spiller-først-indtjeningsstrategi
Bungie beskriver Marathons spiller-først-indtjeningsstrategi
274
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie beskriver Marathons spiller-først-indtjeningsstrategi

Bungie har beskrevet sin tilgang til sæsonbestemt indhold og mikrotransaktioner i sit kommende skydespil, Marathon, og bekræfter, at spillet ikke vil indeholde udløbende kamppas eller pay-to-win-elementer. Oplysninger, der er offentliggjort på spillets sociale mediekanaler, beskriver et system, hvor sæsonbelønningspas, når de er tilgængelige, vil forblive i spillet permanent. Denne model, som ligner dem, der bruges af Helldivers 2 og Halo: Infinite, giver spillerne mulighed for at komme igennem indholdet i deres eget tempo uden at være bange for at gå glip af tidsbegrænsede belønninger.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Udvikleren understregede, at der "ikke betales for magt", og at alle mikrotransaktioner med rigtige penge udelukkende er til kosmetiske genstande. Premium-belønninger i sæsonpassene låses op ved hjælp af Silk, en valuta, der kun kan optjenes gennem gameplay og ikke kan købes med rigtige penge. En separat premium-valuta, Lux, kan købes og bruges til et andet udvalg af kosmetiske genstande.

Jeg synes, det er ret organisk, at Marathon vil undgå et giftigt betalingssystem, da dets gameplay helt klart føles som noget unikt og ikke som en kopi af noget i en ny indpakning; det ser ud til, at der er en konkurrent til en levende online shooter her. For spillere, der foretrækker helt at undgå sæsonbestemte modeller, vil en samling af kosmetik, der kan låses op, være tilgængelig via Codex. Denne funktion fungerer som et knudepunkt for udfordringer i spillet og belønner spillere med ting som våbenskind for at gennemføre specifikke præstationer i spillet.

Denne forbrugervenlige beslutning går imod den almindelige branchepraksis med at bruge udløbende indhold til at drive det daglige spillerengagement. Jeg ser det som en afvejning, hvor Bungie giver afkald på en stærk fastholdelsesmekanik til fordel for at opbygge spillernes goodwill. Spillet, som fik en mystisk aldersvurdering til PS4 og Xbox One, er planlagt til en verdensomspændende udgivelse senere i dag. Lanceringen følger en populær Server Slam-begivenhed i sidste weekend og udgivelsen af en otte minutter lang filmisk trailer, der satte scenen for ekstraktionsskydespillets fortælling.

Læs også: Bungies Server Slam før lanceringen af Marathon gav spillerne mulighed for at få et forspring i forhold til genstande i spillet. Ved at deltage i den gratis playtest-weekend låste spillerne op for eksklusive kosmetiske genstande og cacher med udstyr, som vil være tilgængelige i det fulde spil, der udkommer den 5. marts. Progressionen i løbet af begivenheden var bundet til specifikke Runner Levels, hvor spillerne kunne optjene forskellige niveauer af loot.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER