EGW-NewsEuropa kan hæve aldersgrænserne for spil på grund af loot boxes og donationer i spillet
Europa kan hæve aldersgrænserne for spil på grund af loot boxes og donationer i spillet
218
Add as a Preferred Source
0
0

Europa kan hæve aldersgrænserne for spil på grund af loot boxes og donationer i spillet

Europæiske myndigheder gennemgår systemer til monetarisering af spil

De europæiske myndigheder diskuterer i øjeblikket potentielle ændringer af, hvordan videospil vurderes i hele regionen. Fokus i diskussionen er på spil, der inkluderer indtjeningssystemer som donationer, loot boxes og gacha-mekanik.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Tilsynsmyndighederne mener, at disse systemer kan kræve strengere tilsyn, især når spillene er tilgængelige for yngre målgrupper. Hvis forslaget går videre, kan titler, der er stærkt afhængige af tilfældige belønningsmekanismer, få højere aldersvurderinger.

Loot boxes og gacha-mekanik under lup

En af de største bekymringer er loot boxes og gacha-systemer. Disse mekanismer giver normalt spillerne mulighed for at bruge rigtige penge for at få en chance for at modtage tilfældige belønninger i spillet, f.eks. sjældne skins, figurer eller udstyr.

Fordi udfaldet afhænger af tilfældigheder, hævder kritikere, at disse systemer ligner spilmekanik. Som følge heraf overvejer myndighederne, om sådanne funktioner automatisk skal øge et spils aldersklassificering.

Hvis ændringen gennemføres, kan den få stor betydning for, hvordan udviklere designer systemer til indtægtsgenerering i modernespil.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 1

Kommunikationsfunktioner kan også påvirke aldersklassificeringen

Et andet element, der diskuteres, involverer kommunikationssystemer i spil. Myndighederne overvejer at hæve aldersgrænserne for titler, der indeholder chatfunktioner eller andre former for spillerkommunikation, som ikke kan deaktiveres.

Bekymringen er, at åbne kommunikationskanaler kan udsætte yngre spillere for giftig adfærd, chikane eller umodererede samtaler med fremmede.

Derfor kan spil, der kræver konstant online-interaktion uden mulighed for forældrekontrol, også få strengere klassifikationer.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 2

Mulig indvirkning på udviklere og udgivere

Hvis de nye regler bliver vedtaget, kan det være nødvendigt for udviklere at genoverveje, hvordan indtægtsgenerering og sociale funktioner implementeres i deres spil. Studios kan blive opfordret til at give klarere oplysninger om sandsynligheden for loot boxes eller indføre stærkere værktøjer til forældrekontrol.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Udgiverne kan også blive nødt til at justere deres markedsføringsstrategier, hvis spil med indtjeningssystemer får højere aldersgrænser i Europa.

Voksende opmærksomhed på monetarisering i spil

Selvom forslaget stadig er under diskussion, afspejler det en bredere tendens i spilbranchen. Tilsynsmyndigheder over hele verden er i stigende grad opmærksomme på, hvordan moderne spil håndterer mikrotransaktioner, tilfældige belønninger og online-interaktion.

Mens debatten fortsætter, vil udviklere, udgivere og spillere følge nøje med i, om der bliver indført nye standarder for aldersgrænser i hele Europa.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER