EGW-NewsSucker Punch afslørede cut feature fra Ghost of Yotei inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Sucker Punch afslørede cut feature fra Ghost of Yotei inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild
187
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch afslørede cut feature fra Ghost of Yotei inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild

I denne måned har Ghost of Yotei, sidste års titel fra Sucker Punch Productions og efterfølgeren til Ghost of Tsushima fra 2020, fået en massiv opdatering - Ghostof Yotei: Legends. Det er en co-op multiplayer-udvidelse, som er gratis for alle Ghost of Yotei-ejere, og som indeholder tre separate spiltilstande: Survival, Story og Incursion.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Et par dage før promoveringen af en ny tilstand talte udviklerne med GamesRadar-portalen, hvor de også afslørede en funktion, som i sidste ende blev skåret fra Ghost of Yotei. Oprindeligt ville Sucker Punch Productions tilføje en klatremekanik inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hvor en spiller faktisk kunne "klatrepå hvad som helst". Desværre blev idéen skrottet, som Ghost of Yoteis medinstruktører Nate Fox og Jason Connell forklarede, fordi spillet havde en masse "vægge, som det ikke var meningen, at man skulle klatre op ad". Du kan se flere højdepunkter fra interviewet nedenfor:

"Hvis noget ikke går godt, kan vi sige: 'Får det dig til at føle dig som en omvandrende ronin? Og hvis svaret er nej, og det er et elendigt indslag, hvorfor arbejder du så på det? Bare kom videre.

Vi gik direkte i gang med at lave prototyper. Det skulle blive fantastisk. Desværre passede det bare ikke rigtig ind. Den verden, holdet havde skabt til Ghost of Yotei, havde en masse "mure, som det ikke var meningen, man skulle klatre op ad". Hvis vi gav dig et værktøj, der sagde, at du kunne klatre overalt, og du begyndte at bruge det, men ikke fandt noget, ville det nærmest få dig til at holde op med at klatre, fordi udforskningen ikke var det værd."

Sucker Punch Revealed Cut Feature from Ghost of Yotei Inspired by The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1

Ghost of Yotei og Ghost of Yotei: Legends er nu tilgængelige på PlayStation 5. Efter Sonys nylige udmelding om, at virksomheden ikke vil udgive deres eksklusive spil på pc, har der været rygter om, at Ghost of Yotei var under udvikling til computere, men på nuværende tidspunkt er skæbnen for den mulige port stadig ukendt.

Er du skuffet over, at Ghost of Yotei ikke indeholdt et klatresystem i stil med det fra The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER