EGW-NewsMission fra GTA 4 hemmeligt inspireret mekanik til Grand Theft Auto V og Grand Theft Auto VI
Mission fra GTA 4 hemmeligt inspireret mekanik til Grand Theft Auto V og Grand Theft Auto VI
230
Add as a Preferred Source
0
0

Mission fra GTA 4 hemmeligt inspireret mekanik til Grand Theft Auto V og Grand Theft Auto VI

En af hovedfunktionerne i det kommende Grand Theft Auto VI bliver muligheden for at spille to forskellige karakterer - JasonDuval og Lucia Caminos. Ligesom i den forrige del, Grand Theft Auto V, vil spillerne kunne skifte karakter når som helst under spillet, og denne funktion forventes også at spille en vigtig rolle i historien i Grand Theft Auto VI.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Som vi husker, er Rockstar Games begyndt at lave flere hovedpersoner i Grand Theft Auto-spil siden 2013, da den femte titel blev udgivet på PlayStation 3 og Xbox 360. Før det var der kun én spilbar karakter, men der er et overraskende spil, som faktisk kunne have påvirket udviklerne - det er Grand Theft Auto IV, og specifikt en af de vigtigste missioner i spillet - ThreeLeaf Clover.

Under missionen planlægger Nico Bellic sammen med Michael, Derrick og Packie at røve en bank, og det var det sted, hvor historierne om Nico Bellic, Johnny Klebits og Luis Lopes (hovedpersonerne i Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City) blev krydset sammen for første gang. Og det viste sig, at denne mission faktisk var en inspiration til den røverimekanik, som vi så i Grand Theft Auto V og muligvis i Grand Theft Auto VI, hvor hovedheltene forenes med bipersoner. Det blev afsløret af den tidligere lydtekniker hos Rockstar Games, Rob Carr, som arbejdede på projekter som Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire og Red Dead Redemption 2. Det bekræftede han i den seneste podcast med Reece "Kiwi Talkz" Reilley, og du kan høre højdepunkterne nedenfor:

"Alle tre karakterer forbindes i midten. Når man ser tilbage nu, er det nemt at se, hvordan det er grundlaget for tre-spillersystemet i GTA 5. Det er først, når man ser tilbage på det, at man tænker: 'Åh, ja. Det er faktisk ret indlysende. ' Det er en mission, hvor tre historier mødes i midten."

"Der vil være ting, de har i GTA 5, som de vil have i GTA 6, og som du vil se på og sige: 'Uha, det burde vi have set komme. Åh, det er virkelig smart. Der er ting, de gjorde i GTA 5, som de helt sikkert vil udvide og bruge som enten en kernemekanik eller et hovedplotpunkt eller noget i GTA 6. Jeg ville blive utroligt overrasket, hvis de ikke gør noget i den retning."

Mission from GTA 4 Secretly Inspired Mechanic for Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto VI 1

Det bliver spændende at se, hvordan Rockstar Games vil forbedre mekanikken med to hovedpersoner i Grand Theft Auto VI, og især hvordan det vil passe ind i spillets historie. Det, vi så i Grand Theft Auto V, var virkelig spændende, og ifølge Rob Carr kan det blive endnu bedre i den sjette del.

Indtil videre kan du læse alt, hvad vi ved om Grand Theft Auto VI indtil videre, her.

Grand Theft Auto VI udkommer på PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 19. november.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER