EGW-NewsNvidias administrerende direktør skyder igen mod kritikere af DLSS 5 og kalder klager "fuldstændig forkerte"
Nvidias administrerende direktør skyder igen mod kritikere af DLSS 5 og kalder klager "fuldstændig forkerte"
339
Add as a Preferred Source
0
0

Nvidias administrerende direktør skyder igen mod kritikere af DLSS 5 og kalder klager "fuldstændig forkerte"

Nvidias administrerende direktør, Jensen Huang, har reageret skarpt på kritikken omkring den nyligt afslørede DLSS 5-teknologi og afvist negative reaktioner som "helt forkerte". Hans kommentarer kommer kort efter afsløringen og fremhæver, hvor hurtigt feedback fra spilmiljøet har nået virksomheden.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

DLSS 5 er den seneste udvikling af Nvidias AI-drevne opskaleringsteknologi, designet til RTX-grafikkort. Mens tidligere versioner fokuserede på at forbedre ydeevnen ved at forbedre billeder med lavere opløsning, introducerer den nyeste iteration en mere avanceret tilgang ved hjælp af generativ AI. Tidlige demonstrationer – med titler som Resident Evil Requiem – har dog vakt kritik, hvor nogle spillere hævder, at grafikken ligner overforarbejdede, AI-genererede billeder.

I et interview med Tom's Hardware adresserede Huang disse bekymringer og understregede, at DLSS 5 fungerer anderledes end traditionel generativ AI. Ifølge ham kombinerer teknologien AI med direkte kontrol over spillets geometri og teksturer, hvilket giver udviklere mulighed for at finjustere, hvordan den opfører sig. Han beskrev det som "generativ kontrol på geometriniveau" snarere end simpel efterbehandling og understregede, at studier har fuld fleksibilitet i, hvordan de implementerer det.

Nvidias administrerende direktør skyder igen mod kritikere af DLSS 5 og kalder klager

Huang foreslog også, at DLSS 5 kunne bruges kreativt ud over visuel forbedring, hvilket gjorde det muligt for udviklere at eksperimentere med unikke stilarter, såsom tegnefilmsskygger eller helt nye materialeeffekter. Han omtalte systemet som "indholdskontrol-generativ AI" og positionerede det som et værktøj til kunstnerisk retning snarere end automatiseret billedgenerering.

Trods disse forklaringer er der fortsat skepsis. Tidlige sammenligninger har ført til kritik for mærkbart at ændre karakterernes udseende, hvor nogle spillere har peget på ændringer i ansigtstræk, belysning og endda hårdetaljer. Bekymringer er også blevet næret af bredere frustrationer omkring AI i spil, herunder stigende hardwareomkostninger og mangel på komponenter drevet af efterspørgslen efter AI-infrastruktur.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Da DLSS 5 forventes at blive lanceret senere på året, har Nvidia stadig tid til at forfine teknologien og imødekomme spillernes bekymringer. Tilgængelighed kan dog fortsat være et problem, da de nuværende demonstrationer er afhængige af ekstremt avanceret hardware, hvilket gør oplevelsen utilgængelig for de fleste spillere – for nu.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER