EGW-NewsModdere fjerner Crimson Desert-knapholdsprompter
Moddere fjerner Crimson Desert-knapholdsprompter
235
Add as a Preferred Source
0
0

Moddere fjerner Crimson Desert-knapholdsprompter

Moddere har udgivet to brugerdefinerede modifikationer på Nexus Mods for at omgå timeren for interact-knappen i Crimson Desert. Pearl Abyss designede open-world rollespillet med flere mekanikker, der kræver, at spillerne holder en bestemt knap nede for at fuldføre opgaver, i stedet for at udføre kommandoen med et enkelt tryk.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Udvikleren byggede kontinentet Pywel for at opfordre spillerne til at engagere sig i verden gennem langsom udforskning og sideaktiviteter. Dette designvalg tvinger spillerne til at holde en input, når de plyndrer besejrede fjender efter kamp eller indleder samtaler med ikke-spilbare figurer. Gentagne tryk på disse identiske knapper i løbet af snesevis af timers gameplay skaber en repetitiv barriere, der forlænger rutinehandlinger.

Den første modifikation i fællesskabet, der adresserer dette design, kommer fra brugeren Caites. Mod'en, der hedder "Faster Interactions", skaber et dobbelttryk-alternativ for at omgå holdekravet under plyndring og snak. En anden modifikation med titlen "InstantInteract" af Nexus Mods-brugeren klosed89 går videre ved helt at fjerne holdetimeren. Jeg ser værdien i at strømline disse gentagne fysiske input. Spillere, der bruger denne opsætning, kan samle genstande eller starte dialog ved blot at trykke på interaktionsknappen én gang.

Udgivelsen af to forskellige modifikationer, der er rettet mod præcis den samme mekanik, viser tydelig spillernes utilfredshed med standardkontrolopsætningen. Jeg tror, at disse fællesskabsindsatser afspejler en stigende efterspørgsel efter kontrolskemaer, der ikke er afhængige af kunstige forsinkelser. Små justeringer af grænsefladehåndteringen gør det mindre tidsspild at rejse rundt i verdenen og administrere inventar.

Selvom disse uofficielle community-filer tilbyder øjeblikkelige løsninger til PC-spillere, mangler der stadig officielle justeringer af spillets standardsystemer. Pearl Abyss lancerede titlen med en samtidig global udgivelsesplan på tværs af alle regioner. Udvikleren har siden fulgt op på denne lancering med aktiv support efter udgivelsen.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Pearl Abyss annoncerede for nylig en anden større patch, der skal adressere kernespilsystemerne efter udgivelsen af Patch Notes version 1.00.03 den 23. marts. Denne anden officielle opdatering fokuserer på at løse specifikke problemer knyttet til kampsystemet og standardkontrollerne. Udvikleren oplyste, at pakken også tilføjer nyt indhold til basisoplevelsen. Disse officielle opdateringer inkluderer endnu ikke en indbygget mulighed for at slå interaktionsholdtimerne fra, som community-mods omgår.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER