Liquid Swords udgiver første patch til Samson den 10. april
Liquid Swords har udgivet deres debutspil - Samson. Spillet så lovende ud og blev betragtet som en potentiel stor GTA-klon, da det blev udviklet af tidligere Mad Max- og Just Cause-udviklere under ledelse af Christofer Sundberg. Men Samsons første anmeldelser fik blandede reaktioner.
Spillet har fået mest kritik fra spillere og forskellige medier på grund af dets tekniske aspekter - bugs, fejl, nedbrud og fald i billedhastigheden. Liquid Swords er klar over dette, og studiet har allerede annonceret, at der kommer en første patch til Samson den 10. april. Du kan se oplysninger om den og en udtalelse fra en af udviklerne nedenfor:
Vi er engagerede i fremtiden for både Samson og Tyndalston, og dette spil vil vokse over tid på alle fronter; kvalitet, gameplay og indhold. Vi vil fortsætte med at holde ørene åbne og forbedre spillet med jeres støtte.
Ydeevne:
- Flere performance-rettelser med fokus på PSO-relaterede problemer (løser problemer med stuttering);
- Rettet nogle fejl med Slate;
- Rettet landskabs RayTracingDynamicGeometry-misses;
- bIgnoreMaskMateria & bRequireRTDynamicGeometryUpdate blev ikke indstillet korrekt fra landscape PSO precache dispatch siden 5.7;
- NaniteLumenCard & NaniteShading misser;
- Fixed PSO misses på grund af FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl, der henter materialer fra LOD-niveauer afhængigt af MinLOD, selv for Nanite-aktiverede net, som vil blive gengivet med LOD 0-materialer;
Rettelser af nedbrud:
- Flere crash fixes relateret til lyd, animation og GPU;
- Crashfix til rydning af UseDestructionHelp for køretøjer med en timer;
- Rettelse af et potentielt tilfælde, hvor forsøg på at opdatere en mislykket forsendelse, når man mister warp-styring, kunne rydde callback-lambdaen, mens den blev udført, hvilket forårsagede en hængende pointer og et nedbrud;
- Rettet forskellige lydrelaterede nedbrud, herunder et ved lukning af spillet;
- Undgå race conditions forårsaget af skrivninger til bIsCachedRayTracingInstanceValid og bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty fra parallelle opgaver;
- Tving separat lagerenhed mellem strålesporing og ikke-strålesporingsbits;
- Tving separat lagerenhed mellem bIsCachedRayTracingInstanceValid og bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty;
Mission:
- Flere rettelser til missions- og progressionsrelaterede problemer;
- Ice Fish - NPC'er, der spawner i Beatdown, er ikke længere kun niveau 1;
- Thrill of the Fight og Running on Fumes - fungerer nu efter save/continue;
- Suzy Red bliver ikke længere multipliceret under "Stitches for Snitches"-missionen;
- Hit 16 (No Return Fare) - passageren stiger nu ind i førerhuset på opsamlingsstedet;
- Dave Shultz-skyggejob - Dave spawner nu tæt på spilleren, så man undgår at fejle næsten øjeblikkeligt, hvis man er for langt væk;
- Story Chapter - No Whisper Dealers - ingen beatdown udløses, når fjender elimineres, hvilket forhindrer, at missionen mislykkes;
- Welcome Home 4 - løst problem, hvor fejlradius for reach dealer-målet var for lille;
- Dag 3: Oonagh Welcome Home - opkaldet kommer nu efter historiemissionen Blood on Tap i stedet for Dirty Scripts;
Generelt gameplay:
- Flere rettelser til gameplay-relaterede problemer;
- NPC-faldskade tilføjet som en fejlsikring for tabte NPC'er;
- Dag 3-opsamlinger - øget interaktionsområde for at gøre det lettere at samle op, hvis en genstand tabes under et lig;
- Lad udenforstående tjekke, om føreren kan trækkes ud af køretøjet;
- Rettet problemer, hvor fjender ikke rykkede frem mod dig i gruppemøder;
- Rettet problemer med AI, der løb ud på veje for at inspicere døde kroppe;
- Løste et problem, hvor politisirenen nogle gange ikke virkede;
Polsk:
- Flere opdateringer til generel polering på tværs af forskellige dele af spillet;
- Rettet rygertilpasning i Double Tap og Suzy's;
- Rettet køretøjsstemmer;
- Tilføjet en dedikeret "fjerndialog"-spand til stemmelinjer uden en synlig højttaler (f.eks. telefonopkald eller politiradiosnak);
- Tilføjet separate dialogspande til politibiler og fjerndialog;
- Rettet spam med dørspark;
- New day stinger spiller nu før dialog;
- Øget lydstyrke for NPC-køretøjer;
- Forhindret lig i at poppe op igen eller blive kastet op i luften efter nedtagninger, farer eller rækværksinteraktioner;
- Forbedret justering af lean-on-wall;
- Blokerede bark-bevægelser eller enkeltstående bevægelser under kamp på afstand;
- Rettet Vivian, der holder en mappe på lægens kontor i stedet for ingenting;
- Tilføjet "uden for køretøjet"-dialoglinjer til NPC-indsatser uden kamp;
- Rettet flere grammatiske fejl;
- Rettet manglende oversættelser;
Samson er et action-krimispil, der foregår i 1990'erne. Du spiller Samson McCray, som vender tilbage til den brutale by Tyndalston for at betale en stor gæld og beskytte sin søster, og du deltager i intense nærkampe og bilbaserede kampe.
Spillet er nu tilgængeligt på pc via Steam og Epic Games Store.

Kommentarer