EGW-NewsPoncle annoncerede ambitiøse planer, da Vampire Survivors oversteg 27 millioner spillere
Poncle annoncerede ambitiøse planer, da Vampire Survivors oversteg 27 millioner spillere
218
Add as a Preferred Source
0
0

Poncle annoncerede ambitiøse planer, da Vampire Survivors oversteg 27 millioner spillere

Tilbage i 2022 udgav Poncle et lavbudget roguelike shoot-'em-up-spil med titlen Vampire Survivors, som blev fuldt udviklet og udgivet af én person, Luca Galante. Næsten fire år senere viste spillet sig at være en utrolig succes for studiet og bragte det til hidtil usete højder.

For at markere udgivelsen af spillets spin-off, Vampire Crawlers, talte Poncles Chief Strategy Officer, Matteo Sapio, for nylig med The Game Business i denne uge, hvor han afslørede, at Vampire Survivors siden udgivelsen i 2022 har oversteget 27 millioner spillere på tværs af alle platforme. Han annoncerede også, at studiet udvider og åbner nye afdelinger i Italien og Japan, da de fokuserer på at udvikle flere titler i tre retninger - at lave flere spin-offs til Vampire Survivors, originale IP-titler og nye "Survivors"-spil baseret på andre franchises - ligesom de gjorde med Warhammer 40K. Du kan se flere ord fra Matteo Sapio nedenfor:

"Vampire Survivors kom fra en soloudvikler. Det var Luca Galanta, der lavede et spil til ham og hans venner. Vampire Survivors eksploderede, og på to eller tre måneder solgte det mere end en million eksemplarer."

Lucas yachter er computerspil. Så i stedet for at købe en yacht, lavede han Emerald Beyond DLC'en med Square Enix, som vi udgav gratis. Tingene voksede organisk derfra. Mange mennesker kom til os og sagde: 'Lad os lave et samarbejde med Survivors'," forklarede han. "Survivors virker meget simpelt med simpel grafik. Men det er faktisk ret kompliceret. Hvis vi har kendskab til IP'en, gør vi det selv. Men ofte har vi det ikke. Hvis du har en IP, for eksempel Warhammer 40k, som har årtiers historie og lore, ønsker vi ikke at risikere at skuffe fansene."

Så vi lavede en motor kaldet Vampire Survivor Engine, som er en slags skabelon med al Vampire Survivor-juicen indeni, og så giver vi den til folk, som vi anser for at være IP-vogtere.

Vores idé er at have små teams af mennesker – fem, ti, femten – der arbejder på forskellige projekter. Strukturen bliver, at vi har en designer, en flok producere og dette lille team, der er agilt og fleksibelt. Det er sådan, vi tror, vi vil bevare denne ånd. For hvad er indie-ånden? Det er primært frihed og at tage risici med idéer. Vi ønsker ikke at være AAA eller AA. Vi er effektive med omkostninger. Vi tager ikke unødvendige risici. Vi investerer i mennesker. Så med 15 projekter kan ét mislykkes, ét kan gå godt, og det skal man finde en balance i.”

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Siden sin første udgivelse til pc i 2022 er Vampire Survivors også blevet udgivet på Xbox-platforme (Xbox One og Xbox Series X/S), mobil (iOS, Android), Nintendo Switch og både PlayStation 4 og PlayStation 5.

Det seneste spin-off til spillet, Vampire Crawlers, er tilgængeligt nu på PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 og Nintendo Switch, med en planlagt udgivelse på iOS og Android senere i 2026.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER