Insider afslører masser af klippet indhold om nyere Resident Evil-titler
Desværre har næsten alle spil fjernet indhold, og ofte ender mange af de elementer, der blev fjernet, med at være mere interessante end dem, der kom med i den endelige version af spillet. Capcoms Resident Evil-serie er ingen undtagelse.
I år udgav studiet Resident Evil Requiem, som er blevet en af de mest succesfulde titler i 2026 indtil videre. Ifølge spilseriens insider Dusk Golem kunne spillet have været endnu bedre, hvis det havde beholdt nogle ret sjove cut-funktioner - som den anden del af Raccoon City, der er tilgængelig til at køre i, og palæet fra det originale Resident Evil-spil, som tilsyneladende også var tilgængeligt til besøg. Samtidig har en anden Resident Evil-lækker, Marcox, afsløret endnu flere lækager om cut-indhold i Resident Evil-spil - specifikt fra de seneste franchise-titler - Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village og Resident Evil Requiem. Du kan se oplysningerne fra scooper nedenfor:
Resident Evil 7: Biohazard-versionens indhold:
- I det tidlige udkast til spillets manuskript skulle Ethan Winters dø. Capcom ønskede, at han skulle dø af Mia i løbet af de første 30 minutter af gameplayet, og derefter skulle vi spille som en privatdetektiv, der efterforsker begge karakterers forsvinden. Udviklerne besluttede at droppe ideen om en privatdetektiv til fordel for at opbygge et stærkt følelsesmæssigt bånd mellem Ethan og Mia.
- På et tidspunkt lykkedes det Ethan at redde hele Baker-familien med en særlig kur, men den blev skrottet for at gøre historien mørkere og mere tragisk.
- Modellen af Mia Winters blev betragtet som en prototype for Lady Dimitrescu i Resident Evil Village, før hun fik sit endelige design med en hat, kjole og en enorm størrelse.
Resident Evil Village-klipindhold:
- Spillets hovedskurk, Mother Miranda, skulle oprindeligt spise hjertet af Rosemary Winters, Ethans datter, for at tage hendes kræfter og genoplive sin egen datter, i stedet for den rituelle scene, vi så i den endelige version.
- Spillets oprindelige koncept handlede om at opdele historien mellem to forskellige karakterer og tidsaldre: den ene levede i den moderne æra, som vi tilsyneladende så i spillet, og den anden levede i middelalderen.
- Ethan måtte kæmpe mod Kvinden med Sløret på markerne; hun var den originale version af Donna Beneviento, og i stedet for at kontrollere dukker, ville hun have haft evnen til at bruge døde genstande og gammelt tøj, hvilket fik dem til at angribe Ethan som spøgelser. Ideen blev opgivet på grund af Capcoms fokus på psykologiske gyseraspekter i Donnas hus.
- Det kæmpe varulvemonster, Lycan, der kommanderede over kæmpehunde, og fødslen af varulve fra svampekokoner blev skrottet.
- Sjov kendsgerning: Det barnlige monster i kælderen i Donnas hus er en manifestation af Ethan Winters' frygt, ikke en rigtig skabning. Det repræsenterer karakterens frygt for, at hans datter, Rose, kan blive til et monster på grund af ham. Det er netop derfor, monsteret ikke kan dræbes, da Ethan er i en hallucinatorisk tilstand.
- Ethan besteg også bjerget i spillet, hvor han ikke kun ville stå over for snestorme, der hindrede hans fremskridt, men også flyvende monstre.
- Tumoren på Moreaus ryg var oprindeligt resterne af en kvinde, som han elskede før transformationen, hvilket ville have tilføjet karakteren en dybere og tragisk skæbne.
- Konceptet bag Lady Dimitrescus slot bestod oprindeligt af hundredvis af hekse, der boede der, men det var vanskeligt at udføre fra et teknisk synspunkt. Skurken havde også en kæmpe havesaks i stedet for indtrækkelige kløer som sit primære våben.
Indhold af Resident Evil Requiem-versionen:

- Rosemary Winters skulle være hovedperson i spillet sammen med Chris Redfield i en mentorrolle. Det var sandsynligvis i den tidlige fase af spillets udvikling, at Capcom besluttede at afslutte hendes historie i en Shadows of Rose DLC til Resident Evil Village.
- Apropos Chris, så skulle han oprindeligt spille en rolle i Requiem svarende til den, vi så i Resident Evil Village, hvor han opererede på slagmarken og ude af hovedpersonernes synsvidde.
- Leon S. Kennedy, en af to hovedpersoner, var indstillet på at ofre sig selv for at afslutte den biologiske trussel én gang for alle. Det måtte være spillets afslutning, men Capcom besluttede at ændre det på grund af pres fra ledelsen og fansene.
Som du kan se, er der flere spændende funktioner, der kunne have været indarbejdet i de seneste spil i Resident Evil-serien og potentielt gjort dem endnu mere engagerende og medrivende. Capcom fortsætter med at udvikle franchisen, hvor en DLC til Resident Evil Requiem bekræftet er under udvikling, og genindspilningen af Resident Evil Code: Veronica forventes at være studiets næste del. Derudover afslørede insider Marcox for nylig de første detaljer om det kommende Resident Evil 10, som menes at have været under udvikling siden 2021, om dets skurk, hovedperson og hvor karaktererne vil være involveret, hvilket du kan tjekke her.
Hvad synes du om disse klippede elementer fra Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village og Resident Evil Requiem? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer