EGW-NewsClash of Clans Replay-fejl forårsager forvirring i Clan Wars
Fremhævede
Clash of Clans Replay-fejl forårsager forvirring i Clan Wars
198
Add as a Preferred Source
0
0

Clash of Clans Replay-fejl forårsager forvirring i Clan Wars

Klankrige i Clash of Clans handler om præcision, hvor hver stjerne tæller. For nylig er spillere dog stødt på en mærkelig replay-fejl, der har forårsaget udbredt forvirring. I nogle tilfælde tildeler et vellykket 100% ødelæggelsesangreb korrekt tre stjerner på krigskortet, men replayet fortæller en helt anden historie – det viser, at tropper fejler, før de opnår sejr.

Supercell har nu officielt bekræftet, at dette problem skyldes en synkroniseringsfejl, der påvirker Clan War-genafspilninger.

Hvad er Clan War Replay-fejlen?

Problemet ligger i, hvordan gentagelser genereres. I stedet for at optage faktiske videooptagelser gemmer Clash of Clans spillernes handlinger – såsom troppeplaceringer og input – og genskaber derefter kampen gennem simulering.

I øjeblikket kan den simulering gå i stykker, hvilket resulterer i en uoverensstemmelse mellem, hvad der faktisk skete, og hvad der vises i gentagelsen. Denne desynkronisering fører til situationer, hvor et vindende angreb fremstår som et mislykket forsøg, når det ses bagefter.

Hvad forårsager problemet?

Ifølge Supercell er fejlen knyttet til midlertidige kraftboosts, der bruges under angreb. Disse omfatter:

  • Kraftdrikke (øger troppeniveauet)
  • Power Pancakes (begivenhedsbaserede boosts)
  • Mighty Morsels (øg helteudstyrsniveauer)

Genspilningssystemet ser ud til at ignorere disse forbedrede statistikker under simuleringen. Mens selve kampen drager fordel af øget skade og liv, beregner genspilningen troppernes præstation ved hjælp af basisstatistikker, hvilket får enheder til at virke svagere og fejle tidligere.

Påvirker det resultaterne?

Trods den misvisende grafik forbliver det faktiske resultat af kampene nøjagtigt. Krigskortet, kamploggen og stjerneoptællingen afspejler alle de korrekte resultater. Hvis der registreres en trestjernet sejr under angrebet, tæller den korrekt for klanen.

Problemet er udelukkende visuelt, men det har ført til forvirring inden for klaner, især når genspilninger synes at modsige den endelige score.

Rettelse i gang

Supercell har bekræftet, at en løsning i øjeblikket er under udvikling. Da problemet er knyttet til, hvordan spilmotoren håndterer kampsimuleringer, kan en løsning kræve en vedligeholdelsesopdatering eller en obligatorisk programrettelse.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Indtil da rådes spillerne til at stole på krigskortet for at få nøjagtige resultater, da gentagelser muligvis ikke korrekt repræsenterer, hvad der rent faktisk skete under angrebet.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER