EGW-NewsNye jobopslag hos Cloud Chamber afslører detaljer om BioShock 4
Nye jobopslag hos Cloud Chamber afslører detaljer om BioShock 4
327
Add as a Preferred Source
0
0

Nye jobopslag hos Cloud Chamber afslører detaljer om BioShock 4

BioShock 4, der blev annonceret tilbage i 2019 af Cloud Chamber, har stadig ingen udgivelsesdato, og det er fortsat uklart, hvordan spillet vil se ud efter alle disse år. I løbet af denne tid har der været adskillige rapporter, der antyder, at udviklingen har haft problemer, men en ny rapport giver nogle mulige detaljer om, hvilke funktioner man kan forvente af det.

Indtil videre viser hjemmesiden for 2K Games, Cloud Chambers moderselskab, 24 jobåbninger relateret til udviklingsstudiet, men fans har især bemærket stillingen som AI-ingeniør til BioShock 4. Ifølge jobbeskrivelsen har studiet til hensigt at gøre spillet så realistisk som muligt med hensyn til kunstig intelligens, hvor fjender tilpasser sig din spillestil.

Nye jobopslag hos Cloud Chamber - drilleri til BioShock 4 Detaljer 1

Som AI-ingeniør hos Cloud Chamber vil du blive en del af vores talentfulde udviklingsteam for yderligere at fremme udviklingen af AI-systemer og AI-arketyper til BioShock 4. Vi har høje ambitioner om at forbinde AI og storytelling i vores projekt. Det vil være dit ansvar at understøtte flere AI-systemer og bringe vores AI-arketyper til live.

I denne rolle vil du være med til at fremme den nyeste teknologi og eksperimentere med uafprøvede ideer. Vi forsøger nye og ambitiøse ting med AI i dette spil. Du er en modig og nysgerrig ingeniør, der tror på en iterativ, eksperimentel tilgang til spiludvikling; du bevæger dig komfortabelt mellem design og ingeniørarbejde, samarbejder og kommunikerer ambitioner og begrænsninger.

Hvad du vil gøre:

  • Samarbejd med ingeniør- og designteams om at iterere og polere eksisterende AI-systemer og arketyper.
  • Støt udviklingen af arkitektur og implementering inden for systemerne i dit domæne.
  • Samarbejd med andre ingeniører om at implementere og vedligeholde AI-adfærdstræer og tilhørende systemer.
  • Test vores AI-systemer og arketyper, og rapporter om deres ydeevne, drift og hukommelsesbudgetter.
  • Test og foreslå forbedringer til værktøjer til redigering af kampdesign og mødescripting
  • Vedligehold teknisk dokumentation.

Udover en AI-ingeniør søger Cloud Chamber også stillinger som Associate Art Director, Lead VFX Artist, Level Artist, Principal Concept Artist, Combat Designer og andre, hvilket vidner om BioShock 4's ambitiøse natur.

Ifølge tidligere rygter fra insider V Scooper forventes spillet at indeholde nogle RPG-elementer, herunder valg, der vil påvirke historien, samt et realistisk fysiksystem og miljømæssige ændringer.

Spillets udgivelsesdato og platforme er stadig ukendte, men der har været rapporter om, at projektet kunne lanceres omtrent samtidig med den kommende Netflix-film baseret på franchisen, som foreløbigt skal begynde optagelserne næste år.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Er du begejstret for BioShock 4? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER