Housemarque, skaberne af Saros og Returnal, henter inspiration fra FromSoftware
I år udgav Housemarque, studiet der tidligere var kendt for deres arbejde på Returnal, et nyt spil, også kaldet Saros. Spillet modtog stor ros fra både spilpressen og spillerne, men salget er angiveligt skuffende. I et nyligt interview diskuterede udviklerne studiets fremtid og delte eksempler på, hvem der inspirerer dem, og hvem de stræber efter at blive med tiden.
Dette refererer specifikt til Ilari Kuittinen, chef og medstifter af Housemarque, som for nylig talte med The Game Business. I sit interview diskuterede han, hvordan studiet er vokset gennem årene med hensyn til medarbejderstab, støtten fra Saros, og hvordan udviklerne har hentet inspiration fra FromSoftware – en virksomhed, der brugte det meste af sin aktive karriere på at skabe nichespil, før de udgav gennembrudsspil som Dark Souls og Elden Ring. Højdepunkterne fra hans interview kan du se nedenfor:
"Det er ret anderledes at hoppe ind i denne skala med at lave ét spil ad gangen med denne mængde mennesker. Det har været en stor forandring i studiet at lære, hvordan man skaber disse større oplevelser, og hvordan man organiserer det."
FromSoftware har lavet en lignende genre i meget lang tid og har opbygget deres fanbase. Vi har to unikke spil ude. Returnal, Saros. Det er en slags ny ting, som man skal uddanne markedet om, så folk siger: "Hey, disse flow-tilstande er virkelig fede. FromSoftwares rejse fra King's Field til, hvad de er i dag... Vi antager ikke, at vi ville være i nærheden af det. Men vi vil bevare vores kerne, fortsætte med at uddanne markedet om, at disse er de sejeste spil, man kan spille. Det er vores mål."
I samme interview drillede Kuittinen med, at Housemarques næste projekt måske ikke bliver lige så storstilet som Saros, da studiet udforsker forskellige måder at gøre deres spil unikke på. Du kan se hans ord nedenfor:
"Vi kniber os selv i armen... drømmer vi om, at vi får denne mulighed for at skabe den her ting? Et nyt spil, en ny IP med disse ressourcer? Men vi er også ret jordnære. Vi var 26 år som uafhængige, formåede lige akkurat at overleve og bevæge os fra det ene spil til det andet. Lige nu taler vi om, hvordan vi skal fortsætte med Saros, og diskuterer det med fællesskabet. Men så selvfølgelig, hvad skal vi gøre i fremtiden? Der er interessante muligheder, vi gerne vil se på, som måske ikke er på Saros' skala. Der er så mange ting, vi gerne vil udforske, og vi vil finde ud af, om det er muligt eller ej."
Saros er sci-fi tredjepersons action-RPG'et, der foregår i fremtiden. Du spiller som Soltari-håndhæveren Arjun Devrai, og sammen med dit hold er opgaven at udforske planeten Carcosa, hvor menneskekolonien forsvandt. Carcosa er også i en tilstand af evig formørkelse, hvilket forvrænger virkeligheden og direkte påvirker gameplayet og plottet. Spillet er nu tilgængeligt eksklusivt på PlayStation 5.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer