I »Gothic 1 Remake« er træning i tohåndsvåben låst bag et skjult krav
Tohåndsvåben er blandt de stærkeste kampmuligheder i Gothic 1 Remake. De påfører flere fjender skade med et enkelt sving og har en fremragende rækkevidde, så det er ikke overraskende, at mange spillere ønsker at bygge deres karakter op omkring dem helt fra starten. Der er dog en vigtig hage, du bør kende til, før du investerer dine læringspoint.
I modsætning til trænerne for enhåndsvåben, som er tilgængelige næsten fra spillets start, bliver trænerne for tohåndsvåben først tilgængelige i kapitel 3. Hvilken træner du kan lære af, afhænger af den lejr, du har sluttet dig til:
- Den gamle lejr — Thorus
- Den nye lejr — General Lee
- Sumplejren — Cor Angar

Desværre er det ikke det eneste krav. Som spillet fungerer i øjeblikket, skal du mestre enhåndsvåben fuldt ud, før du kan begynde at træne tohåndsvåben. Det er i hvert fald tilfældet i den nuværende version af spillet, selvom det kan blive ændret i en fremtidig opdatering.
Jeg har set mange spillere bevidst undgå at investere læringspoint i enhåndsvåben og i stedet gemme dem til senere træning med tohåndsvåben. De kæmpede sig igennem de første tre kapitler, for uden våbenmestring kan man ikke udføre ordentlige kombinationer eller parader. Og forestil dig lige deres vrede, da de fandt ud af, at de alligevel skulle stige i niveau i »Enhånds«. Det er noget af en trolling fra udviklernes side.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer