Warframe får et nyt solsystem – Resumé af TennoCon 2026
Digital Extremes afsluttede TennoCon 2026 (TennoLive på YouTube) med nyt indhold til begge sine online action-RPG’er, Warframe og Soulframe. Warframes præsentation fokuserede på Tau-udvidelsen, et nyt solsystem, der kommer senere i 2026, mens Soulframe benyttede sin tid i alfa-fasen til at vise en ny fabel-questlinje, spillets første mørke kræfter og de rytterdyr, som fansene havde efterspurgt.
Her er, hvad showet dækkede:
- Warframes Tau-udvidelse og et nyt solsystem
- Brysko, en selvbevidst revolvermand i Warframe med stemme af Matt Mercer
- Fornax, en ny cyberpunk-hubby
- Opdateringen »The Iceblade of Narin« og Orokin-skibet
- Omarbejdninger af Deluxe og Prime inden Tau
- Excalibur som Fortnite-skin
- Soulframes "Warsongs"-fabel-questlinje
- Ben Starr og Jennifer English slutter sig til rollebesætningen
- Vadagars mørke pagt og slangesværdet "Coiled Dawn"
- Spiller-mounts og vegansk fiskeri
- Bredere adgang til Soulframe Preludes
TennoCon er Digital Extremes' årlige fanbegivenhed, og TennoLive-showet viste lange demoer for begge spil. Hver demo introducerede nye lokationer og nye antagonister knyttet til de større historier, som studiet fortæller på tværs af sine to live-service-titler.
Tau-udvidelsen var den omfattende Warframe-afsløring, og udviklerne fremhævede den som den største ændring, de har foretaget i det 13 år gamle spil. Den tilføjer en ny galakse, en ny fjendefraktion og en ny type Warframe, der er selvbevidst og skrevet i stil med en hårdkogt detektiv. Lanceringen er planlagt til senere i 2026.
»Tau er uden tvivl den største forandring for Warframe nogensinde – vi tilføjer et helt nyt solsystem, der kan udforskes, og der er nye historier på vej.«
— Rebecca Ford
Ford sagde, at teamet byggede Tau op omkring et enkelt spørgsmål.
»Da vi skulle udvikle Tau, spurgte vi os selv: ’Hvordan sikrer vi, at Warframe kan fortsætte for evigt?’ Og svaret på det var at tilføje et andet solsystem til spillet.«
— Rebecca Ford
Efter 13 år, sagde hun, kan spillerne bygge op helt forfra, planet for planet, måne for måne. Udvidelsen fortsætter konflikten mellem Tenno, Albrecht Entradi og Manden i Muren og sender spillerne til det længe omtalte Tau-system, hjemsted for de mystiske Sentinels og de megabyer, de har bygget.

Jeg opfatter Tau mere som en blød nulstilling end som en almindelig udvidelse, fordi et andet solsystem giver Digital Extremes mulighed for at genopbygge tempoet i indholdet fra bunden i stedet for at stable mere oven på et aldrende stjernekort.
Taus mest karakteristiske sted er Fornax, en dyster, fremmedartet cyberpunk-by og udvidelsens nye knudepunkt. Den kombinerer fri udforskning med proceduregenererede områder. Digital Extremes gik ikke så langt som til at kalde det en åben verden som Plains of Eidolon eller Fortuna, men beskrev det i stedet som en blanding af Warframes store zoner og dets mindre, overskuelige actionområder. Hubben kombinerer disse udforskelige områder med instansbaserede kampe, hvilket ligger tættere på den måde, Warframe allerede strukturerer sine missioner på, end på de to åbne zoner.
Den nye Warframe er Brysko, indtalt af Matt Mercer fra Critical Role. Brysko er en Chimera-Warframe skabt inde i Tau-systemet med en individuel bevidsthed, og den fortæller om store dele af udforskningen og kampene gennem Fornax. I live-demoen bevægede Brysko sig gennem byens underverden, spillede på spilleautomater under jorden for at trække nye våben, deltog i et minispil med spillekort og fløj gennem bybilledet i en sekvens, som udviklerne sammenlignede med Blade Runner. At komme til Fornax, sagde udviklerne, viste, hvor anderledes omgivelserne er i forhold til alle andre steder i Warframe.

I kamp kæmper Brysko som en revolvermand i tempofyldte karakterbaserede actionscener og kaster spillekort, der forårsager skade – et træk, som teamet sammenlignede med Gambit fra X-Men. Demoen satte også spillerne på en mission sammen med Lotus, der stormede igennem en Orokin-facilitet for at vise sin styrke. Digital Extremes knyttede begge elementer til sit nylige fokus på karakterbaseret historiefortælling, med Bryskos udviklingsforløb og fremtiden for den bevidste Warframe som den røde tråd.
Studiet bekræftede også flere opdateringer inden Tau-udgivelsen. Den næste store opdatering er »Iceblade of Narin«, en historieopgave med en ny lokation og en Warframe med is-elementet, som man kan tjene. Spillere kan allerede erhverve og tilpasse et Orokin-fartøj, der skal transportere spillerfællesskabet til Tau-systemet, og som er tilgængeligt nu som forberedelse til lanceringen. Sideløbende med »Iceblade of Narin« vil en række frames blive omarbejdet og opgraderet gennem Deluxe- og Prime-varianter, herunder nye Deluxe-versioner af Qorvex og Banshee, en omarbejdning af gameplayet samt nye Nightwave-missioner i »Amir’s Shockwave«-opdateringen. Amir's Shockwave-opdateringen bringer disse Nightwave-missioner og den nye gameplay-udformning sammen i samme tidsramme. Derudover kom der en overraskelse under showet: Warframes Excalibur-frame er nu tilgængelig som et skin i Fortnite. Samarbejdet med Fortnite var en overraskelse på én linje midt i Warframe-segmentet, uden at der blev givet yderligere detaljer fra Warframe-siden.
Samlet set sætter Warframe-programmet rammen for året: Narins Iceblade og de omarbejdede frames kommer først, Orokin-skibet er nu tilgængeligt til at fragte spillere mod Tau, og selve udvidelsen afslutter 2026 som studiets erklærede forsøg på at nulstille spillets omfang.
Soulframe tog anden halvdel. Digital Extremes har formet Soulframe som en mere sjælfuld, historiedrevet ledsager til Warframe, og dette års materiale fokuserede på korruption og dens konsekvenser. High-fantasy-spillet er stadig i alfa-fasen, og studiet benyttede TennoCon til at føre sine Envoys ind i deres hidtil mørkeste materiale med en ny trussel og den første mulighed for at tilegne sig korruptionskræfter. Disse første mørke kræfter bærer navnet vespers, og Vadagar-pagten er den mekanisme, der tildeler dem. Studiet udvidede også adgangen til Soulframe Preludes, dets early-access-version: alle, der tilmeldte sig på den officielle hjemmeside inden den 12. juli kl. 11:59 ET, får adgang – den største bølge af invitationer indtil videre.
Den største nyhed var »Warsongs«, en fortællende fabelmission, der udkommer til efteråret. Questlinjen uddyber spillerkarakterens oprindelse og konflikten mellem hendes mor og Tempest Bayor, hvilket giver Bayor mere baggrund og motivation. Ifølge studiet er det morens sammenstød med Bayor, der sætter gang i spillets begivenheder. To skuespillere er kommet med i rollebesætningen for at bære historien: Ben Starr, kendt fra Final Fantasy XVI og Expedition 33, spiller Tempest Bayor, den rødarme anti-Envoy og tilbagevendende antagonist, og Jennifer English, kendt fra Baldur’s Gate 3 og Expedition 33, spiller kejserinden af Eldveil, en allieret i en birolle. Begge skuespillere har medvirket i »Expedition 33«.

I »Warsongs«-demoen kan man kortvarigt spille både Tempest Bayor og Envoyens mor, og sekvensen slutter med, at Envoyen for første gang får en forsmag på Vadagar-pagten, som åbner op for den mørke side. Pagten kommer med et nyt våben og, ifølge udviklerne, spillets hidtil mørkeste historie, der giver spillerne mulighed for at opbygge korruptionskræfter, hvis de vælger det. Korruptionsvejen er valgfri og rettet mod spillere, der ønsker at bevæge sig ind på den mørke side, snarere end at være en obligatorisk vej. Det viste våben var Coiled Dawn, et slangesværd, der bruger brede, fejende hug til at skære igennem flere fjender på én gang.
Soulframes senior community manager fortalte IGN, at studiet præsenterede spillet for spillerne tidligere end planlagt.
»Vi annoncerede sandsynligvis spillet meget tidligere, end vi burde have gjort, men det, der egentlig er kommet ud af det, er, at vi udvikler dette spil sammen med fællesskabet.«
— Soulframes senior community manager
Han tilføjede, at teamet har taget store satser i løbet af det sidste år og fortsætter med at arbejde hen imod de næste skridt.
Jeg tror, at denne open-alpha-tilgang gør mere for Soulframe end nogen enkelt afsløring, da det netop er samarbejdet med testerne, der har gjort det muligt for teamet at tage de store skridt, de hele tiden peger på.
Opdateringen indeholder også en række ændringer, der forbedrer brugeroplevelsen i løbet af året. Spillerne vil stå over for et nyt kampmøde mod Mendicant Reinbreaker, en skyggefuld mørk ridder, der kan blive en allieret, når han er besejret. Digital Extremes har fremstillet kampen som en del af opbygningen til årets større opdateringer. Spillerens ridevæsener, en af de mest efterspurgte funktioner, er nu tilgængelige, og i demoen ses spillerne ride på store ulve. En fiskefunktion, som teamet kalder »Vegan Fishing«, giver spillerne mulighed for at fange fisk i Alca for at indsamle information om det lokale dyreliv.
»Der er så mange spil og så mange ting, spillerne kan bruge deres tid på i denne opmærksomhedsøkonomi. Så hvorfor skulle nogen spille Soulframe efter arbejde i stedet for et andet spil eller det nyeste på Netflix? Så det er op til os at værdsætte den gave og gøre det rigtigt.«
— Asselin
Asselin beskrev community-støtten som en gave, som teamet skal gøre sig fortjent til, og pegede på udviklerstreams og Envoy-timer, hvor medarbejderne spiller buildet sammen med testere for at mærke, hvordan det fungerer. Han sagde, at Soulframes tidlige fase, sammenlignet med Warframe, har givet teamet mere tid til at opbygge spillet sammen med spillerne.
Digital Extremes har fastsat konkrete tidsrammer for nogle af disse ting, mens andre er holdt åbne. »Warsongs« er planlagt til efteråret, »Iceblade of Narin« og »Tau« udkommer begge i 2026, og arbejdet med at forbedre brugeroplevelsen i Soulframe er planlagt til at foregå i løbet af året, men der er ikke fastsat nogen præcise datoer for »Tau« eller omarbejdningerne. Orokin Vessel og den udvidede adgang til Preludes er de eneste to ting, spillerne kan gøre noget ved lige nu. Det betyder, at det meste af kalenderen stadig er løst skitseret, og den største udgivelse, Tau, har stadig ikke en fastsat dato.
Læs også: Digital Extremes lancerede Warframe på Nintendo Switch 2 den 25. marts 2026 sammen med The Shadowgrapher-opdateringen. Switch 2-versionen kører i 1080p og 60 billeder pr. sekund, både i docket og håndholdt tilstand, med hurtigere indlæsningstider og bedre teksturer end den oprindelige Switch-port, samt understøttelse af systemets musetilstand. Hovedattraktionen i opdateringen var »Follie’s Hunt«, en 4v1-asymmetrisk spiltilstand, der er udviklet som Warframes bud på survival horror, hvor Follie deltager som den 64. spilbare Warframe.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer