EGW-NewsS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har allerede tjent sig ind inden udgivelsen – takket være et samarbejde med Microsoft
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har allerede tjent sig ind inden udgivelsen – takket være et samarbejde med Microsoft
324
Add as a Preferred Source
0
0

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har allerede tjent sig ind inden udgivelsen – takket være et samarbejde med Microsoft

I 2024, efter flere års forsinkelser, udkom S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl endelig. En stor del af æren for dette tilfalder et partnerskab mellem udviklerstudiet GSC Game World og Microsoft, som fuldt ud støttede spillets produktion – og som det viste sig, hjalp denne aftale spillet med at nå break-even, allerede før det overhovedet blev lanceret.

Serhiy Hryhorovych, grundlæggeren af GSC Game World, talte for nylig med OLDboi, hvor han afslørede mere om partnerskabet mellem studiet og Microsoft. Han fortalte, at Microsofts repræsentanter var overraskede over, hvor mange visninger den første S.T.A.L.K.E.R. 2-trailer fik, og at det var det, der førte til den senere samarbejdsaftale. Selvom han ikke afslørede det nøjagtige beløb, oplyste han, at betalingen fra Microsoft oversteg spillets produktionsomkostninger og sikrede dets økonomiske succes, allerede før udgivelsen fandt sted. Du kan læse hans kommentarer nedenfor:

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

»Vi fik mere end produktionsomkostningerne til S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Det tjente sig selv ind allerede inden den første dag. De leverede alle dokumenterne til underskrivelse på cirka en uge.«

GSC Game World har helt klart haft gavn af aftalen, og set i bakspejlet er der ingen garanti for, at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ville have nået disse tal uden Microsofts opbakning. Et år efter lanceringen var der solgt 2,9 millioner eksemplarer af spillet, og det havde indbragt over 137 millioner dollars i omsætning. Spillet blev også udgivet til PlayStation 5 den 20. november 2025, så disse tal er sandsynligvis steget endnu mere siden da. I et andet interview afslørede Hryhorovych imidlertid, at han personligt ikke modtog en eneste penny fra spillets salg. I april i år meddelte han også, at han forlod GSC Game World, og han arbejder nu på sit eget debutprojekt, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.

Hvad angår selve S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, arbejder GSC Game World i øjeblikket på et historie-DLC med titlen Cost of Hope, som forventes at udkomme denne sommer, selvom udgivelsesdatoen endnu ikke er kendt. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope vil introducere en ny heltinde, Mavka, og bringe mindst to kendte ansigter tilbage – Suslov, en videnskabsmand fra S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, og general Voronin, der kun optrådte som en birolle i den anden udgave. Spillet vil desuden byde på snesevis af timers spil, nye områder at udforske, sideopgaver samt ekstra indhold som nye våben, udstyr og anomalier.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER