EGW-NewsKontrolresonansvarighed afsløret – Du skal bruge 50 timer til en fuld gennemgang
Kontrolresonansvarighed afsløret – Du skal bruge 50 timer til en fuld gennemgang
237
Add as a Preferred Source
0
0

Kontrolresonansvarighed afsløret – Du skal bruge 50 timer til en fuld gennemgang

Remedy Entertainment, studiet bag Alan Wake og Control, har gentagne gange hævdet, at deres kommende projekt, Control Resonant, bliver studiets mest ambitiøse og største spil til dato. Dette er blevet bakket op af både kommentarer fra udviklerne selv og af detaljer afsløret om gameplayet indtil videre, herunder et genreskift og inkluderingen af store, semi-åbne steder. Det er nu kommet frem, at spillets varighed også afspejler denne skala.

TechRadar talte for nylig med Sergey Mohov, ledende gameplay-designer på Control Resonant, som bekræftede, at man ikke behøver at spille det originale Control-spil før efterfølgeren – ligesom i Death Stranding har udviklerne indbygget en kort opsummering af begivenhederne i det første spil direkte i hovedmenuen. Han hævdede også, at han hentede inspiration fra Devil May Cry 2 og 3, samt PlatinumGames-titler som Bayonetta og Nier: Automata, mens han arbejdede på efterfølgeren, og kom med en interessant pointe om, hvor lang tid Control Resonant vil tage. Det tager omkring 30 timer at færdiggøre hovedhistorien, hvilket er omtrent det samme som en fuld gennemspilning af det originale projekt, mens en komplet gennemgang varer op til 50 timer, som du kan se i hans udtalelse nedenfor:

"Kerneoplevelsen i Control Resonant bør være omkring 30 timer, og den fulde gennemgang forventes at være inden for 50 timer". Jeg tror heller ikke, at du behøver at spille det første Control-spil for at kunne spille Resonant. Men hvis du gør det, vil det berige din oplevelse, især narrativt. Vi har dog indsat en Control-resumé lige øverst i hovedmenuen, så du behøver ikke at spille det."

Control Resonant er en direkte efterfølger til spillet fra 2019, men Remedy har ændret sig en del. Udover at introducere en ny hovedperson, Dylan Faden – bror til hovedpersonen i det første spil, Jesse – bevæger efterfølgeren sig ind i action-RPG-genren, hvilket forklarer den længere spilletid. Kreativ direktør Mikael Kasurinen delte for nylig flere detaljer i et interview, hvor han kaldte Control Resonant for studiets bedste spil til dato og gav hints om masser af overraskelser, herunder henvisninger til Remedys andre projekter, hvoraf nogle er planlagt til fremtiden.

Remedy har også tidligere diskuteret muligheden for et tredje Control-spil, selvom det er fuldt ud afhængigt af Control Resonants præstationer. Studiet arbejder også på Max Payne 1&2-genindspilninger, som i øjeblikket er i fuld produktion, sammen med en ny IP, der stadig er i konceptfasen.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Control Resonant udkommer den 24. september til PC, Xbox Series X/S og PlayStation 5.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER